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10 recreaciones sorprendentes de juegos clásicos en Unreal Engine 5

Gracias a las tecnologías de Unreal Engine 5 hoy es más posible que nunca reimaginar como se verían los juegos clásicos que marcaron época.

La mayoría no llegarán a prototipos funcionales, por tema de licencias y tal, pero es interesante el ejercicio de imaginar como se verían con las posibilidades gráficas actuales los juegos que marcaron parte de la infancia y adolescencia de muchos.
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SteamOS ya tienen soporte para el motor gráfico de Unreal Engine 4

El sistema operativo de Valve ya empieza a traernos de la mano motores gráfico que mueven grandes juegos y pronto empezarán a llegar para SteamOs.
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Recreando Dust 2 con Unreal Engine 4 [eng]  

En este desglose, Wiktor Öhman de Quixel recrea el icónico mapa Dust 2 de Counter-Strike.
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Un fan hace el remake de Metal Gear Solid con Unreal Engine 4 que merecemos

Uno de los mayores sueños húmedos de buena gran parte de los jugadores es que se realice un remake en condiciones de Metal Gear Solid de PSX, aquel juego que cambió la historia en 1998, con Hideo Kojima al frente.

Es cierto que años después se realizó un remake exclusivo para GameCube: Metal Gear Solid: The Twin Snakes, que remozaba las escenas cinemáticas con demasiadas "flipadas" que desencantaron un tanto a los jugadores.
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Crean un fan remake del mítico Los Simpsons: Hit & Run  

El youtuber, Reubs, ha creado un remake del juego utilizando el nuevo Unreal Engine 5 para recrear esta experiencia con gráficos mejorados. Los desarrolladores de este remake recrearon perfectamente el mapa de Springfield utilizando un recurso que se ideó para extraer el mapa de Vice City y otros títulos de GTA, por lo que el entorno tiene una altísima fidelidad con respecto al juego original. Las animaciones de los personajes fueron todas sacadas de los assets del UE 5, a excepción de las de Homer que si fueron creadas por un animador.
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The Matrix Awakens Gameplay  

Video con gameplay del juego The Matrix Awakens para Playstation 5.
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Unreal Tournament se deja ver en vídeo usando DirectX 12

Puede que Unreal Tournament lleve unos años en el olvido, pero en sus días fue un juego muy querido y muy jugado por sus mecánias como shooter de arena y por su idiosincrasia: esa voz que canta las muertes y combos de cada jugador sigue en el colectivo del mundo del videojuego.
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Vigilance 2099 luce mejor que Cyberpunk 2077 en su último gameplay  

Si te quedaste decepcionado con Cyberpunk 2077, descuida, parece que Vigilance 2099 llegará al rescate para ocupar su hueco, y es que este juego es un RPG de mundo abierto de estética ciberpunk, está siendo desarrollado por un estudio indie, y pese a ello, ahora podemos ver cómo luce el juego bajo el motor gráfico Unreal Engine 5, y las comparaciones son odiosas. Básicamente estamos en juego en tercera persona inspirado en la película Blade Runner y en el cancelado juego de PREY 2.
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Un grupo de aficionados ha remasterizado Star Wars: X-Wing con Unity Engine  

En el gameplay que tenéis un poco más abajo podéis comprobar el resultado, en el que claramente se aprecia una mejora en su aspecto visual. El título original, publicado en el año 1993, se caracteriza además por haber sido el primero de la saga 'Star Wars' en ofrecer batallas por el espacio.
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PC Engine Core Grafx mini, análisis: review con características y precio

Esta máquina compitió primero con la NES de Nintendo y la Master System de SEGA, y después con la Super Nintendo y la Mega Drive. Y estuvo a la altura de todas ellas debido a que su hardware era muy avanzado en el momento en el que esta máquina llegó a las tiendas. De hecho, se apoyaba en una CPU de 8 bits y un chip gráfico de 16 bits que le permitieron medirse de tú a tú con las consolas de 16 bits «puras» que llegaron más tarde a las tiendas.
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Trailer extendido de Yakuza Kiwami 2  

SEGA ha lanado una versión extendida del trailer de Yakuza Kiwami 2.

La llegada a occidente del remake de Yakuza 2 en el motor Dragon Engine. Este trailer dura un minuto más que el vídeo con el que se anunció su localización hace una semana y nos presenta al antagonista del juego, Ryuji Goda.
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Epic Games perdió casi $ 181 millones y $ 273 millones en EGS en 2019 y 2020, respectivamente [ENG]

Una nueva presentación judicial ha revelado algunos detalles nuevos e interesantes sobre Epic Games y Epic Games Store. Según el relleno, Epic ha perdido alrededor de $ 181 millones y $ 273 millones en EGS en 2019 y 2020, respectivamente.

Esto básicamente significa que Epic Games Store no ha sido rentable estos últimos dos años. Epic espera que su tienda obtenga ganancias en 2023, aunque esto parece un escenario optimista. Además, las exclusivas de Epic no son tan rentables para la empresa.
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Bevy, el motor de videjuegos libre hecho en Rust, cumple su primer año con adopción creciente

Habiendo cumplido su primer año de desarrollo, Bevy está apunto de lanzar su versión 0.6 con un nuevo renderer y grandes mejoras de rendimiento y usabilidad. Durante este año han contribuido 255 desarrolladores con más de 1800 commits. Ya se están delineando planes para crear un editor visual que le permita ofrecer una experiencia similar a Godot.

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