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Un fan hace el remake de Metal Gear Solid con Unreal Engine 4 que merecemos

Uno de los mayores sueños húmedos de buena gran parte de los jugadores es que se realice un remake en condiciones de Metal Gear Solid de PSX, aquel juego que cambió la historia en 1998, con Hideo Kojima al frente.

Es cierto que años después se realizó un remake exclusivo para GameCube: Metal Gear Solid: The Twin Snakes, que remozaba las escenas cinemáticas con demasiadas "flipadas" que desencantaron un tanto a los jugadores.
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Así lucen 3.000 Pokémon creados por una inteligencia artificial inspirada en Pokémon reales

El encargado de llevar este proyecto a cabo ha sido Matthew Rayfield. Para ejecutarlo, usó una inteligencia artificial que genera texto a partir de imágenes y, posteriormente, entrenó a la IA GPT-2 con dichos textos para, finalmente, conseguir un "texto con la imagen de un Pokémon". El formato del texto no es demasiado comprensible para el usuario, pero sí para una IA que sabe qué significa cada símbolo y cómo debe procesarlo.

Para entrenar a la inteligencia artificial, Rayfield usó sprites de unos 800 Pokémon de...
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Fan Remake de Sega Rally

Los proyectos “fan” son, desde hace ya un tiempo, una realidad gracias a la ingente cantidad de herramientas de desarrollo disponibles. Sin embargo, como bien sabemos, no todos llegan a buen puerto y, en el caso que nos ocupa, es muy pronto todavía para saber si sucederá lo mismo o no. Pero pase lo que pase, voy a hablaros de él porque, como os podéis imaginar, me ha tocado una fibra sensible. Vamos a ver cómo es este “remake fan” de “Sega Rally Championship”, título cuyo análisis publiqué no hace mucho…
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Fan-games que superan fácilmente a los juegos originales

No hay nada que la comunidad de jugadores no pueda hacer. Hemos visto en todos estos años infinidad de fan arts, de homenajes a videojuegos e incluso...
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Prueba la demo del Tomb Raider 2 remasterizado con el Unreal Engine 4

Prueba la demo del Tomb Raider 2 remasterizado con el Unreal Engine 4

Lo mejor de todo es que, a diferencia de otros estudios, Crystal Dynamics no solo es consciente de que se está haciendo uso de una de sus licencias, sino que ha visto de forma positiva el trabajo de Nicobass dándole luz verde para hacer lo que quiera, aunque con una condición, este proyecto debe ser gratuito y no puede cobrar por ello, algo que ha agradecido el creador, que continuará dedicando tiempo a realizar este remake.
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Blasphemous: Wounds of Eventide - Trailer animado

¡Anime a la andaluza!
Trailer animado del nuevo DLC del españolísimo videojuego "Blasphemous", que también anuncia el desarrollo de "Blasphemous 2".

menéame