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Drácula 2: La última gran aventura gráfica de PSOne

Después de una primera entrega algo irregular, Drácula 2: El Ultimo Santuario fue una secuela que potencio en todo al juego original, con más puzles, una mejor jugabilidad, más duración y sobre todo en dificultad, y con unos gráficos más pulidos. A pesar de todo, el primer Drácula inspirado claramente en la famosa novela de Bram Stoker y que después fue llevada a la gran pantalla de forma magistral por Francis Ford Coppola. Fue un buen juego, pero no tenía la profundidad de una buena aventura gráfica...
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Tráiler del mod "NaturalVision Evolved" para GTA V

"Este es el tráiler cinemático final de la serie NaturalVision. Gracias por seguirnos durante todos estos años y apoyar nuestro trabajo. Podéis probar la beta del modo para un jugador entrando en mi web. El mod sigue en activo en su desarrollo y tendrá un lanzamiento completo en el futuro. Mientras tanto puedes estar al tanto de las noticias y actualizaciones en mi servidor de Discord. ¡Espero que lo disfrutéis!"
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Echoes of Somewhere: una serie antológica de aventuras gráficas generada por IA [ENG]

Echoes of Somewhere es una serie experimental de aventuras gráficas en 2,5D desarrollada por un grupo de veteranos de la industria del videojuego en su tiempo libre. El proyecto se basa en gran medida en contenido generado por IA y, como tal, es un experimento en sí mismo. Cada episodio de la serie dura entre 1 y 4 horas de juego clásico de apuntar y hacer clic en un nuevo mundo con nuevos personajes. Incluso el estilo artístico variará de un episodio a otro. Los episodios se publicarán gratuitamente uno a uno cuando estén terminados.
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Aventura gráfica hecha con Chatgpt y Stable Difussion (2)

Este es el segundo intento de hacer una aventura gráfica con Chatgpt. La historia y todos los textos están hechos con Chatgpt. La programación en JavaScript está hecha con Chatgpt. La página en html y ccs están hechos con Chatgpt. Las imágenes están generadas con Stable Difussion. Únicamente he ido dando indicaciones de cómo hacerlo. He tenido que corregirlo innumerables veces, claro, hasta que me saliese el resultado esperado. Es cierto que en esta segunda vez ha habido …
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Aventura gráfica hecha con Chatgpt y Stable Difussion (2)

Este es el segundo intento de hacer una aventura gráfica con Chatgpt.  La historia y todos los textos están hechos con Chatgpt.  La programación en JavaScript está hecha con Chatgpt.  La página en html y ccs están hechos con Chatgpt.  Las imágenes están generadas con Stable Difussion.  Únicamente he ido dando indicaciones de cómo hacerlo.  He tenido que corregirlo innumerables veces, claro, hasta que me saliese el resultado esperado.  Es cierto …
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Aventura gráfica hecha con Chatgpt y Stable Difussion (2)

Este es el segundo intento de hacer una aventura gráfica con Chatgpt.   La historia y todos los textos están hechos con Chatgpt.   La programación en JavaScript está hecha con Chatgpt.   La página en html y ccs están hechos con Chatgpt.   Las imágenes están generadas con Stable Difussion.   Únicamente he ido dando indicaciones de cómo hacerlo.   He tenido que corregirlo innumerables veces, claro, hasta que me saliese el …
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Aventura gráfica hecha con Chatgpt y Stable Difussion (2)

Este es el segundo intento de hacer una aventura gráfica con Chatgpt.   La historia y todos los textos están hechos con Chatgpt.   La programación en JavaScript está hecha con Chatgpt.   La página en html y ccs están hechos con Chatgpt.   Las imágenes están generadas con Stable Difussion.   Únicamente he ido dando indicaciones de cómo hacerlo.   He tenido que corregirlo innumerables veces, claro, hasta que me saliese el …
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Aventura gráfica hecha con Chatgpt y Stable Difussion (2)

Este es el segundo intento de hacer una aventura gráfica con Chatgpt. La historia y todos los textos están hechos con Chatgpt. La programación en JavaScript está hecha con Chatgpt. La página en html y ccs están hechos con Chatgpt. Las imágenes están generadas con Stable Difussion. Únicamente he ido dando indicaciones de cómo hacerlo. He tenido que corregirlo innumerables veces, claro, hasta que me saliese el resultado esperado. Es cierto que en esta segunda vez ha habido …
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Con gráficos de Disney de hace 100 años y pegando tiros: este nuevo shooter acaba de anunciar su ventana de lanzamiento

Con gráficos de Disney de hace 100 años y pegando tiros: este nuevo shooter acaba de anunciar su ventana de lanzamiento  

Mouse es "un juego de disparos cargado de jazz [...] inspirado en los FPS clásicos y en las películas de cine negro". El protagonista de este shooter es el detective privado John Mouston, quien se mueve en "una ciudad corrupta llena de ladrones y peligros" para acabar con la delincuencia. Además de armas de fuego, tendrás en tu poder un variado arsenal de potenciadores y explosivos, así como tus propios puños.
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Mortadelo y Filemón

ya es hora de hacerle un pequeño homenaje que se va a traducir en una explicación de las aventuras de sus personajes principales: Mortadelo y Filemón. Para no hacerlo muy extenso, solo vamos a elegir las aventuras gráficas del periodo de 1997 a 2003, o sea la época de Alcachofa Soft (...) La primera aventura gráfica que nos encontramos es El Sulfato Atómico, de 1998. Su temática, completamente hilarante por las situaciones que se van sucediendo, es una especie de parodia policíaca, contando con textos y voces en castellano y licencia comercial.
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Breve historia de los parsers

¿Pero cómo quieres que vendamos esto? ¡Si en pantalla sólo sale texto! ¡No hay gráficos! ¿Pero qué clase de videojuego no tiene video?

Así recordaba Neil Harris, un programador de la pionera Adventure International, la experiencia de mostrar al personal de ventas una nueva serie de juegos que pretendían introducir al mercado. Correría el año 1980 y, poco después, esos extraños «videojuegos sin video» pasarían a dominar las listas de ventas de los microordenadores VIC-20, ante la estupefacción de esos mismos vendedores.
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Not Another Weekend, divertida aventura gráfica con estilo retro

Una aventura gráfica de estilo retro y con el clasico manejo "point & click".
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