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Guía monstruosa del videojuego en ZX Spectrum (1)

Estamos a punto de sentarnos ante las teclas de chicle y las casetes chirriantes para meterle un repaso colosal al inabarcable catálogo de videojuegos de la familia ZX. Y es posible que lo que va a ocurrir a continuación sea el artículo más monstruoso sobre el catálogo de juegos del Spectrum jamás escrito es cualquier idioma. Porque hemos venido a jugar.

| etiquetas: zx spectrum , sinclair
  1. Los juegos de Ultimate fueron mis preferidos, que grandes Knight Lore, Nightshade, Gunfright, Alien 8....
  2. #1. Hoy están todos ellos también disponibles para el Commodore 64 : csdb.dk/release/?id=183738
  3. #3 Interesante. Yo en su día los jugué en spectrum y msx, pero no salieron en commodore entiendo, supongo que se han metido un currazo para sacarlo en commodore ahora. Echare un vistazo, gracias.
  4. #4. Un currazo, y por auténtico amor al arte. Llevan ya unos años disponibles.

    Solo la retroinformática y la generación que la protagonizó hace posible lo imposible.
  5. Hay Spectrum, hay meneo
  6. #4

    La CPU era distinta. El Spectrum tenía el Z80 que "derivaba" de un Intel previo y el Commodore el 6510. Era incompatibles y había que escribirlo de nuevo.

    en.wikipedia.org/wiki/Zilog_Z80
    en.wikipedia.org/wiki/MOS_Technology_6510

    Solo compara los registros disponibles en el Z80

    As on the 8080, 8-bit registers are typically paired to provide 16-bit versions. The 8080 compatible registers[35] are:

    AF: 8-bit accumulator (A) and flag bits (F) carry, zero, minus, parity/overflow, half-carry (used for BCD), and an Add/Subtract flag (usually called N) also for BCD
    BC: 16-bit data/address register or two 8-bit registers
    DE: 16-bit data/address register or two 8-bit registers
    HL: 16-bit accumulator/address register or two 8-bit registers
    SP: stack pointer, 16 bits
    PC: program counter, 16 bits

    The new registers introduced with the Z80 are:

    IX: 16-bit index or base register for 8-bit immediate offsets
    IY: 16-bit index or base register for 8-bit immediate offsets
    I: interrupt vector base register, 8 bits
    R: DRAM refresh counter, 8 bits (msb does not count)
    AF': alternate (or shadow) accumulator and flags (toggled in and out with EX AF,AF' )
    BC', DE' and HL': alternate (or shadow) registers (toggled in and out with EXX)
    Four bits of interrupt status and interrupt mode status



    Y aquí los del 6510

    www.c64-wiki.com/wiki/CPU_6510-Register_set

    The 6510 CPU, like the 6502, has the following CPU 6502-Register set:

    A 16-bit Program Counter (PC or IP)
    An 8-bit Status Register, sometimes called .P
    An 8-bit Accumulator, or .A
    Two 8-bit Index Registers, .X and .Y
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