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¿Cuál es la lógica detrás de las máquinas tragaperras?

¿Cuál es la lógica detrás de las máquinas tragaperras?

Las máquinas tragaperras siguen siendo el juego más importante de los casinos para ganar dinero. En muchos estados de Estados Unidos, los casinos obtienen entre el 65 y el 80 por ciento de sus ingresos por apuestas a través de las tragaperras. Cada día, los jugadores invierten millones de euros en máquinas tragaperras. Pero… ¿cuál es el motivo?
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¿Cuál es la lógica detrás de las máquinas tragaperras?

Las máquinas tragaperras siguen siendo el juego más importante de los casinos para ganar dinero. En muchos estados de Estados Unidos, los casinos obtienen entre el 65 y el 80 por ciento de sus ingresos por apuestas a través de las tragaperras. Cada día, los jugadores invierten millones de euros en máquinas tragaperras. Pero… ¿cuál es el motivo?
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¿Una máquina para aplastar banqueros? Bienvenido al hogar de las tragaperras delirantes

Tim Hunkin, dibujante y presentador del programa de finales de los 80 'La vida secreta de las máquinas', lleva cuarenta años fabricando de forma artesanal máquinas con un humor irreverente. Trabajar en un reactor nuclear, blanquear capitales, aplastar banqueros o disparar a obras de arte son algunas de las divertidas locuras que ofrecen a cambio de unas monedas. Ahora tienen un nuevo hogar en Londres: 'Novelty Automation', una sala de recreativos inútiles que acaba de abrir sus puertas.
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Cuando los jugadores aprenden cuales son los trucos de las tragaperras, evitan la adicción [ENG]

Según el nuevo estudio, los Jugadores novatos que visionaron un vídeo - sobre cómo las máquinas tragaperras manipulan y disfrazan las perdidas como ganancias - mostraron mayor posibilidad de evitar problemas de ludopatía. Las maquinas tragaperras presentan las pérdidas como si fueran ganancias (Loss Disguised as Wins o LDWS), con música de celebración y luces, incluso cuando los jugadores han ganado realmente menos dinero que perdido.
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Las máquinas tragaperras perfeccionaron el 'juego adictivo'. Ahora, la tecnología quiere sus trucos (ENG)

Puedes jugar una máquina tragaperras en Las Vegas antes de sacar tu equipaje: están en cada terminal del Aeropuerto Internacional McCarran. Una vez que recojas tu coche de alquiler, puede pararte y jugar a las tragaperras. Y eso antes de que vayas al hotel-casino, que -si se sigue la norma moderna- dedica aproximadamente el 80 por ciento de su planta de juego a las tragaperras y sólo el 20 por ciento a los juegos de mesa.
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Ganando a las tragaperras: Los casinos están perdiendo una pasta por un hack ruso sin arreglo por ahora [ENG]

Ganando a las tragaperras: Los casinos están perdiendo una pasta por un hack ruso sin arreglo por ahora [ENG]

Un grupo ruso ha hecho ingeniería inversa sobre un modelo específico de máquina tragaperras, fabricado por la compañía austriaca Novomatic y ha averiguado el algoritmo de generación de números pseudoaleatorios. Un miembro del grupo juega durante un rato en el casino, grabando con el móvil lo que va pasando. Después manda el vídeo al equipo en Rusia, que lo analiza y se sincroniza con la tragaperras. A partir de ese momento el sistema es capaz de avisar al jugador, mediante una vibración del teléfono móvil, del momento para tirar de la palanca.
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La mercantilización de los clásicos: el caso de las tragaperras online

No es ninguna novedad que la literatura se ha vuelto un producto de consumo adaptado a las leyes del mercado. Algunos teóricos incluso piensan que el auténtico arte actual es aquel que desafía las leyes editoriales y los gustos de la audiencia, al tiempo que respeta cierta tradición cultural. De cualquier manera, es indudable que los grandes títulos clásicos han sido apropiados por la industria y se han convertido en mercancías.
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Los fans de Metal Gear Solid arremeten contra las máquinas tragaperras de Konami

Los usuarios han criticado el trato que Konami está dando a la serie creada por Hideo Kojima, creativo que abandonó a la editora debido a sendas diferencias, al convertirla en un reclamo más para sus máquinas pachinko mientras se olvidan de los videojuegos.
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Tragaperras vestidas de videojuego: estas son las técnicas de las "apps" para enganchar a niños y adolescentes

Honour of Kings es un juego para móviles de la empresa china Tencent. No es de los más conocidos de la compañía en España, pero en el país asiático es tan popular que ocupa portadas por su capacidad adictiva en niños y adolescentes. Tras una información aparecida en el Diario del Pueblo, propiedad del Gobierno chino, que calificaba el juego como "droga" y "veneno", Tencent anunció que limitará el tiempo de juego a una hora al día para los menores de 12 años, y a dos horas al día para aquellos que se encuentren entre los 12 y los 18.
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Un desarrollador entrenó robots para generar juegos de tragaperras "basura" y ganó 50.000 dólares. [ENG]

La Game Developers Conference de este año vio surgir a dos creadores de juegos con un posible capítulo en una futura novela de ciencia ficción distópica: la historia de ganar dinero dejando que los robots hagan el trabajo. En su caso, ese trabajo fue la generación automática de juegos para smartphones.
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El hombre que 'desenmascaró' a una tragaperras

En 1983, un cartero introdujo 680 monedas de cinco duros en una máquina electrónica para demostrar que estaba trucada. "Yo reclamé mi dinero y me trataron como si quisiera estafarles, y eso no lo admito. Sé que muchos dirán que soy tozudo, pero creo que España funcionaría mejor si todos conociéramos cuáles son nuestros derechos y protestáramos cuando alguien no los respeta". Esta es su historia.
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Como funciona Dalvik vs ART, las máquinas virtuales en Android

Android utiliza una máquina virtual para ejecutar las aplicaciones. Esta máquina virtual se llama Dalvik y está diseñada para optimizar la memoria y los recursos de hardware en los teléfonos móviles. Por eso, no se utiliza la máquina virtual de Java. A partir de Android 4.4, han incorporado una nueva máquina virtual llamada ART, pero que de momento solo es experimental para los desarrolladores....
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Esta máquina toma el control de tu brazo para enseñarte a dibujar

Aunque todavía en fase de prototipo, las máquinas que desarrolla Saurabh Datta tienen su origen en su intento por aprender a toca el piano con ayuda de una máquina, de tal modo que ésta guíe sus manos y sus dedos sobre el teclado.La finalidad es desarrollar por repetición la memoria muscular necesaria para realizar ciertas tareas, como tocar el piano o dibujar, de forma parecida a cuando un adulto coge la mano de un niño para enseñarle a trazar las letras o los números.La interacción entre el hombre y la máquina sucede en los dos sentidos...
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Lanzan prototipo de máquina expendedora de patatas fritas recién cocinadas

Ya estaremos acostumbrados a ver en nuestras ciudades, o incluso centros de trabajo, zonas habilitadas con máquinas expendedoras, donde los usuarios pueden obtener cafés, refrescos, sandwiches o incluso otros alimentos para saciar el apetito. De hecho también existe máquinas expendedoras que ofrecen bocadillos, y en algunos casos también los ofrecen calientes. Pero las máquinas expendedoras…
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Los piratas informáticos utilizan máquinas virtuales para esconder malware

Recientemente, la empresa de seguridad SecureWorks ha detectado una nueva táctica utilizada por los piratas informáticos que, tras comprometer el equipo, instalan una máquina virtual en este con el fin de ocultar sus acciones maliciosas. Los piratas informáticos habían conseguido configurar una máquina virtual directamente en el hipervisor Hyper-V de Windows. A partir de esa máquina virtual, los atacantes habían conseguido establecer una conexión directa por terminal con el sistema a través de la cual tenían acceso completo sobre el sistema.
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La historia de las máquinas expendedoras de libros

Aunque puedan parecer el culmen de la modernidad, lo cierto es que las máquinas expendedoras de libros tienen una larga historia. La primera es del XIX. Richard Carlile, un editor inglés, lanzó una máquina expendedora de libros en 1825 para poder vender textos prohibidos. Carlile (que tiene una biografía bastante fascinante y que publicó en 1826 un texto defendiendo los anticonceptivos y la libertad sexual de la mujer) lanzó el aparato al salir de la cárcel, donde pasó varios años por publicar libros prohibidos.
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Tipos de maquinas de humo para eventos

Compartimos contigo los 3 principales tipos de maquinas de humo para eventos: Maquinas de humo Fogger, Hazer y Humo Bajo. Si lo que buscas es crear ambientes y efectos de iluminación espectaculares en tus fiestas o eventos, no debes dejar pasar la oportunidad de conocer antes los diferentes tipos de maquinas de humo para eventos y fiestas.
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Fotos antiguas de máquinas expendedoras extrañas que no sabías que existían, 1920-1960

Fotos antiguas de máquinas expendedoras extrañas que no sabías que existían, 1920-1960  

Esta colección de fotografías muestra algunas de las máquinas expendedoras más antiguas y extrañas del mundo. Hoy en día se puede comprar casi cualquier cosa imaginable en las máquinas expendedoras, pero la tendencia a las compras automáticas no es nada nuevo, como demuestran estas fotografías de época. Las máquinas expendedoras se definen como máquinas automáticas autónomas que dispensan productos (como caramelos o refrescos) o prestan servicios (como una balanza) cuando se introducen monedas.
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Un japonés perdió 200 veces en una máquina de gancho. La tienda quiso demostrar que no estaba trucada... Y perdió 300 veces

Un japonés perdió 200 veces en una máquina de gancho. La tienda quiso demostrar que no estaba trucada... Y perdió 300 veces  

Los empleados tuvieron que colocar el premio en un lugar más fácil del interior de la máquina para poder engancharlo y la policía se fue sin altercado alguno. Sega, la dueña de esas máquinas, emitió un comunicado más tarde diciendo que los juegos de gancho se basaban en la suerte y la habilidad. ¿Son las máquinas de gancho un timo? Sí. El propietario puede programar de antemano con qué frecuencia el agarre es fuerte o débil (según el voltaje enviado al gancho) y programar con qué frecuencia dejará caer un premio ya cogido.
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Un estudiante envía a Reddit la foto de una máquina expendedora de su Universidad. Descubren que usa reconocimiento facial

Un estudiante envía a Reddit la foto de una máquina expendedora de su Universidad. Descubren que usa reconocimiento facial

SquidKid47, redditor y estudiante de la Universidad de Waterloo (Canadá), subió a Reddit una imagen de una máquina expendedora de M&M del centro junto al texto: “Oye, entonces ¿por qué las estúpidas máquinas de m&m tienen reconocimiento facial?“. En la imagen se podía apreciar un pequeño bug sobre la pantalla táctil donde se leía: ““Invenda.Vending. FacialRecognition.App.exe — Application error”. Horas después aquel mensaje tenía cientos de respuestas que iban a llevar a la misma conclusión: la máquina usaba tecnología de reconocimiento facial.
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"Máquinas de dibujar" dibujando "máquinas de dibujo"  

Doce dibujos de máquinas históricas de dibujar son dibujados por una máquina de control numérico "MachineDrawing DrawingMachines"
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Hanx Writer, la máquina de escribir para iPad de Tom Hanks

Todos conocemos a Tom Hanks, el actor, pero la mayoría desconocíamos su pasión por las máquinas de escribir. Con una colección de más de 250 máquinas, muchas de ellas utilizadas en el pasado por reputados periodistas y otras personalidades, Hanks siempre viaja con una de estas piezas de tecnología añeja en el equipaje sin importar dónde le lleven los rodajes. Cuentan que a diario, en su camerino o habitación de hotel, pueden escucharse los característicos sonidos de las teclas, el rodillo o el timbre de margen mientras escribe una nota.
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Dico: la máquina de 1930 que permite chatear  

Cuando las personas deciden restablecer viejas máquinas de escribir, en su mayoría sólo las hacen parecer nuevas y las vuelven a utilizar. Joe Hounsham de la Universidad de Plymouth en Reino Unido, sin embargo, tenía otras ideas en mente: él tomó una y le añadió las mejoras necesarias para convertirla en una máquina de alta tecnología que se conecta a Internet.
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Un repaso visual a la evolución de la máquina de escribir

Una muestra en Alemania documenta con ejemplares y láminas de una colección privada la historia de las máquinas de escribir europeas y estadounidenses. Al conjunto se unen las fotos del artista Robert Bean, que disecciona máquinas de escribir y también documenta en bodegones minimalistas modelos históricos. La exposición abarca desde la invención de los aparatos hasta la llegada del PC pasando por
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Arte a golpe de tecla: Salinger, Kerouac y Saramago retratados con una máquina de escribir

Arte a golpe de tecla: Salinger, Kerouac y Saramago retratados con una máquina de escribir  

Salinger es uno de los cinco escritores a los que Álvaro Franca, un joven estudiante brasileño de diseño gráfico aspirante a tipógrafo, ha retratado. Todos tienen algo en común: tanto Jack Kerouac como José Saramago, Charles Bukowski o Clarice Lispector escribieron su obra a máquina. Como proyecto de arte experimental y mientras estudiaba en la Escuela de Arte de Cambridge, Franca plasmó sus rostros usando sólo letras, que dibujó con una máquina de escribir.
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