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Los ‘chetos’, el dopaje de los videojuegos: por qué es tan fácil hacer trampas jugando
Parece el peor del mundo y de repente es Jesucristo Superstar”, grita el youtuber Vicens en un vídeo sobre un hacker en Fortnite, un videojuego que en 2020 tenía 80 millones de jugadores mensuales. “Espero que este tío esté baneado de por vida. Si hay algo que me tiltea [irrita] de un videojuego es que la propia compañía no banee [suspenda] a los hackers”, añade. El vídeo de Vicens es de marzo de 2020 y lo han visto 1,7 millones de personas.
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El ejemplo tipico es el de los jugadores granjeros. Ellos compran una cuenta o una subscripcion y farmean objetos, suben de nivel, venden materiales todo haciendo trampas que les permiten conseguir estos objetivos con facilidad. Hacen dinero para comprar otra cuenta cuando les expulsan y mas, les sale rentable. La empresa a su vez les vende una cuenta una, otra y otra, y otra vez.
Otra opcion es que sean el tiron del pay to win, si les quieres ganar, tienes que comprar objetos de pago o resignarte a ser siempre el segundo.
Y si hacen combo ya es negocio redondo, mantienen el mercado, suben las ventas de cuentas y suben las ventas de los objetos pay to win.
Del primer ejemplo recuerdo el diablo 3,creo que tambien el 2, del segundo el crossout.
Respecto a los jugadores que solo juegan para ganar y necesitan hacer trampas para divertirse... compraos una vida, si es que teneis dinero para ello.
Tarde o temprano llegaras al punto en el que podras reconocer que si necesitas trampear un juego es porque no quieres jugar a ese juego, quizas si a ese mismo juego con otras mecanicas, pero no a ese juego y abandonaras ese juego. le pasa a todo el mundo.