Videojuegos

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La OMS incluirá la adicción a los videojuegos como un problema de salud mental

De acuerdo con los primeros criterios acordados por los profesionales de la OMS, alguien convive con el trastorno:

Si no controla la conducta de juego en cuanto al inicio, frecuencia, intensidad, duración, finalización y contexto en que se juega

Si hay un aumento de la prioridad que se otorga a los juegos frente a otros intereses vitales y actividades diarias

Si esa conducta se mantiene y escala.
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‘What remains of Edith Finch’ y la nueva generación de videojuegos independientes

‘What remains of Edith Finch’ y la nueva generación de videojuegos independientes

A finales del año pasado la Organización Mundial de la Salud incluyó la adicción a los videojuegos dentro del amplio abanico de trastornos psicológicos. Esta acción es tremendamente importante, pues la Clasificación Internacional de Enfermedades no se actualizaba desde 1990. En esta breve disertación reflexionaré sobre los profundos cambios sociales que vienen motivados por las nuevas tecnologías (concretamente en el campo del ocio) y acabaré haciendo una reseña sobre el videojuego What remains of Edith Finch, contrapuesto a los competitivos.
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La adicción a Fortnite, un riesgo real para los más jóvenes

No sé cuántas personas tendrán configurada una alerta de Google para que les avise cuando salga Fortnite para Android de forma oficial, pero estoy seguro de que se cuentan por millones. El famoso Battle Royale desarrollado por Epic Games causa furor en las redes sociales, YouTube y Twitch, y cuenta con 125 millones de jugadores a lo largo y ancho del globo que generan pingües beneficios para la compañía. Hasta aquí, todo correcto. El problema viene cuando el juego, que está pensado para entretener y divertir, se convierte en adicción.
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Jugar videojuegos de manera compulsiva catalogado como trastorno de salud mental por la OMS

Este año, la Organización Mundial de la Salud (OMS) anunció su intención de actualizar la Clasificación Internacional de Enfermedades (ICD) por primera vez desde 1990 con la ICD-11. La OMS también reveló que la CIE-11 presentaría un nuevo trastorno de salud mental por el juego excesivo, y ahora es oficial. Jugar videojuegos de manera compulsiva es un trastorno de salud mental.
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El juego para móviles PUBG Mobile está testeando fijar un límite de 6 horas al día por motivos de salud en India [ENG]

El popular juego PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) está siendo muy criticado en India por haber estado relacionado con la muerte de varias personas. Diversos grupos están pidiendo al gobierno que lo prohíba, para que eso no ocurra los desarrolladores están probando un límite de 6 horas al día en la versión móvil del juego.
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Madrid inaugura un centro público para tratar e investigar la adicción a los videojuegos

AdCom Madrid es un nuevo dispositivo del Hospital Gregorio Marañón que tratará y estudiará adicciones comportamentales entre las que se incluye la adicción a los videojuegos. Ya se puede pedir cita.

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