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Hasta 1,5 millones de dólares por juego: esto es lo que le costó a Epic Games regalar juegos para atraer usuarios
Como sabrá todo jugador de 'Fortnite' y/o usuario de Epic Games Store, todas las semanas la tienda de Tim Sweeney regala uno, dos o tres juegos que, si los reclamamos, son nuestros para siempre. No es algo baladí o que se haga por amor al arte, sino que es una estrategia para captar usuarios. Tampoco es algo que salga gratis, ya que la compañía paga a los estudios para poder publicar sus juegos gratis. Hoy sabemos cuánto exactamente.
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comentarios cerrados
"De 0 dólares a 1,5 millones por juego: esto es lo que le costó a Epic Games regalar juegos"
No se, me parece que igual hacer una tienda mejor y más amigable les hubiera ayudado más a un coste infinitamente menor. Por no hablar de la animadversión que se han generado en la comunidad intentando traer algo de consola (exclusivos de terceras partes) a PC.
Porque como yo habra millones de personas que tengan una biblioteca de diogenes terrorifica a la que nunca van a dedicarle ni un minuto.
Sigue siendo calderilla para Epic pero da que pensar en la moralidad de la estrategia.
twitter.com/CaseyExplosion/status/1389301381677338632?s=20
Que haya habido casos particulares como por ejemplo GTAV puede ser otra cosa
O las sospechas de minado a través de su aplicación www.meneame.net/story/epic-games-store-bug-provoca-aumente-temperatura
Personalmente, que gasten todo lo que puedan, espero que quiebren por cosas como el Rocket league que mencionas. Lo compro en Steam cuando sale y ahora no lo puedo jugar sin una cuenta de Epic. Da igual que juego saquen o regalen, jamás van a llevarse un euro mío.