Cultura y divulgación

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La mazmorra de Drácula sale a la luz en Turquía

Arqueólogos han encontrado varios túneles secretos en el castillo Tokat, en Turquía, donde pudo haber muerto el Príncipe Vlad III, que inspiró el personaje de Drácula.
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"Las mazmorras de Drácula" descubiertas en el castillo Tokat (Turquía) (ENG)

Creen haber descubierto mazmorras, túneles y un refugio militar en el castillo de Tokat en el norte de Turquía, donde el Empalador Vlad - que sirvió de inspiración para el personaje de Bram Stoker Drácula - se piensa que fue rehén en el siglo 15 por los turcos otomanos. El hallazgo fue realizado durante los trabajos de restauración, que dejó al descubierto un túnel secreto que conduce a la cercana Baños Pervane y a un refugio militar.
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Invierte $50.000 en construir una mazmorra de videojuego en su casa

Hay fanáticos de fanáticos. Tyler Kirkham es un seguidor extremo de la saga de videojuegos The Elder Scrolls, y para celebrarlo, no ha encontrado mejor forma que transformar su sótano inspirándose en el juego. Armas medievales, cascadas, escudos y el mítico casco de Skyrim. Es la “mancave” perfecta.
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Abren al público en Turquía la mazmorra de Drácula en el subterráneo de un castillo

Un túnel escondido bajo el castillo medieval de Tokat, en el centro norte de Turquía, ha reabierto al público tras años de obras de restauración. El lugar está relacionado con el nombre del príncipe valaco Vlad III el Empalador, más conocido mundialmente como Drácula, destaca el periódico 'Hurriyet Daily News'.
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El Youtuber Piru, da con la clave para triunfar en Youtube

Que ya no se gana lo mismo en Youtube es una realidad, en esta entrevista el Youtuber Piru de la mazmorra de pacheco, habla de que ya no se gana lo mismo que se ganaba y da números de cuanto ganan y cuanto ganaban.
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Vuelve la serie de los 80's de Dungeons and dragons, Dragones y mazmorras en España

Dungeons & Dragons (conocida en Hispanoamérica como Calabozos y dragones y en España como Dragones y mazmorras) es una serie de televisión de dibujos animados coproducida entre Marvel Comics y TSR, Inc. y emitida por primera vez por CBS en Estados Unidos en 1983. Está basada en el popular juego de rol Dungeons & Dragons. La serie fue tan popular en Estados Unidos que se hicieron de ella tres temporadas.
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Se pierde el tabú con el rol en España y Dungeons and dragons está cada vez más de moda entre los jóvenes

xplora antiguas ruinas y letales mazmorras. Lucha contra monstruos en tu búsqueda de tesoros legendarios. Gana experiencia y poder al abrirte paso por tierras ignotas junto a tus compañeros. El Manual del Jugador es el documento esencial para todo jugador de Dungeons & Dragons, un juego de rol de fantasía clásica autoría de Mike Mearls y Jeremy Crawford, con arte de diferentes ilustradores entre los que destaca Tyler Jacobson para la portada, que edita originalmente Wizards of the Coast y que se publica en nuestro país bajo el sello Edge.
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Dragones y mazmorras  

No hay hombre más desdichado que Dragó. ¡Toda la vida a contrapié! ¡Nunca tomándose un respiro! Yo creía (ingenuo de mí) que Sánchez Dragó era el perfecto intelectual papanatas al que el poder le da de comer a cucharadas. Abre la boquita, Fernando. Necesitaba reflexionar, adentrarme en las profundidades de su obra. Ahora, después de una panzada draconiana de artículos, entrevistas y libros, reconozco en los pliegues de su rostro al verdadero héroe pellejudo de nuestro tiempo, que con ojos enratonados nos orienta hacia el porvenir.
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¿Qué fue de las famosas mazmorras de cautivos de la Alhambra?

En 1492, cuando la toma de Granada, fueron contadas catorce mazmorras subterráneas en forma de embudo invertido. Habían surgido en el siglo XIII como silos del almacenaje de alimentos. Estuvieron situadas en la loma del Abahul, es decir, desde los Alixares hasta Torres Bermejas. En los cinco siglos largos de dominio cristiano que llevamos desde entonces, se ha perdido la pista de muchas de ellas y han ido apareciendo otras mazmorras desconocidas. El último hallazgo fue en 1986.
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Dragones y mazmorras (Marvel Productions, 1983-85)

Dungeons & Dragons (conocida en España como Dragones y mazmorras y en Hispanoamérica como Calabozos y dragones) es una serie de animación basada en el popular juego de rol de mismo nombre creado por Gary Gygax y Dave Arneson en 1974. La serie, emitida por primera vez por la cadena estadounidense CBS en 1983, fue producida por Marvel Comics y TSR, Inc, la empresa dedicada a la producción y edición del juego de rol original.
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The secret world beneath Alhambra ( video )

Muy pocos conocen la red secreta de túneles y mazmorras que se encuentran, invisibles, debajo de la Alhambra.
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Apu Fernandito Túpac Amaru de Lavapiés  

(...) La sentencia no solo los condenaba a muerte mediante desmembramiento sino que repartía las partes de sus cuerpos en los distintos territorios para desaparecerlos y amedrentar a la población quechua y aymara para evitar otro alzamiento anticolonial. Bajo un discurso caritativo paternalista, las autoridades deciden no asesinar a Fernando, su hijo de 8 años, y sentenciarlo a ser desterrado a un territorio africano colonizado. En el proceso de traslado de Cusco a Lima, deciden cambiar la condena por el temor a que durante su destierro (...)
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Baraja Dragones y mazmorras (H. Fournier, 1985)  

Baraja infantil producida por la empresa de fabricación de naipes española Heraclio Fournier en el año 1985. La baraja está basada en los personajes de la popular serie de animación Dragones y mazmorras, de la cual ya os hablamos hace un tiempo.
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Tragones y mazmorras

uno de los temas más populares en el mundo del manga y el anime es el de la gastronomía (...) Dungeon Meshi [traducida por la asturiana Milky Way como Tragones y Mazmorras] se ha convertido en una de las obras más vendidas de la editorial (...) transcurre en un mundo donde los humanos, elfos, enanos y otros seres se dedican al mundo de la exploración de las mazmorras historia normal y corriente, incluso algo tópica. Pero nada más lejos de la realidad (...) los personajes preparan distintos platos a partir de lo que van encontrando/derrotando
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El 'dungeon' en la cultura pop: orígenes e influencias

Un dungeon es la unidad mínima de diversión exploratoria. Así de entrada parece complicado dilucidar el proceso de transformación que ha sufrido esta macabra estructura de origen medieval hasta convertirse en un artefacto cultural capaz de dar nombre a uno de los juegos de rol más importantes (…) puede ser todo un viaje esto de intentar organizar una suerte de cronología que nos haga comprender mejor el magnetismo de estos sórdidos lugares para la industria del entretenimiento (...) de entrada centrémonos en la etimología, que tiene su enjundia

menéame