cultura y tecnología

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Bioware juega al despiste con Mass Effect y Wii U

La saga Mass Effect y Wii U vuelven a ser protagonistas tras unas declaraciones de un miembro de Bioware. El motivo es muy simple y directo: Mass Effect 3 Special Edition no ha vendido tan bien como debería haberlo hecho. Pero si miramos fríamente la relación de Mass Effect con la última consola de Nintendo, podríamos decir que hay poco que reprochar a los usuarios de ésta.[...]una posible solución sería la llegada a Wii U de Mass Effect Trilogy, la recopilación de los tres juegos de la saga que inexplicablemente no se ha hecho para Wii U.
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Cómo dicen "te quiero" los videojuegos  

(subitulado en castellano) Con escenas de Mass Effect, The last of Us, Final Fantasy, Halo, Dragon Age, The secret of Monkey Island...
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BioWare presenta a Dorian, su primer personaje principal gay, en Dragon Age: Inquisition

BioWare, a través de David Gaider, ha dado a conocer que Dorian, uno de los personajes principales que acompañará al protagonista en ‘Dragon Age: Inquisition’, es “totalmente gay”. Esta puntualización le ha acarreado alguna que otra crítica en Twitter, pero Gaider asegura que simplemente quería dejar claro que Dorian no es bisexual.
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Aquellos mundos persistentes de Neverwinter Nights

Aquellos mundos persistentes de Neverwinter Nights

El rol de papel y lápiz, el primigenio, el de comer panchitos y vestir camisetas de Megadeth, ha intentado adaptarse al mundo del ocio interactivo por muchísimas vías (...) el mundo de los MMORPG tuvo hace varios años una escisión mucho más pura y afín a la verdadera idiosincrasia del rol cooperativo. Hablemos de Bioware y los mundos persistentes de Neverwinter Nights. El mayor problema que tuvo el juego es que no se entendieron sus intenciones cuando fue lanzado. Desde 1999, la desarrolladora nos tenía comiendo en su mano por culpa de Baldur’s
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Baldur’s Gate: del ninguneo a ser la marca estrella de Wizards of the Coast para Dungeons & Dragons

Baldur’s Gate: del ninguneo a ser la marca estrella de Wizards of the Coast para Dungeons & Dragons

Baldur’s Gate se ha convertido durante los últimos años en una de las piezas clave de Wizards of the Coast a la hora de tejer el universo transmedia de la licencia Dungeons & Dragons. El arco narrativo de Bioware llegó a su conclusión en 2001, convirtiéndose en un intocable recuerdo para toda una generación de roleros (...) Pero algo extraño pasaba a la hora de trasladar el éxito de los juegos a otras líneas de la compañía (...) durante una década no hicieron alusión alguna a los hechos que azotaron la Costa de la Espada en aquellos títulos
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Bioware dice adiós a uno de sus desarrolladores más veteranos, tras casi 20 años en el estudio de EA

Tras casi 20 años en Bioware, Mac Walters anuncia su adiós al estudio de EA y también al proyecto de Dragon Age Dreadwolf, la cuarta entrega de la saga de rol. Duro golpe en el seno de Bioware (...) Tras pasar casi 20 años en Bioware, Mac Walters ha confirmado a través de LinkedIn que necesita un descanso antes de pasar a la siguiente etapa profesional

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