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Impresiones de Temtem - Una gran alternativa a Pokémon, pero no el Pokémon killer
El estudio español Crema Games no deja de estar en boca de todos durante esta semana. Su último lanzamiento, Temtem, está siendo de lo más comentado en redes sociales y se ha colocado como lo más vendido en Steam a pesar de estar todavía en fase de "Early Access". El motivo de su éxito es simple de explicar; ha cogido una base jugable de una saga tan popular como Pokémon y le ha dado un giro valiéndose del feedback y deseos de esta comunidad para cada nuevo lanzamiento. ¿El resultado? Bastante mejor de lo que esperábamos.
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comentarios cerrados
Sea como fuere le viene bien a Pokemon un competidor, me da la sensación que hacen los videojuegos lo más barato posible para ganar pasta y para que no le exijan al siguiente la misma calidad; y a exprimir el Torchic de los huevos de oro.
Ademas de poder intercambiar pokemones con el primero que pilles.
¿Te acuerdas de "Sim City"? ¿Te acuerdas del lanzamiento de "Cities: Skylines"? ¿A cual de los dos sigue jugando la gente a día de hoy?
No hay mas preguntas, señoría.
Edit: Tambien lo digo porque si hay que pagar psplus lo jugaría en PC y ya está
Dos años después Paradox publicó "Cities: Skylines". Un Sim City moderno, bonito, y que traeria detras una docena o dos de expansiones. A dia de hoy, Maxis sigue buscando los dientes por el suelo de la bofetada que se llevó. No han vuelto a hacer un simulador de gestión de ciudades.
"Pero es que no es lo mismo porque son The Pokemon Company mimimimi...". La comunidad está bastante cabreada con los ultimos Pokemons. Si esta gente hace algo decente, que se echen a temblar porque van a estar copiando funcionalidades en modo crunch como si les persiguiese la parca guadaña en mano.