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¡Por fin! Bethesda reveló The Elder Scrolls VI
Bethesda terminó su conferencia elevando el hype hasta el máximo, ya que después de varios anuncios el estudio reveló que trabajan en algo que los fans llevaban mucho tiempo esperando: The Elder Scrolls VI.
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Me lo he acabado por completo 2 veces, expansiones incluídas, haciendo todas las misiones en todo el mapa. La segunda vez muchísimo más deprisa, claro. Pero es demasiado fácil, por ejemplo la misión del Caballero Negro, que sólo te la dan cuando llegas a Nivel 80, esperaba un reto, pero me lo fundí en 4 golpes!
De hecho, no entro en el Fallout 4 por intentar conservar algo de vida social.
Descubrí de casualidad que esos personajes son imprescindibles para algunos niveles y no se permite que mueran
Yo por mi Lydia mato. La tenía super equipada. Al final la di un honroso retiro en una de mis casas. Que si no me aparecen bandidos, luego está el gorrilla del carro y no sé si tengo también hay un músico chupando del frasco. No ganto tantos septims como para mantenerlos a todos. Estoy empezando a pensar en alquilar las casas que no uso.
Asi se repite la historia con un ladron, un mago, un guerrero, un arquero...
El Oblivion me lo pase en menos de 40, pero el Skyrim es que es mucha tela. A ver el VI que tal.
#5 ¿Sabes que existe una dificultad Legendaria? Mírate esta tabla:
en.uesp.net/wiki/Skyrim:First_Time_Players#Difficulty_Level_Summary_Ta
Es cierto que cuando ya tienes ciertas habilidades a nivel cien, ciertas perks, y un buen equipo (el hacerte tus propias armas y armaduras usando también pociones y hechizos que incrementen tu potencia como herrero y como encantador es clave), el juego se hace bastante fácil. Aun así, con la dificultad Legendaria para mí todavía supone cierto desafío, sobre todo los dragones. El Caballero Negro enfrentado en esa dificultad no debe ser nada sencillo (yo me lo encontré cuando lo tenía en Difícil nada más, y me animó a subir el nivel).
A lo largo de muchos años, eso sí.