cultura y tecnología

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Hart Island: la memoria de los muertos

Junto al neoyorquino barrio del Bronx existe una pequeña isla deshabitada llamada Hart Island que alberga un cementerio no visitable y mantenido por presos que cada año recibe 1.500 cadáveres.
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Hart Island, el cementerio de los desconocidos y los pobres de Nueva York, dejará de tener acceso restringido

El destino de Hart Island, el cementerio municipal más grande de EE.UU., que durante 150 años ha recibido los cuerpos que nadie reclama en Nueva York o los de los más pobres, dejará de tener un acceso restringido después de que el alcalde Bill de Blasio firmara una nueva ley este miércoles.
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Lanzan libro con la historia de Monkey Island, uno de los títulos míticos del mundo gamer

Lanzan libro con la historia de Monkey Island, uno de los títulos míticos del mundo gamer

La primera entrega de Monkey Island tiene ya 32 años de vida y, desde hoy, gracias al libro Los Misterios de Monkey Island, vamos a poder conocer la historia y los secretos de esta y el resto de entregas de la saga a través de sus 272 páginas escritas por el conocido autor francés Nicolas Deneschau y con un prólogo redactado por Larry Ahern, codirector de The Curse of Monkey Island y animador en Monkey Island 2 y Full Throttle. El formato del libro es de tapa dura y ha sido publicado por la editorial Game Press
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El Amuleto de Monkey Island, el Fangame que LucasArts no permitió

El Amuleto de Monkey Island fue el título de un videojuego realizado por aficionados, basado en la saga de aventuras gráficas "Monkey Island" de la compañía LucasArts. Con Guybrush Threepwood de nuevo como protagonista, su trama continuaba la historia de las anteriores entregas, y aunque no se tratase de un juego oficial, hubiera sido el quinto juego de la saga. Sin embargo, tras cinco años de trabajo y con la aventura gráfica en un estado muy avanzado, El Amuleto de Monkey Island tuvo que ser finalmente cancelado por exigencia de Lucasarts.
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Volver a Monkey Island

Volver a Monkey Island

Esto va a ser personal. Y lo cierto es que ese es un enfoque que siempre suelo regatear, salvo en momentos especiales, pero a estas altitudes el caso de Monkey Island lo requiere. Porque, como estudioso de las aventuras gráficas de Lucasfilm/LucasArts, me ha tocado escribir en numerosas ocasiones sobre las desventuras de Guybrush Threepwood, e incluso ficcionalizar pasajes de The Secret of Monkey Island para un libro de cuentos basados en videojuegos. Por eso, quizá el único modo coherente de encarar un nuevo abordaje a Mêlée Island de manera o
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Charnego Translations publica Yonkey Island después de 15 años

De sus palabras: “Después de más de 15 años hemos conseguido terminar la charnegación más increíble de todos los tiempos, que ha tardado más en hacerse que el puto Duke Nukem Forever. Tuvo que España ganar el mundial para que lo imposible pareciera posible, y con ello que saliera de una vez el Yonkey Island…”. En la página está el enlace para hacerse con esta charnegada, una como no se veía desde el mítico "La Lellenda de la Cerda".
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Los jóvenes islandeses están dejando de hablar islandés. ¿El culpable? Internet

Los jóvenes islandeses están dejando de hablar islandés. ¿El culpable? Internet

A día de hoy, el islandés es casi tan raro como la propia Islandia. El idioma es lo más parecido a nórdico antiguo que aún pervive entre las lenguas germanas. Al contrario que el noruego, el danés y el sueco, mutuamente inteligibles, ningún nórdico continental podría entablar una conversación con un homólogo islandés en su lengua. No es que a los islandeses esto les haya preocupado mucho: su lejanía hacía improbables los contactos con otros países.
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La inmigración en Ellis Island (Nueva York) a principios del siglo XX  

Entre 1905 y 1914, llegaron a Estados Unidos un promedio de un millón de inmigrantes al año. Durante los días de más trabajo, los funcionarios de inmigración revisaron cerca de 5.000 inmigrantes por día en Ellis Island. El año que más inmigrantes se revisaron e inspeccionaron en Ellis Island fue en 1907, con 1.004.756 inmigrantes procesados. El máximo diario de todos los tiempos ocurrió el 17 de abril de 1907, cuando llegaron 11.747 inmigrantes a Nueva York.
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Back to the Future Part III: Timeline of Monkey Island (Fan Game)

Los aficionados a las aventuras gráficas están de enhorabuena. Ya está disponible para descargar el videojuego Back to the Future Part III: Timeline of Monkey Island, uno de los Fangames más originales de los últimos años. Traducido como "Regreso al futuro Parte III: Línea del tiempo de Monkey Island", el título del videojuego no engaña sobre lo que vamos a encontrar durante la aventura, combinando los personajes de la popular saga de películas de los 80 "Regreso al futuro", con el mundo creado por Ron Gilbert, Dave Grossman y Tim Schafer.
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Regreso al Futuro Parte III: En la linea temporal de Monkey Island

Si creciste en los 90s tendrás, seguramente, un estante de tu corazón reservado para la trilogía de Volver al Futuro y la saga de aventuras gráficas de Monkey Island, imaginate ahora un crossover, sí, como un pibe soñando meter todo lo que te gusta en el mismo juego. Relaccionada: www.meneame.net/story/back-to-the-future-part-iii-timeline-of-monkey-i
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Curioso Merchandising de Monkey Island para fans del juego

Las horas de diversión que su protagonista Guybrush Threepwood, el pirata fantasma LeChuck, la Gobernadora Marley o Stan y el resto de personajes, nos han proporcionado, tanto con el primer juego de Monkey Island como con las sucesivas secuelas de la saga, no se olvidan fácilmente. Si a estos factores le sumamos que la nostalgia es poderosa, no es de extrañar que podamos encontrar actualmente una considerable lista de curiosos productos y merchandising de Monkey Island de todo tipo, desde las camisetas con los protagonistas, frases del juego...
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Por qué Lucasfilm canceló la película de Spielberg "Curse of Monkey Island" [ENG]

Por qué Lucasfilm canceló la película de Spielberg "Curse of Monkey Island" [ENG]

En este cementerio de proyectos desechados y olvidados, se encuentra la historia de La maldición de Monkey Island, una película de animación no desarrollada que lleva el nombre del tercer juego de la popular serie de videojuegos. No sólo se trataba de un intento de llevar los juegos de Monkey Island a la pantalla, sino que suponía uno de los primeros intentos de Lucasfilm e Industrial Light & Magic de entrar en el mundo de los largometrajes digitales (una hazaña que ILM no lograría hasta una década después con Rango).
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Documental The Secret of Monkey Island

Documental The Secret of Monkey Island

Gracias a los miles de artículos que se han publicado durante años (en este mismo blog puedes encontrar varios), la popularidad del videojuego de Lucasfilm Games no ha decaído a pesar del tiempo, pero curiosamente había algo que faltaba hasta ahora, un buen documental sobre Monkey Island. Esto lo han solucionado desde el equipo de RetroAhoy, quienes en el año 2018 lanzaron el documental The Secret of Monkey Island, con un extenso análisis de esta genial aventura gráfica y todo tipo de curiosidades, algunas de ellas muy poco conocidas.
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30 años de Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, la aventura gráfica definitiva

Superar la grandeza de The Secret of Monkey Island, con todos sus hitos y sus momentos icónicos, no es tarea fácil; pero ofrecer una secuela todavía más gamberra y disparatada es mucho más asumible e interesante. Un listón que, sin ser precisamente bajo, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge cumple con creces y, en el proceso, se posiciona como un point-and-click brillante, absurdo y condenadamente divertido. Incuestionablemente, una de las mejores aventuras gráficas jamás hechas.
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Cuando James Brown tocó en Rikers Island hace 50 años (1972) [en]  

Aunque no es tan conocido como los conciertos de Johnny Cash en las prisiones de Folsom y San Quintín, el concierto de James Brown en Rikers Island en 1972 calmó igualmente las crecientes tensiones y mostró la humildad del artista en la cima de su carrera. A principios de 1972, Rikers Island había experimentado grandes disturbios. Las condiciones inhumanas y el hacinamiento habían provocado un motín en el que resultaron heridos 75 reclusos y 20 guardias. El ambiente posterior a los disturbios era una “olla a presión”.
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En una rara entrevista, los diseñadores de Monkey Island hablan de su esperado regreso [ENG]

Cuando Gilbert y Grossman empezaron a discutir sus ideas para un nuevo juego de Monkey Island, la conversación giró rápidamente en torno a cuánto debían apoyarse en la nostalgia. "Una de las cosas de las que hablamos fue si queríamos hacer un juego de Monkey Island con arte de píxeles y todas las sensibilidades de 1992, o si queríamos crear un juego que realmente mirara al futuro". dijo Gilbert. "Y muy rápidamente, David y yo llegamos a la conclusión de que queríamos construir un juego que mirara al futuro", continuó.
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¿Qué hay que saber de la saga para jugar a Return to Monkey Island?

El regreso de Monkey Island sorprendió a todos los fans de la saga que llevábamos años esperando una nueva entrega de las aventuras de Guybrush Threepwood. Más de 30 años separan ambas entregas por lo que puede que algunas cosas se olviden de cara a jugar a Return to Monkey Island.
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Return to Monkey Island (Terrible Toybox, 2022)

Return to Monkey Island (Terrible Toybox, 2022)

Return to Monkey Island es un videojuego de aventura gráfica desarrollado por Ron Gilbert y Dave Grossman bajo el sello de Terrible Toybox, la compañía independiente Gilbert creada en 2013 y responsable de la exitosa aventura point & click "Thimbleweed Park" (2017).
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Return to Monkey Island es el más rápidamente vendido de la saga

Return to Monkey Island es el más rápidamente vendido de la saga

Return to Monkey Island era un juego muy esperado entre los fans de las aventuras gráficas, y eso ha tenido su reflejo en sus ventas. Devolver Digital ha confirmado que en su primer mes -se lanzó el 19 de septiembre en PC y Nintendo Switch- es el más rápidamente vendido de la saga, aunque no se han dado cifras. Sin duda, las facilidades actuales de la distribución digital ha conseguido que la aventura de Guybrush Threepwood llegue más lejos en estas cuatro semanas que cualquier Monkey Island previo.
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La maldición de Monkey Island (The Curse of Monkey Island) (ENG)

La maldición de Monkey Island (The Curse of Monkey Island) (ENG)

El final de Monkey Island 2: La venganza de LeChuck, de 1991, es impactante. Justo cuando el adorable aspirante a pirata Guybrush Threepwood está a punto de acabar con su archienemigo, el pirata zombi LeChuck, éste se arranca la máscara para revelar que en realidad es el hermano mayor de Guybrush, con aspecto bastante irritado, pero no malvado ni zombi. Guybrush, al parecer, no es más que un chico corriente de los suburbios que se ha alejado de su familia para jugar a las fantasías en un almacén del parque de atracciones Big Whoop.
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El truncado Monkey Island hecho por fans

El grupo de desarrollo independiente Adventure Game Studio anuncia la cancelación de The Carnival of Monkey Island. Corría a cargo de Adventure Game Studio, un pequeño equipo de desarrollo independiente que había puesto toda su ilusión en el proyecto, sin embargo y tras los últimos movimientos en la factoría de Lucas se han visto obligados a cancelar el juego por cuestiones de derechos (de los cuales no disponen), y es que tal y como ha informado el director de AGS, "es casi imposible obtener la licencia de Disney".
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Doblaje Amateur del Monkey Island I y II

Una pequeña muestra del Doblaje en Español que hicieron unos Aficionados del Monkey Island I y II. Ojalá pudieran doblarlo entero 8)
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North Sentinel Island: la sociedad más aislada del planeta

North Sentinel Island es una pequeña isla cerca de India que, aun estando habitada desde tiempo inmemorial, no ha podido ser todavía explorada por científicos y antropólogos. Sin duda, se ha convertido en el lugar más inhóspito de la Tierra.
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"Huevos de Pascua" de Monkey Island

The Secret of Monkey Island es uno de esos videojuegos míticos que ha sido analizados como pocos, gracias a ello se han ido encontrando con los años un buen número de "huevos de pascua" por los que dan ganas (de nuevo) de volver a jugarlo. Muchos de ellos, impregnados además con el especial toque de humor que sabía dar LucasArts a las aventuras gráficas de la época.
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Las distintas formas de contar 1,2,3 y 4 en islandés

Si por ejemplo le preguntamos a un islandés qué viene después del tres, responderá "¿tres qué"? Porque un cuatro puede decirse como fjórar o fjórir. Ambos términos significan cuatro. Tal y como lo explica Daniel Tammet en su libro La poesía de los números: «Los islandeses aplican una distinción extremadamente sutil a las cantidades más pequeñas. "Cuatro" ovejas son algo distinto a "cuatro", la palabra para contar en abstracto. A ningún campesino de Hverageroi se le ocurriría contar ovejas en abstracto».
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