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Análisis Zelda Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild nació con el ambicioso objetivo de reinventar los estándares de la saga y conmemorar su 25 aniversario. Sirviéndose de la tecnología y el hardware actual para tal encomiable tarea, aún así, su concepto inicial parte desde la misma premisa de sus orígenes: un amplio y trabajado mundo repleto de posibilidades donde explorar y descubrir.
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Moomoo.io y Brutal.io

Poki y País de los Juegos nos traen en esta ocasión una nueva propuesta por partida doble, la primera de ellas se llama Moomoo.io.
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5 videojuegos que seguirás jugando dentro de 10 años (seguro)

Hay videojuegos que cuentan sus años por décadas pero siguen siendo perfectamente jugados a día de hoy.

¿Existen títulos de semejante categoría en el presente? En mi humilde opinión creo que si, y aunque muchos ejemplos resulten increíbles, no me parece descabellado que nuestros hijos y nietos sigan jugando a Minecraft en unos años.

¿Quién será capaz de poner freno al fenómeno League of Legends? ¿Counter Strike puede dejar de ser jugado?

En este artículo os mostraré cuáles son los videojuegos inmortales contemporáneos.
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El legendario Planescape: Torment regresa el mes que viene y por todo lo alto

El legendario Planescape: Torment regresa el mes que viene y por todo lo alto

Con un sucesor espiritual muy recientemente estrenado en PC y consolas que arrasó durante su campaña en Kickstarter, no cabe duda de que el toque rolero de 'Planescape: Torment' se echa en falta pese a la amplia oferta de RPGs que hay hoy en día. Y nada mejor que recuperar ese clásico de culto para saciar esa sed de aventuras al estilo de la vieja escuela.
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¡Ya tenemos primer tráiler del videojuego de Guardianes de la Galaxia!

Telltale Games ya ha echo público el primer tráiler del videojuego Guardianes de la Galaxia el que, seguro, es unos de los juegos más esperados.
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Thimbleweed Park quiere ser el mejor juego de Ron Gilbert y su tráiler de lanzamiento da motivos para creer en ello

Thimbleweed Park quiere ser el mejor juego de Ron Gilbert y su tráiler de lanzamiento da motivos para creer en ello

Superar clásicos de culto en su propio terreno como 'Monkey Island', 'Monkey Island 2' o 'Maniac Mansion' es tremendamente complicado, pero si hay alguien capaz de conseguirlo es su propio creador, y 'Thimbleweed Park' su más reciente aventura gráfica, tiene todos los ingredientes necesarios.

Tras arrasar en Kickstarter y con un aspecto que reconfortará enormemente a los fans de los clásicos del género, el nuevo Point And Click de Ron Gilbert es mucho más que la suma de todos los ingredientes que asentaron sus mejores aventuras gráficas
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Historia de los Videojuegos (1972-1983) Parte I

Historia de los Videojuegos (1972-1983) Parte I  

En este vídeo hacemos un repaso por la historia para ver cómo surgieron los primeros videojuegos, el despegue de las videoconsolas domésticas en el año 1972, pasando por PONG, Space Invaders, Pac-Man, Donkey Kong, hasta llegar a la crisis del videojuego de 1983.
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Criaturas de videojuegos que nos atormentarán de por vida

El género de terror está viviendo una segunda juventud en los últimos años, especialmente gracias a la enorme producción de las compañías independientes, que han dado lugar a obras de la talla de Outlast, Layers of Fear, Five Nights at Freddy’s y otros muchos videojuegos que generan un pavor desmesurado. Sin embargo, solo algunas criaturas tienen el “placer” de permanecer en nuestras pesadillas por siempre jamás.
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Star Citizen recauda 146 millones de dólares en su campaña de financiación

El estudio ha publicado un vídeo presentando los nuevos elementos. Star Citizen vuelve a batir récords en su campaña de financiación.
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20 años de 'Song 2', el tema de cabecera de FIFA 98  

El 7 de abril de 1997 la banda publicaba 'Song 2', tema que pasaría a la historia como la canción de cabecera del videojuego FIFA 98. Pese a su éxito en perspectiva, sólo logró ser número 1 en Canadá. En la actualidad es uno de los himnos deportivos más reconocibles y ha sido utilizado en numerosos eventos.
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El sector del videojuego facturó en España 1.163 millones de euros durante 2016

El sector del videojuego facturó en España 1.163 millones de euros durante 2016

El sector del videojuego facturó en España 1.163 millones de euros durante 2016. La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) ha publicado este lunes un adelanto de su anuario con los datos del sector en España para el año 2016. La industria facturó en el país 1.163 millones de euros, un 7,4 por ciento más respecto al año 2015, unas cifras que consolidan a los videojuegos como "la primera opción de ocio audiovisual en España".
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Una saga llamada Persona

Una saga llamada Persona

La saga de jrpg Persona lleva entre nosotros muchos años, con la reciente salida de Persona 5 ha ganado mucho peso en occidente, convirtiéndolo en el mejor estreno de la saga. ¿Pero que es Persona? En este articulo describimos la saga por arriba desde sus orígenes para que conozcáis sobre ella o si ya la conocéis para que repaséis sobre su historia.
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Análisis NIOH

Tecmo reclamó a un Team Ninja, con quien en un principio no contaba, y que sangraba. Y en abundancia. El motivo: cerrar un proyecto, surgido de las cenizas de una idea de la genial mente de Kurosawa, ambicioso y no exento de problemas en su larga gestación. Uno que Kou Shibusawa, su productor jefe, tenía intención de vestir de superproducción y que honrara lo que Japón representa, su historia y su tradición.
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Evolución del survival horror: Una historia personal de Resident Evil

En 1996 Capcom dio lugar a una de las sagas más exitosas y prolíficas de la historia de los videojuegos que con el tiempo transcendió el medio, extendiéndose a otras formas de expresión artística y formando ya parte de la cultura popular, totaliza más de medio centenar de entregas y un centenar de versiones en distintas plataformas.
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Nintendo descataloga también la NES Mini Classic en Europa

Nintendo descataloga también la NES Mini Classic en Europa

Sabíamos que era sólo cuestión de tiempo y al final se ha acabado cumpliendo. Tras anunciar que la NES Mini Classic pasaba “a mejor vida” en Estados Unidos la gran N ha hecho lo propio en el viejo continente.
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Fumito Ueda estará en el Gamelab 2017

El mítico creador de ICO, Shadow of the Colossus y The Last Guardian será uno de los ponentes en la próxima edición del Gamelab.
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ZUN anuncia Touhou Tenkuushou

Otro año, otro juego del Touhou Project: En esta oportunidad ZUN confirmó en su blog oficial que el nuevo título de esta legendaria y conocida franquicia Doujin Soft tendría por nombre Touhou Tenkuushou (algo así como “La estrella escondida en cuatro estaciones“).
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Relatos del videojuego: Game & Watch, pequeño tesoro

En la década de los años 80 pequeñas portátiles de movimientos predefinidos marcaban una nueva era de diversión y entretenimiento.
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Los pilares de la Tierra confirma su lanzamiento para el próximo agosto

Daedalic Entertainment ha anunciado la ventana de lanzamiento para el primer capítulo de la novela interactiva Los pilares de la Tierra, basada en la obra de Ken Follet. El título llegará primero a PC, Mac, Linux, PS4 y Xbox One el próximo agosto. La página en Steam del juego ya está disponible. Tenéis todas las imágenes nuevas al final de la noticia.
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"En mi casa jugamos así": desobediencia, troleo, insubordinación y anti-gamers en los videojuegos

Trolear un videojuego. O jugar sin jugar. El gamer es soberano. Víctor Navarro Remesal repasa los casos de jugadores que se han saltado todas las normas.
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PlayStation Plus revela los títulos que regalará a sus suscriptores en mayo [eng]

Un nuevo episodio en la saga de "Borderlands" y el juego de exploración submarina "Abzu", así como el celebrado Alienation se cuentan en el paquete gratuito.
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TOSE, el estudio japonés fantasma que muy pocos jugadores conocen

En Japón existen estudios de desarrollo de videojuegos que trabajan a la sombra de las empresas editoras de la industria. A día de hoy se contabiliza que TOSE ha colaborado en el desarrollo de más de 2000 videojuegos, algunos muy famosos
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Lalilulepodcast E02: Toma un euro y llévate a tu hermana  

Una semana más (y van dos), Andre, Emi y Òscar usan la superautopista de la información para hablar un rato de novedades del mundo del videojuego. Además, Emi se frustra con los drops de Overwatch, a Òscar le salen callos de tirar hadoukens, y André obtiene un puesto en ingeniería estructural para el cual nunca estudió.
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Hyrule, al final del camino

Hyrule, al final del camino

Es una sensación extraña, como de vacío. Cuanto terminas un juego como The Legend of Zelda: Breath of the Wild permaneces un par de días como desorientado. No
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El primitivismo fotográfico de la Game Boy Camera

El primitivismo fotográfico de la Game Boy Camera

Para hacer fotografías no es necesario un equipo sofisticado. Basta una caja, papel fotosensible, un agujerito para que entre la luz y paciencia. Mucha paciencia.
En la era digital, lo más parecido a una estenopeica podría ser la cámara de la Game Boy. Un rústico accesorio que, en manos del fotógrafo Davit Ruiz, alcanza una dimensión artística.

menéame