Videojuegos

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Shigeru Miyamoto se esforzará por ofrecer un buen control en sus juegos a los jugadores zurdos

Entre un 10 y un 15%, según registros estadísticos, es el número de zurdos que hay en el Mundo. Un porcentaje muy bajo, que lo es más todavía cuando nos centramos en el campo de los videojuegos. La mayoría de jugadores son diestros y en base a ellos es como se diseñan los mandos de control o las plataformas de juego portátiles. Ante esta tesitura, muy pocos buscan solución. Uno de los que está tratando de solventar este problema es Shigeru Miyamoto.
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Incluso sin una mano, este jugador de CS:GO continúa arrasasando  

Eso es lo que Jason, más conocido en Internet como 'OneHandFPS', descubrió cuando un accidente de motocicleta lo dejó paralizado de su mano izquierda. En un instante, la configuración de WASD que todos usamos, junto con decenas de otras cosas, se volvió imposible para él. Pero, sorprendentemente, esto no ha ocurrido entre Jason y su amor por los juegos. Lo desafié a un duelo en CS: GO y me dio una patada en el culo con lo que podría haber sido una mano atada a la espalda.
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Necesitas 4528 horas o 2000 euros para desbloquear todo en Battlefront 2

Necesitas 4528 horas o 2000 euros para desbloquear todo en Battlefront 2

A pesar de que Electronic Arts ha escuchado las quejas de los jugadores sobre los héroes de Star Wars Battlefront II, reduciendo su coste en créditos considerablemente, conseguir tener a todos esos héroes y las distintas unidades al máximo rendimiento - es decir, teniendo las cartas al máximo nivel - requiere jugar una media de 4.528 horas al shooter de DICE o gastar 2.100$ en micropagos.
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No Man’s Sky: Una celebración de jugadores termina con la destrucción de toda una civilización

Fans de No Man’s Sky querían reunirse para celebrar unas Olimpiadas, pero los usuarios más trols decidieron boicotear el festejo.
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Así es como China se ha propuesto acabar con las trampas en los juegos de PC

No es ninguna novedad decir que los jugadores escritorio son los que más músculo técnico sacan, más opciones jugables reciben gracias a los mods y más se benefician de los precios del mercado digital. ¡Incluso disfrutan de online gratuito! Pero todo tiene un precio: el número de tramposos es realmente preocupante.
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NBA Live 19 añadirá la creación de jugadoras. Y sí, habrán partidos mixtos

Si una de las novedades estrella de 'NBA Live 18' fue la inclusión de los 12 equipos de la liga de baloncesto femenino estadounidense, la edición de este año irá un paso más allá: por primera vez en la saga de EA Spots 'NBA Live 219' ofrecerá la posibilidad de crear y editar jugadoras a The One.
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Heroes of the Storm: Introducción al nuevo Hanamura, Héroes recomendados, Estrategias y más  

El mapa que salió en Septiembre de este año es muy diferente a lo que estamos acostumbrados, los cambios que le hicieron a Hanamura benefician mucho a héroes con movilidad e invisibles. Agruparte o ir en dos partes, llegar donde está la carga móvil o quedarse en el arbusto más impredecible para atacar al enemigo es algo emocionante que tiene esta ciudad Ninja Japonesa. Los campamentos de visión le dan suspenso al juego cuando tu equipo no cuenta con ninguno, por lo que sorprender con Ganks es parte de esta historia ¡Emocionante!
¡Gracias!
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La polémica decisión para luchar contra la adicción a los videojuegos

Es una medida que sorprende incluso viniendo de China, un país donde la privacidad casi parece un chiste. A partir de 2019 todos los juegos que distribuye la empresa, como PUBG, Arena of valor o League of Legends, incluirán medidas de protección de salud que serán obligatorias para los jugadores. Dichas medidas están abanderadas por el requerimiento de introducir el número de identificación personal chino, el equivalente al DNI español.
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Un estudio analiza los países que mejor juegan y España no está en el top 20

Además de clasificar a los mejores países según su maestría en videojuego, este estudio también señala a qué videojuego son mejores los ciudadanos de dichos países: en España destacamos en Bioshock.
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Amazon crea un sistema para emparejar a jugadores tóxicos entre ellos y separarlos del resto

Amazon crea un sistema para emparejar a jugadores tóxicos entre ellos y separarlos del resto

Amazon ha desarrollado un sistema de emparejamiento de jugadores en videojuegos en línea que analiza el comportamiento dentro del juego de cada persona y, si detecta actitudes tóxicas, los emplaza en servidores con otros con mal comportamiento para aislarlos del resto.
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La libertad de expresión en el videojuego y cómo el jugador sigue sin aprender

Como pasa el tiempo. Hace más o menos, un año y medio, se armo revuelo, porque determinados influencers o Youtubers, tenían opiniones controvertidas sobre lo que la mayoría del espectro de jugadores, tildaba como correcto. En ese tiempo, me queje de que el jugador moderno, era totalmente intolerante al punto de vista que se salía de lo establecido y que su forma de afrontarlo, además de comunicarlo, no solo era errónea a la par que sesgada, si no, que estaba totalmente equivocada...
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Ciego y campeón de Street Fighter: así derrota a sus seguidores en Twitch

BlindWarriorSven, de 35 años, asegura que gana 8 de cada 10 combates en el mítico videojuego de Capcom. Basándose únicamente en los sonidos, es capaz de situar a los personajes en la pantalla y describir sus acciones.
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Tales of Arise arranca fuerte en Steam; ya tiene más jugadores que las demás entregas juntas

Tales of Arise apenas lleva dos días en el mercado, pero han sido suficientes para demostrar que está gustando mucho a los jugadores. Es el mejor valorado de la saga en Metacritic con un 87 de media, y ahora podemos confirmar que también es el más jugado de su historia en PC. Pensábamos hablaros de sus aproximadamente 45.000 jugadores simultáneos, pero mientras escribimos estas líneas la cifra ha crecido hasta situarse por encima de los 52.000. Ni sumando los logros de todas sus otras sagas se acercan al récord de Tales of Arise.
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El nuevo mundo de Amazon en crisis de deflación, los jugadores comienzan a hacer trueques

La moneda en el Nuevo Mundo es actualmente tan escasa y, como resultado, tan valiosa, que los jugadores están optando por el trueque por bienes en lugar de desprenderse de cualquiera de sus monedas raras y preciosas. Este fenómeno presenta un desastre potencial para los jugadores porque el costo fijo de ciertos artículos y acciones puede convertir la elaboración, reparación y los impuestos a la propiedad en costosas barreras de entrada. No entiendo por qué alguien querría implementar impuestos en un videojuego.
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Los gamers de PC están cada vez más enojados y lo están canalizando de forma errónea a otros jugadores y desarrolladores de juegos

Con el paso de los años, los gamers de PC han aumentado su agresividad dentro de la comunidad, demostrando una frustración y molestia acumulada que se refleja en su forma de tratar a todo el mundo. Esta tensión de los jugadores ha escalado y está llegando a un punto insostenible, donde ellos mismos son incapaces de manejar sus niveles de ira y estallan contra las personas equivocadas. Uno de los primeros factores fue el aumento de los precios de las tarjetas de video durante la pandemia, que llegaron a tener un valor insostenible.
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23 cosas que sólo sabrás si has sido jugador desde hace al menos 30 años

23 cosas que sólo sabrás si has sido jugador desde hace al menos 30 años

Si llevas un buen puñado de años dándole a videojuegos, al menos treinta, habrás vivido una serie de experiencias que los adolescentes de ahora ni siquiera pueden llegar a imaginar. Y no hay nada malo en esto último, es lo que tiene el paso del tiempo.

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