29 meneos
535 clics
Juegos de la Sony PlayStation Classic funcionan más fluidos en la Super Nintendo Classic Mini
Ejecutan el emulador de la Sony PlayStation Classic en una Nintendo SNES y el rendimiento es mucho mejor que en la plataforma de Sony.
|
comentarios cerrados
De todas formas, a mí estos cacharros me parecen un engaño, no son más que el enésimo SoC ARM con a saber que emulador. Te puedes hacer uno igual por menos dinero, lo único interesante es la carcasa.
Esperan que la gente se compre eso para tenerlo de adorno y a correr. Me alegro de que les haya salido mal. Cien pavos por algo que una raspberry hace mejor y un mando.
Nintendo no tuvo ese problema.
Tanto en las minis de Nintendo como en la Playstation los juegos que vienen precargados son lo de menos, pues vienen prácticamente preparadas para piratear y meterle los juegos que quieras.
El único problema es que en la PS han metido un hardware muy justo, además de que los mandos no tienen controles analógicos, que es un requisito para algunos de los juegos míticos de PSX, comos los Gran Turismo.
Por lo tanto, para jugar a juegos de PSX tiene más sentido comprarse la SNES Mini que la PS Classic, pues los mandos son iguales (Más allá de la forma) y la SNES es más potente.
Tengo 4 mandos pequeños de la Switch, un dock extra y un mando pro que avalan mis palabras.
Pero, vamos, amor por el dinero lo tiene cualquier empresa. Eso se les presupone a todas.
Sobre el tema de hacértelo igual por menos dinero, eso dependerá de lo legal que quieras ser.
Y también por no hablar de que es la reina de las portátiles desde hace 20 años.
Pero sí, Nintendo es la reina de las portátiles, gracias a lo cual ha sobrevivido, porque si hubiera dependido de las consolas de sobremesa hace años que le habría pasado lo que a Sega. Y también que tiene muy buenos juegos, y la gente compra sus consolas sólo por sus juegos.
La PSX mini trae juegos de mierda, pero ese en concreto está en el top de la consola. Otra cosa es que no te guste el género.
Porque no veo diferencia en que tu propiedad sea algo material o algo intangible, como es un una historia, una poesía, una canción o un programa de software.
Ese argumento te dejará la conciencia tranquila, pero no se lo digas a un creador de contenido porque a lo mejor te suelta una ostia en la boca.
El porcentaje de usuarios que pirateó la PSX en su momento era altísimo, había tiendas especializadas en piratear donde te ponían “el chip” y grababan juegos a 1.000 pesetas. Por lo tanto es lógico pensar que los nostálgicos de esa época se busquen las castañas para piratear también estos cacharros, que por cierto, es tan sencillo como enchufarlo por USB a un PC, instalar un programar y darle a un botón, y para los más cortitos está lleno de tutoriales paso a paso.
Lo que no tiene sentido es que yo escriba un libro y sigan cobrando por él mis bisnietos. Si en 20 ó 30 año no has amortizado tu creación, es que no valía gran cosa. Además, que los derechos de autor caduquen no significa que no puedas seguir cobrando por tu obra.
No recuerdo donde leí que a algunas grandes desarrolladoras no les gusta sacar juegos para consolas de Nintendo porque luego tienen que competir contra ellos, ganan más en otras plataformas.
Disculpa si me salgo mucho del tema. A efectos prácticos, me parece que la "herencia" es la forma capitalista de heredar la clase a la que pertenecían tus padres.