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¿Pueden los videojuegos utilizarse como herramienta ideológica?
Quizás esté al tanto, y si no, le pongo en antecedentes. A las ya habituales críticas sobre downgrade, características técnicas, o errores de diseño (curioso, exactamente lo mismo que a un servidor menos le interesa también de la review de dispositivos tecnológicos) que suelen experimentar la mayoría de juegos considerados triple AAA, con el lanzamiento de The Division, se ha ido maximizando una que realmente sí me parece interesante de analizar: La de la ideología que destila el juego
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Si me acuerdo en algún momento busco la bibliografía porque hay ejemplos a porrillo.
De hecho pienso que mi generacion y anteriores nos estan acostumbrando y mucho a la violencia, a las armas, los disparos, los comandos, para que cuando llegue el momento de la 3era gran guerra, todos tengamos ciertas nociones bélicas basicas muy interiorizadas y no nos impactemos tanto de ver, por ejemplo, un cadaver o una herida tirando sangre.