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League of Legends vs Starcraft II

Si el disfrute se pudiera medir en APM (acciones por minuto)...

| etiquetas: league of legends , actions per minute , apm , protoss , gameplay , starcraft ii
  1. #1 Completamente de acuerdo, un juego como Starcraft necesita más macros a lo largo del tiempo, porque siempre está generando, que un tío en un juego rollo LoL cuando está farmeando.

    Pon a un pro del Invoker de Dota 2 por ejemplo (que es como el Magicka) en mitad de una pelea y veremos los dedos. O héroes que tengan invocaciones y tengan que manejar micros, es otra historia.
  2. Y encima un video de 2014.
  3. #3 Claro, porque la fecha en este caso es esencial...
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