Cultura y divulgación

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Las consolas del todo a 1 euro

Desde que el sector es sector, los mayores éxitos del mercado se han copiado generación tras generación. Pero cuando NES y PlayStation irrumpieron en el mercado, su inmenso éxito propició una serie de clones a cual más descarado y delirante. Imposible resistirse a su cutre-encanto...
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xbox live playstation network caidos

xbox live playstation network caidos, este ataque sería atribuido al grupo Lizard Squad, se traría de un grupo de hacker que han atacado las plataformas de psn network y xbox, lo que sería un ataque digital a la red interna.- Estos hacker dicen que dejaran de realizar este ataque siempre y cuando sea compartido mas de 10 mil veces en la red. Aun no se tiene conocimiento de los motivos reales de dichos ataques, lo que si es verdad, que ha dejado perdidas millonarias en los millones de clientes a nivel planetario. En chile xbox live y play
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Un mando de Play Station 2 dirige uno de los telescopios más grandes de España para uso divulgativo

Los encargados del Complejo Astronómico de La Hita han presentado este telescopio, construido en el tiempo récord de 3 meses, con sus propios medios y sin subvención pública. La nueva herramienta se llama TEDI+, ya que es una pieza mejorada de otra de 2012. La idea de usar el mando de una videoconsola surgió de Isidro Núñez y partió de la necesidad de agudizar el ingenio ante la falta de dinero. El de la Play Station 2 “es muy barato, muy fácil de encontrar”. Lo conectaron para que "en vez de matar marcianos, pudiese mover un telescopio”.
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La nueva Playstation y los misterios de la miopía

Asistimos a una auténtica epidemia de miopía. ¿Tiene algo que ver el tiempo que pasamos ante la pantalla, ya sea la del ordenador o la de los videojuegos? Las nuevas teorías discuten lo que creíamos saber de ella.
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Del material de los sueños: ICO (SCEI, 2001)

ICO no es solo, y en varios sentidos, un videojuego esencial, sus excepcionales valores estéticos y su lograda autocontención narrativa lo han señalado además como avanzadilla de la artisticidad en videojuegos.
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25 años de PlayStation: Curiosidades de una consola mítica  

Veinte datos poco conocidos después de un cuarto de siglo de la máquina que llevó a Sony a lo más alto.
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De como Crash Bandicoot hackeo la Playstation original [ENG]  

Andy Gavin, co-fundador de Naughty Dog, nos habla de las dificultades para crear el primer Crash Bandicoot. Andy y su socio Jason Rubin tomaron la decisión de crear un juego del género de plataformas en tres dimensiones, lo cual les llevó a aplicar el lema de su compañía, "mover cielo y tierra", en la búsqueda de memoria incluso si implicaba hackear el código de la librería de desarrollo de Sony.
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'The Last of Us 2' entierra a "la damisela en apuros" y marca el camino para la diversidad en los videojuegos

Como la feminista canadiense Anita Sarkeesian se encargó de explicar en Damsel in distress, un documental donde analiza el papel de la mujer en los videojuegos desde sus orígenes hasta la actualidad, normalmente ellas han quedado relegadas a un rol pasivo, a un mero personaje secundario que mueve al héroe a luchar contra los horrores. Ocurre en The Legend of Zelda, Resident Evil 4, Shadow of the Colossus, Final Fantasy VII… Y muchas más sagas icónicas cuya herencia llega hasta el presente.
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El arma secreta de Sony: una fábrica con robots que montan una PS4 cada 30 segundos

PlayStation tiene un arma secreta: la planta de Kisarazu, en donde los robots más avanzados del mundo fabrican una consola PS4 cada 30 segundos. Sony mantiene una importante ventaja sobre sus competidores: es la única compañía que también es fabricante de tecnología y electrodomésticos. Y junto con Samsung o LG, es la mejor del mundo.
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Los 2 segundos que cambiaron la historia de los videojuegos para siempre  

"299". A Steve Race, jefe de desarrollo de Sony of America, le bastaron dos segundos para ganar la generación antes de que empezar e inadvertidamente, sellar el principio de fin de Sega. La audiencia estalló de júbilo. La PlayStation saldría por 100 dólares menos que la Saturn, que aunque ya estaba a la venta, lo hizo apenas sin juegos y con una distribución muy irregular que solo benefició a las grandes cadenas. A España llegaría poco después, en julio.
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PSVR2: una realidad virtual cada vez más real

PlayStation presenta su nuevo modelo de casco para asaltar el mercado de la realidad virtual, muy vivo en los videojuegos pese al aparente desinterés de la población por el metaverso

menéame