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Kinu Nishimura (Artista e ilustradora de Capcom)

Kinu Nishimura nació en Japón en el año 1969. Es una artista, ilustradora, diseñadora de personajes y fabricantes de videojuegos. Es conocida como una de las principales diseñadoras de Capcom y una leyenda de la ilustración dentro del mundo de los videojuegos.
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Mega-Maker: La increíble creación de un fan de Megaman

Mega-Maker: La increíble creación de un fan de Megaman

Este 15 de julio saldrá Mega-Maker, el increíble juego hecho por fanáticos que te permite crear tus propios niveles del clásico personaje de Capcom. Según señala la página web del videojuego, este cuenta con 46 enemigos, 29 objetos de level, 12 jefes, 24 armas especiales y 40 fondos, entre otras cosas de los clásicos juegos de Megaman.
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Contenidos del Humble Capcom Rising Bundle

Humble Bundle anuncia un nuevo pack, está vez apoyado por Capcom.

El dinero podrá ser donado a organizaciones dedicadas a la caridad, a la misma productora de juegos o a Humble Bundle.

Esta vez la plataforma a creado Humble Capcom Rising Bundle, consiste en un bundle con un período de duración de 15 días con algunos de los mejores juegos de la firma.
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Capcom ha anunciado oficialmente Okami HD

Tras varios rumores y filtraciones Capcom ha anunciado oficialmente Okami HD para PlayStation 4, Xbox One y PC.
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Capcom Cup 2017  

Los 2 primeros días de la competencia tendrán lugar en el hotel Hilton Anaheim, que se ubica justo al lado de la sede de PlayStation Experience 2017. El evento reunirá a los 32 mejores jugadores de Street Fighter V del mundo, quienes competirán por una bolsa de premios que asciende a $370,000 USD. En el tercer y último día ocurrirán las finales del torneo en el Anaheim Convention Center. Durante esta etapa final competitiva, 8 jugadores pelearán por el primer premio. (Teaser del evento).
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Capcom anuncia Mega Man 11 para 2018  

Estando a puertas de que la serie cumpla 30 años, Capcom anunció una nueva entrega de Mega Man tras casi 8 años.
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Street Fighter 30th Anniversary Collection está en camino a consolas y PC

Este año se celebró el 30.° aniversario de Street Fighter y Capcom no quería quedarse sin celebrar a una de sus franquicias estrella. Por esta razón, anunció el lanzamiento de Street Fighter 30th Anniversary Collection.
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Dauntless se prepara para su beta abierta con este gran tráiler

Blizzard, BioWare, Riot Games o Capcom son algunas de las compañías cuyos veteranos se han reunido para formar su propio estudio, Phoenix Labs, el cual está trabajando en 'Dauntless', un RPG cooperativo inspirado en juegos como 'Monster Hunter' y que hasta el momento ha pasado por varias alphas y betas cerradas.
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Se confirma la fecha de lanzamiento para Monster Hunter World de PC

Todos los fans que estén esperando ansiosamente la fecha de lanzamiento para Monster Hunter World para PC pueden descansar tranquilos, ya que la espera ha terminado. Capcom ha emitido un comunicado en sus redes sociales anunciando que el título llegará el próximo 9 de agosto.
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Monster Hunter World lleva 8,3 millones de unidades vendidas

Monster Hunter World ha vendido 8,3 millones de unidades.

Esta cifra, que suma las copias distribuidas a tienda y las ventas digitales, nos da una idea de cuánto habrán vendido las versiones de consolas antes del lanzamiento de PC, que se producirá el próximo 9 de agosto. La anterior cifra, que databa de marzo, era de 7,5 millones de copias.
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Hemos jugado a Monster Hunter Generations Ultimate: la caza mayor de Capcom llega a Switch dando un paso hacia atrás

Capcom lo ha dispuesto todo para que agosto sea el mes en el que ‘Monster Hunter’ se expanda a nivel global: al lanzamiento de ‘Monster Hunter World’ en PC le precedió la cuarta gran actualización (con crossover de Final Fantasy incluido) en consolas. Y ‘Monster Hunter Generations Ultimate’ cubrirá la cuota en Switch... un año después de hacerlo en Japón.
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Un mod ofrece la “cámara fija” para Resident Evil 2 Remake

Resident Evil 2 Remake es todo un éxito, sin embargo, los más nostálgicos están preparando un mod para que el título goce de la tradicional “cámara fija”.

A pesar de ser elogiado casi universalmente, un fan en particular está creando un modo de cámara fija para el remake de Resident Evil 2 , una alteración que hará que el juego se parezca mejor a su predecesor y, con suerte, logre una atmósfera más aterradora.
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Descubren 27 años después que la CPU del Street Fighter 2 hace trampas

Descubren 27 años después que la CPU del Street Fighter 2 hace trampas

Muchas veces hemos llegado a quejarnos de un juego ante situaciones que considerábamos imposibles, y 27 años después del lanzamiento del mítico Street Fighter 2, se ha descubierto que la CPU del juego, es decir, nuestro adversario manejado por la consola, empleaba numerosas trampas a lo largo de toda la partida para dificultarnos avanzar en el juego.
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Así es Resident Evil: Remix, un remake de RE1 con el motor de RE4 que Capcom intentará retirar

La saga Resident Evil es una de las que más ha mudado de piel a lo largo de los años. No solo ha cambiado su jugabilidad radicalmente desde las primeras entregas en 1996 hasta hoy, es que la mayoría de sus juegos han sido adaptados, remasterizados o incluso rehechos de cero para adaptarse a los nuevos tiempos.
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Capcom sufre un ataque ramsonware y se filtran datos de juegos sin anunciar: Resident Evil 4 VR, Rise para PC

Además, también se han filtrado datos de juegos que están aún sin fecha de lanzamiento.

El pasado 2 de noviembre, la red de datos de Capcom experimentó diversos problemas que afectaban a sus sistemas, incluyendo correos y ficheros en los servidores. La compañía confirmó que fue debido a accesos no autorizados, por los que se disculpó y además añadía que no había habido ninguna brecha de seguridad de los usuarios.
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Las versiones de Street Fighter II

Las versiones de Street Fighter II

Tras haber probado la nueva iteración de la saga de lucha callejera por excelencia, parece bastante claro que está siendo todo un acierto por parte de Capcom, en forma de sentido homenaje al mítico Street Fighter II. La forma de tratar a este venerado arcade de lucha no podía ser otra que la perspectiva del respeto de sus reglas más básicas, esas que le encumbraron a lo más alto del podio histórico del género one versus one.
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La historia de Final Fight, el cásico de Capcom que dió origen a Street Fighter

Cuando Mike Haggar es elegido como alcalde de Metro City , jura limpiar la delincuencia de sus calles. Sin embargo, la poderosa pandilla Mad Gear Gang tiene otros planes, y eventualmente, Jessica, la hija de Haggar, es secuestrada para asegurar su cooperación.   Sin embargo, Haggar no tiene intenciones de negociar, y así junto con el novio de Jessica, Cody, y entonces compañero de entrenamiento Guy, Haggar sale a las calles de Metro City y les presenta batalla a los …
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Puzz Loop (1998)

No son pocas las ocasiones en el mundo de los videojuegos en los que un clon de un videojuego es mucho más popular que el titulo original en el que se inspira (o plagia). El videojuego que hoy nos ocupa es un muy buen ejemplo ya que si bien una gran cantidad de jugadores ha oído hablar de sagas como Zuma o Luxor, son pocos los que recuerdan a Puzz Loop, el título que creo originalmente las mecánicas.
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Mega Twins, ¡gemelos al rescate!

Las recreativas siempre nos han vendido géneros como la lucha o los shoot ‘em up, pero no siempre tiene que ser así. De vez en cuando aparecían otras propuestas con géneros más propios de consolas como es, por ejemplo, el de las plataformas. A este último pertenece Mega Twins.

Creado por Capcom en 1990 para su archiconocida placa CPS-1, Mega Twins, o Chiki Chiki Boys, como se le conoció en Japón, es un juego de plataformas muy colorido y simpático. A primera vista nos podría recordar, y mucho, a ciertos juegos de la saga Wonder Boy, pero Mega
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I love: Resident Evil 4, el triunfo de la acción en primera persona

En 2005, Resident Evil 4 llegó para revolucionarlo todo. El juego de Shinji Mikami redefinió el género de los juegos de acción en tercera persona. Al principio no fueron pocas las voces que criticaron su giro en lo que había sido la saga hasta entonces. Sin embargo, la fórmula original, pese a lo que digan, experimentaba signos de estancamiento. Después de los éxitos de los primeros juegos, RE: Code Veronica (2000) y Resident Evil Remake (2002) llevaron el estilo clásico al límite de manera excepcional; y la saga necesitaba un cambio.
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Los clásicos Zelda Oracle of Ages y Oracle of Seasons llegan a Nintendo Switch Online

Los clásicos Zelda Oracle of Ages y Oracle of Seasons llegan a Nintendo Switch Online  

Ambos juegos (desarrollados por Capcom en 2001 para Game Boy Color) están disponibles desde hoy a los suscriptores de Nintendo Switch Online.

menéame