Cultura y divulgación

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La ciudad de Los Santos de noche (GTA)

Gta: La ciudad de los Santos de noche
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GTA Spano, el deportivo español de 1.000 CV que rivaliza con Ferrari y Lamborghini

Los coches superdeportivos son el sueño de todo aficionado al automóvil, con nombres que vienen solos a la cabeza como Ferrari o Lamborghini, aunque también otros menos habituales como Koenigsegg, especialista en este tipo de modelos. Y a ellos, habría que añadir un nombre español, SpaniaGTA, una empresa erradicada en Valencia donde produce un deportivo que nada tiene que envidiar a cualquiera de ellos.
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Miedo y asco en GTA V [ENG]  

Morten Rockford Ravn es un fotógrafo que realizó un proyecto llamado "Miedo y asco en GTA V". Según cuenta su propio autor: "El proyecto es una manifestación de mi creciente preocupación con respecto a la realidad virtual, ya que la tecnología crece a un ritmo exponencial [...] Aquí es donde el arte entra en escena y nos da una manera de explorar la complejidad que va más allá de nuestra propia comprensión. GTA V es el juego más complejo / realidad virtual jamás hecha: representa el espíritu de la época [...]
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El videojuego que hace a los jóvenes machistas, violentos y sentir menos compasión ante la mujer

A través de un estudio, investigadores de la Universidad de Ohio han concluido que la empatía que tiene un adolescente hacia una mujer agredida se reduce cuando se identifica con un personaje machista y violento de un videojuego. La investigación fue realizada con 154 hombres y mujeres que tenían entre 15 y 20 años.
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La influencia del cine en los videojuegos

Artículo sobre como el cine ha influido en el mundo de los videojuegos, sobre todo en la compañía Rockstar.
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Conduce un coche de forma autónoma en GTA5 con python y redes neuronales [ENG]

Bienvenido a Python Plays: Grand Theft Auto, donde nuestro primer objetivo es crear un coche autodirigido. En este tutorial, vamos a cubrir cómo podemos construir un conjunto de datos de entrenamiento para una red neuronal de aprendizaje.
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El cambio de Ignacio Escolar en 10 años  

Hace sólo 10 años Ignacio Escolar consideraba videojuegos como GTA una defensa de la incorrección política en los videojuegos frente a la censura moralista. Hoy apoya un feminismo que quiere lo contrario. Más info: www.escolar.net/MT/archives/2008/04/el-gta-es-cultura.html
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10 trilogías que marcaron un antes y un después en la historia de los videojuegos  

Repasamos las diez mejores trilogías de la historia del videojuego, que marcaron un antes y un después con sus lanzamientos. En algunos casos forman parte de una saga más extensa, pero es inevitable olvidarnos que fueron concebidos como trilogías. Si hablamos de grandes sagas de videojuegos, siempre encontraremos pequeños puntos negativos y entregas que no cumplieron las expectativas. Esto es más difícil de ver en las trilogías, formato cada vez menos común pero que nos ha dejado auténticas perlas a lo largo de la historia.
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Rockstar rechazó una película de GTA con Eminem y el director de Top Gun

Después de GTA 3 creció el interés por una adaptación cinematográfica, pero Rockstar sabía que tenía entre manos algo más grande que cualquier película.
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Tenerlo en casa era considerado delito en algunos países. El juego más polémico de los autores de la saga GTA

La historia de Rockstar Games cambió radicalmente a partir del año 2001, tras el lanzamiento de Grand Theft Auto III, cuando el estudio pasó de ser una modesta corporación a uno de los mayores gigantes de la industria del videojuego.

menéame