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Las consolas más baratas y más caras de la historia, ajustando a precios de 2018
¿Qué consola han sido las más caras de la historia? ¿Y las más baratas? ¿Será cierto que Nintendo lleva tres décadas sacando las más asequibles del mercado? Veamos qué dicen los datos, ajustando precios por inflación
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www.elmundo.es/ariadna/2000/A021/A021-18.html
Al final se tiende a utilizar componentes lo más baratos posibles, y eso significa que se tiende a usar componentes de propósito general en lugar de componentes completamente diseñados para ese propósito. Y me temo que el mercado por lo general acaba primando el precio sobre la calidad: mira lo que paso con VHS vs Beta, PC vs Amiga, etc.
Eso es como decir que comparas de Sevilla a Dos Hermanas
Por cierto, una pena la 3DO. Era una buena máquina pero quizás demasiado adelantada a su tiempo.
Por otra parte, en aquella época cualquier empresa se diseñaba sus propios chips, el chipset entero de la Neogeo no llegaría al millón de transistores. Hoy en día, las últimas GPUs tienen más de 10.000 millones de transistores. No va a aparecer un nuevo fabricante de GPUs que revolucione el mercado, más allá de que poco a poco vayan introduciendo facilidades para el raytracing (que seguirá usando polígonos y texturas).
Yo lo que tengo claro es que entraran tarde o temprano al sobrares recursos propios, ya en el pasado vendieron consolas en corea licenciadas pero hechas por ellos.
Y dudo mucho que nadie se vaya a meter ahora a fabricar una nueva consola. No es sólo el hardware, es todo el ecosistema de desarrolladores y software a su alrededor.
Lo veo mas en cada ingeniero en su era tenia su infierno personal.
.Eso es muy relativo sony no era nadie y de la nada se comió el mercado samsung a día de hoy es candidato preparado para comerse a sony.
Dices que diseñar una GPU y copiar y pegar unidades funcionales... Sí, es muy fácil replicar 4.000 ALU/FPUs, ahora sólo te queda toda la lógica de control, el sistema de interconexión, los bancos de registros, las cachés, el acceso a memoria, etc. Sólo la distribución de corriente y reloj ya son un mundo en sí mismos, con ingenieros dedicados en exclusiva a dicha tarea. Y cuando acabes con el hardware, te queda el software que controlará todo eso.
Si incluso Intel, con todo su poderío, intentó acceder al mercado de las GPUs de alto rendimiento y se comió los mocos... Tal y como están las cosas, dudo mucho que aparezca ningún fabricante que pueda competir con Nvidia y AMD.
Lo de intel creo que es mas por temas de patentes y el puto marketing y trampas del sector el ultimo intento era usar unidades x86 para bordear las putas patentes.
Yo lo que pretendo decir que los ingenieros de los de los 80 tampoco lo tenían nada fácil.
Por cierto esto seguro te gustara.
www.youtube.com/watch?v=C8txvmXUIJQ
Nota: deberías usar más comas, se hace difícil leer lo que escribes.