Actualidad y sociedad

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Videojuegos para corregir el ojo vago y la percepción de profundidad

Científicos de la Universidad Estatal de Ohio, en Estados Unidos, han creado videojuegos que ayudan a mejorar la visión, incluso en los adultos, con ojo vago.
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Mujeres a los mandos: videojuegos y feminismo

Pese a la reacción machista, el desembarco de las mujeres en el videojuego es imparable. En medio de un ambiente de reacción machista dentro del mundo de los videojuegos, un estudio de mercado surgido de las propias compañías cuantificaba a las mujeres como el 48% de los jugadores totales, superando en número por primera vez al de los hombres jóvenes. Ese dato, que cayó como una bomba en las aguas agitadas del troleo machista, no ha sido sólo interpretado como el ocaso de la cultura macho jugador, sino también como el nacimiento de múltiples...
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“Queremos saber por qué los jugadores de videojuegos de acción son buenos en tantas tareas”

“Queremos saber por qué los jugadores de videojuegos de acción son buenos en tantas tareas”

Los trabajos de Daphne Bavelier, neurocientífica de la Universidad de Rochester, son de los que cambian nuestra visión sobre un campo de la realidad. De modo casual, ella y su equipo descubrieron hace 14 años que las personas que juegan habitualmente a videojuegos de acción desarrollan algunas capacidades visuales y de atención por encima de la media. Desde entonces, sus investigaciones se centran en entender mejore estos mecanismos de plasticidad para desarrollar tecnologías que nos permitan aprender más rápido y con menos esfuerzo.
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Sigan diciendo que los videojuegos generan violencia  

Comentario sobre la violencia en los videojuegos
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Muere Ralph Baer, el padre de los videojuegos

Muere Ralph Baer, el padre de los videojuegos

Ralph Baer, considerado el padre de los videojuegos, falleció anoche en su casa de New Hampshire a la edad de 92 años. Baer diseñó y patentó la primera consola el 10 de agosto de 1970, conocida como Brown Box. Un par de años más tarde, en 1972, Magnavox la lanzaba al mercado con el nombre de Odyssey. También diseñó uno de los juguetes electrónicos más famosos del siglo XX, el popular Simon.
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Cuando mi hijo juega con otros por internet, ¿está "socializando"?

Los videojuegos se han convertido, con toda seguridad, en la forma de entretenimiento más extendida entre niños y adolescentes de todo el mundo. Más allá del acercamiento de los adultos, que pueden entenderlos como artilugios narrativos, como vehículos para el entretenimiento, como generadores de una cultura en la que sumergirse o como artefactos nostálgicos, los usuarios más jóvenes los han acogido como una evolución lógica, adaptada a los tiempos, de los juguetes de siempre.
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Diez videojuegos que deberían tener una adaptación cinematográfiica

Hay muchos videojuegos épicos que necesitan una adaptación cinematográfica. ¿Qué videojuego crees que debería tener una película propia?
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Un “videojuego” de Unicef provoca la espantada del público asistente

Un “videojuego” de Unicef provoca la espantada del público asistente

La presentación tuvo lugar durante la VGU celebrada en Washington D.C y formaba parte de una campaña de concienciación no exenta de polémica.
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China: Los videojuegos de carreras podrían aumentar el riesgo de conducción temeraria en la realidad

Los videojuegos de carreras podrían aumentar el riesgo de conducción temeraria en la vida real, especialmente en aquellas personas más aventureras, según ha mostrado un equipo de expertos de la Escuela de Administración de la Universidad Xi'an Jiaotong. Saltarse semáforos, ir a más velocidad de la permitida, hablar por teléfono móvil mientras se conduce o adelantar por el lado equivocado son algunos de los riesgos que toman las personas asiduas a estos videojuegos.
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Hombre muere después de pasar tres días seguidos jugando a videojuegos [ENG]

Un hombre de 32 años ha muerto en un cibercafé en Taiwán después de estar tres días seguidos jugando a videojuegos. La policía ha declarado que otros clientes siguieron jugando mientras los investigadores buscaban pruebas. Es la segunda muerte por esta cause en Taiwán en lo que va de año.
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¿Libertad de expresión en los videojuegos? 14 títulos que fueron vetados

Incomprensiblemente parece que los estamentos censores aún no han aprendido nada. En pleno 2015 tenemos que vernos viviendo situaciones como la de Australia lapidando el lanzamiento de 'Hotline Miami 2' y los creadores instando a los usuarios a que, si no pueden comprar el juego, que lo pirateen para evitar el veto. Es el caso más reciente, pero no el primero y, lamentablemente, tampoco el último. En ningún caso hemos conseguido encontrar excusa suficiente capaz de justificar la decisión de los organismos oficiales...
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Piden que no salga al mercado un videjouego sobre toreo porque promueve la crueldad animal

"Toro” es el primer videojuego sobre toreo, donde tendrás que enfrentarte a los toros más bravos en las plazas más famosas del mundo, y convertirte en el torero número uno”. Así describe su videojuego la empresa española Reco Technology, que piensa lanzar su videojuego de forma inminente (en abril – mayo) para PC, PlayStation4 y XBOX.
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Lo que nadie te contará sobre el caso de las claves "robadas" en Origin

¿Os imagináis que alguien pagara un libro con dinero falsificado, después lo revendiera a un tercero que lo comprara de buena fe y que el dueño de la librería, en vez de perseguir al falsificador persiguiera al último comprador del libro y le exigiera que lo devolviera? Bueno, pues esto está pasando en el mundo de los videojuegos.
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Movimiento en las redes sociales e Internet para evitar la salida del videojuego Toro

Hasta el momento, más de 50.000 personas han decidido sumarse a la petición lanzada a través de Change.org en la que solicitan a Microsoft que no permita la salida al mercado del videojuego Toro. En su opinión, este título “promueve el maltrato animal” y “no se puede permitir que una empresa tan prestigiosa y que afirma ser socialmente responsable como Microsoft vaya a permitir el lanzamiento en Xbox del videojuego Toro”, tal y como se establece en la solicitud.
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El lado oscuro del trabajo de tester

Es frustrante saber que hay gente que piensa que el control de calidad de videojuegos no es un trabajo serio, sino una especie de trabajo de verano para estudiantes, como pasearle el perro al vecino o repartir publicidad. Y resulta especialmente frustrante cuando descubres que, algunas de las personas que piensan así, trabajan en la industria del videojuego. En la última década, las condiciones de trabajo del tester de juegos han ido a peor en el Reino Unido. Por ejemplo, hace 10 años, en SEGA Europe daban contratos fijos a los testers tras
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Breivik amenaza con hacer una huelga de hambre si las autoridades carcelarias no le suministran una Playstation 3 [ENG]

Anders Behring Breivik, autor de la matanza de más de 60 personas en Noruega amenaza con hacer una huelga de hambre si no le suministran mejores videojuegos. En una carta se queja amargamente de tener que jugar a "juegos infantiles" entre los que destaca Rayman Revolutions.
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Un campeonato de League of Legends limita la participación del colectivo LGBT

La liga de eSports Garena Phillippines ha anunciado que su torneo de League of Legend tendrá limitaciones para el colectivo LGBT –lesbianas, gays, bisexuales y transexuales–, justificándose en que algunos jugadores "podrían probablemente tener alguna ventaja injusta" si pertenecen a éste.
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Joven chino se corta la mano para curar adicción a Internet

Un joven chino de 19 años apodado "Pequeño Wang", que vive en la ciudad de Nantong, en la provincia de Jiangsu, se ha cortado la mano para curar, de forma drástica y definitiva, su adicción a Internet. El trágico suceso ocurrió el pasado míercoles, cuando el joven abandonó su casa dejando una nota a su madre: "Mamá, he ido un rato al hospital. No te preocupes, volveré esta tarde". Sin embargo, la madre se alarmó al comprobar que faltaba un cuchillo grande de cocina.
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Turquía investiga Minecraft por ser "demasiado violento" (ING)

El popular juego de ordenador Minecraft se enfrenta a una investigación en Turquía tras las acusaciones de que es demasiado violento.
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VLOG sobre el satanismo en los videojuegos  

Poca gente se ha dado cuenta que hoy en día estamos envueltos de satanismo oculto y aquí se hace un breve resumen explicando el caso de los videojuegos!
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Hackear una consola no es delito en Europa

Hackear una consola no es delito en Europa. Para el Tribunal Superior de Justicia de la Unión Europea, basándose en el principio de proporcionalidad, hackear una consola no es delito, siempre y cuando esa actividad no derive en una acción de piratería.
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Con la tauromaquia hemos topado

En el momento de escribir estas lineas, ya son 54.580 las personas que han firmado en change.org solicitando a Microsoft que no publique Toro, un videojuego de la compañía española Reco Technology cuya salida está prevista en un par de meses y que, como es fácil adivinar, consiste en conseguir la gloria en el mundo del toreo. Y, de nuevo, la polémica está servida… ¿Hay que prohibir un juego de temática taurina?
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Turquía quiere prohibir Minecraft por ser demasiado violento [English]

Nuestros hijos serían pervertidos por Minecraft? Esta es la pregunta formulada por el Ministerio de la familia turco que acaba de hacer un informe que solicita la prohibición del juego Minecraft.
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Casos de contenido duplicado: GAME

Análiss de uno de los casos de contenido duplicado de la empresa británica de consolas y videojuegos GAME: existencia de dos páginas completamente iguales.
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La exportación de ingeniería o videojuegos, nueva locomotora de la economía española

La exportación de ingeniería o videojuegos, nueva locomotora de la economía española. Noticias de Economía. España ha encontrado u n nuevo caladero de crecimiento en la exportación de servicios no turísticos. Esto es lo que asegura un estudio publicado por el Instituto de Estudios Económicos
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