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Demoledora comparación gráfica entre Watch Dogs y GTA IV (RU)

Un usuario ruso, Eduard Mackarchew, ha colgado en Youtube un vídeo con una comparativa gráfica entre Watch Dogs y GTA IV. Ambos juegos en su versión PC en calidad ULTRA. Hablamos de que Watch Dogs es un juego del 2014 vs GTA IV, del 2008.

| etiquetas: watch dogs , gta iv , videojuegos
  1. WaZ #1 WaZ *
    Comparar dos cosas que entre si tienen 6 años de diferencia... :palm:

    Ya puestos... que los compare con el Pong, o con el Pacman :-|
  2. #1 Mírate el vídeo. El Watch tendrá sus cosas, pero es ridículo que en el 2014 tengas coches que no se deformen con los impactos.
  3. WaZ #4 WaZ *
    #2 Son distintos motores graficos, desarrollados por distintas compañias y juegos desarrollados por distintas compañias y personas.

    Se acabó la comparacion.

    #3 Eso son decisiones que se toman... mira el GT6, tampoco se deforman los coches porque los fabricantes de dichos coches en el mundo real NO QUIEREN que sea asi.

    Son juegos, no fieles representaciones de la realidad.
  4. Joder vaya timo, no?
  5. #4 Yo no te digo que uno sea mejor o peor, te digo que mires el vídeo antes de comentar.
    Lo último que me espero de un sandbox de acción hoy día es que los coches sean indestructibles.
  6. #6 Gran Turismo 6.

    HD, 1080, años hablando del juego... y los coches no se deforman NADA. Y dime... donde esta el fail del GT6?

    #7 Pues si no te gusta, no lo compres, nadie te obliga. Yo lo voy a jugar de todas maneras, y muy gustosamente.
  7. #9 En un sandbox del 2014, que ofrece realismo, no puedes hacer que un coche a 150 contra un muro apenas se deforme, hombre

    O si, de entrada porque ni tu ni yo somos quienes deciden como va a ser el juego... y despues porque puede que ese no sea uno de los puntos que los creadores y desarrolladores consideren basicos o importantes para su juego, pueden darle mucho mas valor a la historia, a las interacciones de los moñecos con otros moñecos PNJ... hay muchas variables, como ya he dicho desde el motor grafico usado para cada juego a las consideraciones de quienes si que tienen el poder de decidir como quieren que sea el juego.
  8. #10

    Mira el video, no se trata sólo de que se deformen los coches, se trata de que es un truño.
  9. #11 Es Ubisoft, eso os pasa por esperar un buen juego.

    Mira, por ejemplo, su gran saga.. Assassins Creed... mas repetitivos que un bocata de chapas con ajos requemaos :-|

    Para hacer el salvaje hay sandbox' como Saints Row 3 y 4, en los que puedes hacer el cafre todo lo que quieras y algo mas.
  10. ... y además parece que también tienen problemas de rendimiento.
    Relacionada: www.muycomputer.com/2014/05/25/watch-dogs-da-problemas-de-rendimiento
  11. #12 en este comentario te doy toda la razón, en los anteriores no. Si ofreces realismo, pues curratelo un poco, respecto al GT6 (para mi) es una mierda al = que el GT5, prefiero cualquier simulador con gráficos del 2005 que eso
  12. #12 Yo he disfrutado mucho con Assassin's Creed, Far Cry 2 y 3, Prince of Persia... Con el que no me lo pasé tan bien precisamente fue con GTA IV, suerte que el GTA V si que fue un juegazo.

    #13 GTA IV es famoso, precisamente, por sus problemas de rendimiento en PC.
  13. No suelo menear este tipo de enlaces, pero me ha parecido impresionante.

    Con la excepción de la caída al agua, el efecto de Watch Dog tampoco esta mal.

    #4 "el GT6, tampoco se deforman los coches porque los fabricantes de dichos coches en el mundo real NO QUIEREN que sea asi."

    Ya pero eso no explica la ausencia de sombras dinamicas, ni que el moviliario de la ciudad no se rompa, ni que los reflejos sean inexistentes, ni mucho menos que el agua atraviese los coches.
  14. Y esto es, niños y niñas, por lo que nunca debéis pre-comprar juegos. A no ser, claro, que encontréis una oferta que os lo deje como mínimo a un 50% de descuento o más.
  15. #15 El primer Prince of Persia contemporáneo fue un pepinaco a todos los niveles, los siguientes un poco menos y los Far Cry están brutales y los Assasins que he jugado también. Ubisoft no es precisamente un ejemplo de mala compañia.
    #10 Yo también acabaré jugando a este juego y espero que tenga novedades enormes en jugabilidad; pero veo clarísimo que un coche indestructible es un fail en un juego de acción. Joder, si hasta los coches del San Andreas perdían trozos y se deformaban.
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