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Las 23 mejores fases de bonus de los videojuegos: del rompecoches de Street Fighter al Halfpipe Stage de Sonic 2

Hubo un tiempo en el que los videojuegos incluían Fases de Bonus. Pequeños Niveles o tramos de escenario con los que el jugador podía sumar montones de puntos al marcador -a veces, a base de machacar los botones- y, con la suficiente destreza ganarse al menos una vida extra. Recompensas muy especiales en una época en la que los marcadores de puntuación importaban y guardar las partidas era la excepción, y no la regla.

El modo en el que ahora se estructuran y diseñan los juegos hacen que, quizás, las fases de bonus ya no sean necesarias.

| etiquetas: fases de bonus , street fighter , clásicos
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  1. Es verdad, que recuerdos destruir aquel coche en el Street Fighter 2. O en el World Heroes la roca que se convertía a golpes en la escultura de un bodybuilder.
  2. Los putos gnomos del Golden Axe! Ni me acordaba (claro, que deben haber pasado unos 25 años desde que jugué por última vez)

    Lo peor es que al Shinobi si que he jugado igual o más (en Mega Drive), o al menos lo recuerdo más, y no recuerdo lo de los shurikens. Debía ser muy paquet para no llegar a dicho bonus. xD
  3. #2 Pues aquí puedes echarte una partida sobre la marcha, y así rememoras :-)

    archive.org/details/msdos_Golden_Axe_1990
    archive.org/details/arcade_shinobi
  4. #3 Gracias ;)
    La verdad es que los tengo metidos en la recalbox, pero siempre viene bien tener alternativas

    Además de que a otros meneantes les venga genial :-D
  5. #2 Ese bonus es del arcade. En consolas no recuerdo si estaba incluido. Creo que el Shinobi que jugabas de Mega Drive era el exclusivo de la consola, que era una pasada.
    ¡Qué difíciles eran los jodíos! Como ser ninja de verdad, jaja.
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