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Las 23 mejores fases de bonus de los videojuegos: del rompecoches de Street Fighter al Halfpipe Stage de Sonic 2
Hubo un tiempo en el que los videojuegos incluían Fases de Bonus. Pequeños Niveles o tramos de escenario con los que el jugador podía sumar montones de puntos al marcador -a veces, a base de machacar los botones- y, con la suficiente destreza ganarse al menos una vida extra. Recompensas muy especiales en una época en la que los marcadores de puntuación importaban y guardar las partidas era la excepción, y no la regla.
El modo en el que ahora se estructuran y diseñan los juegos hacen que, quizás, las fases de bonus ya no sean necesarias.
El modo en el que ahora se estructuran y diseñan los juegos hacen que, quizás, las fases de bonus ya no sean necesarias.
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Lo peor es que al Shinobi si que he jugado igual o más (en Mega Drive), o al menos lo recuerdo más, y no recuerdo lo de los shurikens. Debía ser muy paquet para no llegar a dicho bonus.
archive.org/details/msdos_Golden_Axe_1990
archive.org/details/arcade_shinobi
La verdad es que los tengo metidos en la recalbox, pero siempre viene bien tener alternativas
Además de que a otros meneantes les venga genial
¡Qué difíciles eran los jodíos! Como ser ninja de verdad, jaja.