Cultura y divulgación

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Impacto sobre la visión que tienen las gafas de realidad virtual en jóvenes [ENG]

El estudio concluye que el uso de gafas de realidad virtual durante 40 minutos no tiene ningún efecto sobre la visión del usuario. No obstante, se obtuvo un resultado inesperado: el grosor de la coroides se vio aumentado. Nuestra hipótesis es que esto es debido a un excesivo uso de la acomodación al tener que enfocar un objeto cercano lo cual puede enlentecer la progresión de la miopía en niños. Más información: El uso a corto plazo de estas gafas mejora la visión www.gearbrain.com/vr-use-improves-childrens-eyesight-2461607254.html
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El nacimiento de Venus de Botticelli pintado y recreado con Realidad Virtual

Esta vez, le pedimos a la artista Anna Solomko que recreara pinturas famosas en realidad virtual, para que todos podamos experimentar la magia de estas pinturas de cerca. Ella recreó el "Nacimiento" de Botticelli.
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Agencia de viajes Exoplanet: realice un viaje virtual a los exoplanetas de mano de la NASA

Puedes explorar la superficie de un mundo alienígena a través de visualizaciones interactivas de 360 grados. A medida que investigue la superficie de cada planeta, descubrirá características fascinantes, como el cielo rojo sangre de TRAPPIST-1d , o se parará en una luna hipotética del enorme planeta Kepler-16b , que parece más grande que cualquiera de los dos soles del planeta. La vista desde la superficie de cada planeta es una impresión del artista basada en los datos limitados disponibles .
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¿Qué son las partículas virtuales? El vacío cuántico  

Las partículas virtuales llenan el vacío cuántico gracias a sus propiedades peculiares, como ser capaces de tener energía negativa. Pero, como nos explica Esperanza López, solo pueden observarse directamente cuando se convierten en reales, por ejemplo en la radiación de Hawking de un agujero negro.
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Además de voz pusieron su rostro: el asombroso parecido de los personajes Disney con sus actores de doblaje

Los actores encargados de poner voz a los personajes de Disney han influido también en los rasgos: desde Cenicienta en 1950 hasta Dory, cuya película se estrenó en 2016. Los parecidos entre los personajes y los encargados de darles voz son más que razonables.
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La dicotomía del miedo en la realidad virtual: de combatir fobias a provocar terror

“Quisimos probar el miedo a las alturas haciendo a los usuarios saltar a un foso profundo. Las reacciones fueron muy diversas (...) Pudimos observar cómo los usuarios evitaban saltar o se tensionaban. Lo interesante es que, aunque les costase, todos terminaron enfrentándose a este miedo a saltar al vacío”.
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Personajes serie Vikingos (X): Halfdan el Negro y Harald Harfragi, ¿hermanos o padre e hijo

Uno de los recursos que utiliza de forma habitual la trama de la serie es el de juntar en el mismo espacio y tiempo personajes reales que, no obstante, no coincidieron en ese tiempo o en ese espacio. El caso más conocido es el de Ragnar Lodbrok y Rollo que, si bien ambos fueron personajes históricos ellos jamás interactuaron.Lo mismo pasa con Halfdan y Harald. En la serie aparecen como dos ambiciosos hermanos y, sin embargo, en la realidad histórica fueron padre e hijo.
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Así nació la realidad virtual… en 1968

Los años sesenta del siglo XX se balanceaban entre la agitación de la guerra fría y las utopías que cincelaron futurismos robóticos y nuevos amaneceres arcoíris. La tecnología, reflejo de aquellos años, miraba a las estrellas, pero también a la esperanza de poder tener cerebros electrónicos. La inteligencia artificial (aquella inteligencia artificial) se cocinaba en monstruosos computadores de transistor con no más memoria que una calculadora-agenda de 1990.
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Tulpas literarios: esos personajes que se quedan con nosotros para siempre

Hay libros que terminan con la última página y otros que se perpetúan en la mente del lector, a tal punto que las voces de ciertos personajes se quedan con nosotros durante toda la vida. En general, lo que permanece en nosotros no es la historia propiamente dicha, es decir, el argumento del libro, aunque de hecho seamos capaces de recordarlo con absoluta precisión, sino más bien los personajes; y eso ocurre cuando encontramos una voz distintiva, una voz que nos toca, que nos afecta.
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El Tiempo de TVE viaja virtualmente para mostrar cómo serán los efectos del calentamiento global en las costas españolas  

El Tiempo de TVE ha viajado virtualmente hasta San Sebastián para mostrar cómo serán los efectos del calentamiento global en las costas españolas. Allí, en la ciudad vasca, se ha celebrado la Conferencia Internacional del Cambio Climático "Change the Change". El cambio climático es algo que ya nos está afectando, y amenaza con tener efectos aún más catastróficos a medio-largo plazo si no se pone freno a la emisión de gases de efecto invernadero. El Tiempo de RTVE ha escogido la playa donostiarra de Zurriola para recrear la simulación.
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Cómo la realidad virtual puede proporcionar una nueva terapia no invasiva para el autismo (ING)

Una nueva terapia que usa tecnología de interfaz cerebro-computadora no invasiva guiada por electroencefalografía (EEG) podrían complementar los tratamientos clínicos y mejorar la regulación emocional en personas con Trastorno de Espectro Autista. Ingenieros de la Universidad de Pittsburgh y médicos del Hospital de Psiquiatría Occidental UPMC desarrollarán escenarios de interacción social en entornos virtuales mientras registran las respuestas del EEG simultáneamente para detectar patrones que representan cambios en los niveles de angustia.
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Paseo virtual por la tumba de Ramsés VI  

Una maravillosa visita virtual a la tumba de Ramsés VI
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Creación de personajes. Doctor en Alaska: rompiendo estereotipos

Doctor en Alaska se reafirma en los asuntos que importan para el corazón, la mente y el espíritu humano, siendo siempre el tema subyacente el animarnos a aspirar a lo más alto de las posibilidades Un personaje bien definido se transforma y desarrolla en el transcurso de la historia, siempre gana algo al participar en la historia y esa historia, a su vez, gana algo del personaje. Así en esta serie vemos a personajes alejados de estereotipos.
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Visita virtual a la Casa Monet en Giverny y el Museo Van Gogh de Amsterdam

El mundo de la pintura intenta en los últimos años acercar a los artistas al gran público por medio de exposiciones inmersivas repletas de alicientes y espectacularidad. Dos de las que recientemente han pasado por Barcelona han sido la dedicada a Claude Monet en el nuevo Centre D’Arts Digital Ideal o Meet Van Gogh, que han acogido a miles de visitantes atraídos por la belleza de sus obras. Ahora no podemos disfrutarlas, pero sí nos podemos dar un paseo por la vida y obra de estos pintores gracias a las visitas virtuales que nos permiten hacer t
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Abre la primera exposición digital en el Museo Picasso de Málaga

El Museo Picasso de Málaga es una de tantas instituciones que ha tenido que cerrar las puertas. Ante esta vicisitud, ha decidido convertir en virtual una exposición que tenía programada dentro de su calendario. Se trata de una exposición que relaciona el pintor malagueño con el mundo del teatro. A modo de libro ilustrado digital, la exposición se divide en tres capítulos con un epílogo de constelaciones, en el que se muestra la bibliografía, según ha explicado el Museo Picasso.
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Siete castillos europeos en ruinas, reconstruidos virtualmente

Ahora que tenemos tiempo para mirar atrás y sumergirnos en la historia, es un buen momento para imaginar cómo eran algunas de las construcciones más titánicas de la arquitectura, hablamos de fortalezas o castillos.
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El Museo Ghibli de Tokio ya se puede recorrer de manera virtual

El Museo Ghibli de Tokio ya se puede recorrer de manera virtual

Y hemos descubierto que el universo 'material' del maestro animador Hayao Miyazaki es también pura fantasía.
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¿Agobiado del encierro? Viajemos a la Estación Espacial Internacional

Gracias a la iniciativa de Google es posible recorrer los módulos de la estación en 360 grados, como si se estuviera libre de la gravedad. Cuando se accede al recorrido virtual puede sorprender la parafernalia de cables, accesorios, tubos metálicos y plásticos, mamparas y paneles acolchados.
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Laboratorio creativo: ideas y recursos para clases virtuales de música

Ideas y herramientas muy útiles para dar clases de música (más allá de las genéricas) Toman de base algunas ideas de la gamificación, una técnica de aprendizaje que traslada la dinámica de los juegos al ámbito educativo-profesional para hacer las cosas divertidas, diferentes y educativas, y de paso muestran algunos ejemplos de las cosas que se podrían hacer. Si conocen profes de música o músicos, esta información les puede interesar mucho.
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[VR] - Disfruta de SONAR+D CCCB Virtual  

Una nueva edición del SONAR+D CCCB a la cual se puede asistir virtualmente. La plataforma ha sido creada por un pionero estudio de VR de Barcelona y se puede asistir de forma gratuita. Una nueva manera de vivir los eventos en el escenario COVID-19.
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Un fascinante paseo virtual por la Tumba de Menna en la Necrópolis tebana  

La tumba tebana TT69 o tumba de Menna está situada en Sheij Abd el-Qurna, Egipto, formando parte de la necrópolis tebana, en la orilla oeste del Nilo, frente a Luxor. La Tumba de Menna es una de las más visitadas y mejor conservadas de las pequeñas tumbas de élite de la XVIII Dinastía en la necrópolis tebana.
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Personajes inolvidables de series: Tommy Lascelles, de 'The Crown'

Si algo destaca en la serie que retrata a la familia real británica es el personaje de Sir Alan "Tommy" Lascelles, el secretario y consejero de los reyes. Un hombre pragmático perfectamente consciente de que tenía que garantizar la supervivencia de una institución anacrónica. Su dimensión como personaje supera a la de los monarcas: tuvo que atarlos en corto, se enteró de secretos de estado, como la bomba atómica o el Día D, antes que los militares. Fue su empeño el que no permitió a Eduardo volver a Inglaterra después de acercarse a los nazis.
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Esta web te lleva de visita virtual por museos de todo el mundo

Esta web te lleva de visita virtual por museos de todo el mundo

En esta web web podremos visitar museos tan emblemáticos como el Museo Frida Kahlo (en Ciudad de México), el museo Guggenheim de Bilbao o el MoMA (Museum of Modern Art) de Nueva York.
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Así fue la gala virtual del 24º Premio Internacional de Fotografía humanitaria Luis Valtueña

El 14 de abril, día de la República y del beso, fue su 24ª edición y Pablo Morán, director de ‘Punto de Fuga’ en Cadena SER, fue el encargado de dirigir la gala en formato de evento híbrido en la sala de Calcografía Nacional de la Real Academia de Bellas Artes de San Fernando. Un evento que se ha podido seguir, y en el que ha podido participar con sus comentarios, los asistentes e interesados de todo el mundo desde sus casas a través del canal de YouTube de Médicos del Mundo.
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Hervé Le Tellier: "No se puede descartar que seamos seres virtuales"

Escritor y periodista. Ganador del premio Goncourt 2020 con La anomalía (Seix Barral), donde plantea la posibilidad de que seamos seres virtuales creados por una civilización superior y que un día nos encontremos con un duplicado de nosotros mismos.

menéame