Cultura y divulgación
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Las matemáticas pueden hacer que un videojuego sea imposible

No es que un juego sea difícil. Según cómo esté diseñado el videojuego y su motor físico, un juego es imposible de superar.

| etiquetas: ciencia , matematicas , videojuegos
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  1. Un buen artículo de divulgación, con un buen anzuelo.
  2. Un anzuelo monguer para un artículo pasable
  3. Pone como ejemplo el Doom, pero en el Doom original, tanto el 1 como el 2 ¡no se puede saltar!
    Saltar y agacharse en ese juego fue introducido por los "sourceports" muchos años después de la salida del juego.
  4. #3 no había salto propiamente dicho, pero si había caída.
    A ver si me explico...

    A
    __
    X | .. ___B
    X |__|

    Podías lanzarte desde el punto A al B sin caer en el agujero.
    Según lo que explica este articulo, dependiendo del PC, podrías no llegar a B y quedar en el aguero.
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menéame