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¡Atari cumple 50 años! ¿Qué tal un huevo de Pascua de Star Wars? [ENG]

Hoy se cumple el 50º aniversario de la creación de la marca Atari, por sus fundadores Nolan Bushnell y Ted Dabney. En lugar de escribir un artículo sobre la historia de la compañía, gran parte de la cual ya está bien documentada (y apuesto a que puedes encontrar cientos de artículos en la web en los próximos días), pensé en mostrar algo que, a su manera, destaca por qué esta compañía fue tan especial y exitosa durante su apogeo.
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Atari cumple 50 años y lanza dos nuevos cartuchos para la mítica Atari 2600: son más caros que cualquier juego actual

A Nolan Bushnell y a Ted Dabney les parecía que eso de los videojuegos tenían futuro. Ahora aquella percepción parece obvia, pero en 1972 tenía un punto de locura. Les dio igual: crearon Atari y la convirtieron en una de las empresas legendarias de este segmento. Ahora acaban de cumplir 50 años, y lo han hecho con una pequeña pero singular celebración.
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Lego presenta su set Atari 2600 (ENG)

El esperado set de Atari 2600 de Lego, para celebrar el 50º aniversario del sistema de juego, tiene una pinta fantástica. Saldrá a la venta el mes que viene, el set de 2.600 piezas contiene 2.532 piezas y costará 240 dólares. El juego también incluye tres cartuchos -Centipede, Adventure y Asteroids- junto con modelos inspirados en los juegos. Mientras tanto, la parte superior de la consola se abre para revelar una pequeña sala de recreo de los años 70 en la que una minifigura está jugando, sí, a Atari.
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Xybots (Atari Games, 1987)

Xybots es un videojuego de acción y disparos en tercera persona, desarrollado por Atari Games y publicado en 1987 como Arcade para máquinas recreativas. Con diversos laberintos en 3D como escenarios, su diseñador, Ed Logg, concibió el juego originalmente como una especie de secuela futurista de su anterior título, el mítico "Gauntlet" (1985). El planeta ha sido invadido por una serie de robots conocidos como Xybots, quienes han establecido una base subterránea con el objetivo de destruir a toda la humanidad. Nuestros dos protagonistas (...)
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Los vídeos del lanzamiento de Star Wars, de Atari (ENG)

Los vídeos del lanzamiento de Star Wars, de Atari (ENG)  

He sacado algunos vídeos interesantes que muestran el esfuerzo de relaciones públicas que supuso el lanzamiento de Star Wars. En ese momento, Atari estaba en apuros: el mercado de los videojuegos empezaba a reducirse y cada vez era más difícil influir en la suerte de la industria. Los salones recreativos se estaban saturando de títulos "similares" y poco innovadores, y cuando Star Wars estaba listo para su lanzamiento, los propios salones recreativos estaban empezando a cerrar, ya que cada vez menos consumidores echaban monedas en las cajas.
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Reseña de 'Atari 50: The Anniversary Celebration': Una experiencia dorada (ENG)

En cuanto empiezas Atari 50 parece como un producto premium, triple A. Puedes entrar directamente en los juegos -algo increíblemente tentador, ya que tienes más de 90 títulos-, pero el modo principal de Atari 50 es su exploración de la historia de la compañía a través de varias líneas temporales. Puede que pienses que va a ser un trabajo pesado, pero en realidad no lo es; en todo caso, su enfoque hace que te olvides de la increíble colección de juegos del pasado que tiene guardada.
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Atari revive un olvidado videojuego de Jeff Minter de los 80s que nunca llegó a ver la luz por ser «demasiado difícil»

Atari revive un olvidado videojuego de Jeff Minter de los 80s que nunca llegó a ver la luz por ser «demasiado difícil»

Bajo el ya de por sí estrambótico nombre de Akka Arrh, Atari ha anunciado un nuevo-pero-viejo juego del mítico, legendario y DENME MAYÚSCULAS MÁS GRANDES Y MÁS ADJETIVOS mismísimo JEFF MINTER. Se podrá disfrutar en PC, PlayStation, Switch y Atari VCS. Es nuevo porque está adaptado al hardware moderno y viejo porque nació hace más de 40 años. Según parece el juego original data de 1982, cuando Minter todavía no había creado títulos tan archiconocidos como El ataque de los Camellos Mutantes (1983), Psicodelia (1984) u Ovejas espaciales (1985).
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Consolas y competición: Revisando la historia de los videojuegos explica por qué Sony es dominante en la actualidad y por qué Microsoft en realidad está introduciendo competencia, no limitándola(ENG)

Ben Thompson cubre la historia de los juegos en las últimas décadas. Todo, desde los orígenes y la estrategia inicial de Atari, Activision, Nintendo, Sony, Xbox hasta cambios tecnológicos como cartuchos, CD y juegos en la nube.
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Pitfall! (1982)

Un buen blog de videojuegos retro no sería nada sin analizar alguno de los juegazos de la primera consola comercial en tener un éxito multitudinario. Hablamos de la Atari 2600 (o VCS como se llamó originalmente), la cual llegó a vender cerca de veintiocho millones de unidades en todo el mundo, una auténtica barbaridad si contamos con que la consola fue lanzada en 1977, cuando la industria estaba prácticamente en pañales. El juego en concreto se trata de Pitfall!, programado por el estadounidense David Crane para Activision
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Juegos de Atari ST en español

El Atari ST fue un ordenador que tuvo una buena acogida en España, llego antes que el Commodore Amiga y lo iba a petar, o eso nos quisieron hacer creer, y hubo varios juegos que llegaron traducidos que ahora están preservando...
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La historia de Tetris, el videojuego que escapó de Rusia

El origen del videojuego más famoso y exitoso de la historia no está exento de polémica. En plenos años ochenta, desde la Unión Soviética, Alekséi Pázhitnov creó y diseñó Tetris. El éxito no tardó en llegar, debido a la adicción que creaba en los jugadores aquellos bloques cayendo. Lo que vino después, fue una lucha encarnizada por conseguir los derechos de distribución, cosa que no fue fácil, debido a que pertenecían al Gobierno Comunista de la URSS. ¿Qué ocurrió? ¿Cómo derrotó Nintendo a Atari para hacerse con la propiedad del juego?
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Están reviviendo el Atari 800XL y es absolutamente espectacular

Revive Machines, un equipo de entusiastas en Polonia está trabajando en revivir el Atari 800XL, el mítico ordenador que fue lanzado en 1983 y que se convirtió en uno de los equipos más populares de aquellos años. El RM 800XL, como la llama Revive Machines no es una restauración de equipos ya existentes. Sino que fabrican desde cero el ordenador pero con componentes internos modernos, pero manteniendo su diseño clásico. Además, retienen todos los puertos originales pero sumando salida HDMI, USB-A y USB-C.
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Atari adquiere los derechos de más de 100 clásicos para PC y consolas (ENG)

Atari quiere que todo el mundo juegue como en 1985, pero con mejor tecnología. El fabricante de consolas ha anunciado la adquisición de más de 100 títulos para PC y consola lanzados en los años 80 y 90 por Accolade, Micropose e Infogrames. La propiedad y el catálogo de Atari han cambiado de manos desde su apogeo, así que la compra supone el regreso a casa de algunas de sus IP. Además, añade la marca Accolade a su catálogo.
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Arcade Atari: Del concepto a las máquinas (ENG)  

Quería compartir algunas fotos interesantes de los primeros modelos conceptuales de las recreativas de Atari de principios de los ochenta. Estas cosas nunca han sido realmente destacado antes, pero representan una parte clave de la función de diseño en Atari Coin Operated Division durante la Edad de Oro de los juegos de arcade.
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Amiga y Atari (1985)  

Un sistema operativo de 32 bits, multitarea apropiativa, gráficos acelerados por hardware con miles de colores y sonido. Son las características estrella de los PCs multimedia con Windows 95. Pero no estamos hablando del sistema operativo de Microsoft. Ni siquiera de un PC. Y lo más interesante de todo: todavía queda mucho para el 95. Estamos en 1985 y los ordenadores multimedia a precios asequibles, son una realidad.
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Amiga y Atari (1985)

Amiga y Atari (1985)  

Un sistema operativo de 32 bits, multitarea apropiativa, gráficos acelerados por hardware con miles de colores y sonido. Son las características estrella de los PCs multimedia con Windows 95. Pero no estamos hablando del sistema operativo de Microsoft. Ni siquiera de un PC. Y lo más interesante de todo: todavía queda mucho para el 95. Estamos en 1985 y los ordenadores multimedia a precios asequibles, son una realidad.
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Lynx: La mejor portátil que Atari no supo vender

Lynx: La mejor portátil que Atari no supo vender

La Atari Lynx fue una consola adelantada a su tiempo y lo pagó con un cruel y desproporcionado ostracismo: su existencia es para muchos una novedad. Un injusto desconocimiento causado por la fragilidad de Epyx, la compañía fabricante. Fue concebida originalmente por un grupo de desarrollo de la propia Epyx, en el que se encontraban, entre otros, Dave Needle y R. J. Mical,
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Punk, tecnología y ¡muchos dólares!: Cuando Ramones tocaron para el confundador de Apple

Para la banda, aquel año de 1982 había sido el primero desde 1976 en que no habían publicado ningún trabajo. Además, estallaron más aún las disputas entre Johnny y Joe, lo mismo que la locura de las drogas y el alcohol, que empezaban a hacer mella en alguno de sus miembros. Fue el concierto en que tuvieron una mayor audiencia gracias a su organizador, nada más y nada menos que Steve Wozniak, cofundador junto a Steve Jobs de Apple, convertido ya en multimillonario, el rostro de una nueva generación de jóvenes audaces, empresarios astutos,...
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Historia de los Videojuegos (1972-1983)

Historia de los Videojuegos (1972-1983)  

Repaso didáctico, gráfico y visual, por la historia temprana de los videojuegos: desde cómo surgieron, pasando por el despegue de las videoconsolas domésticas (en el año 1972), el PONG, Space Invaders, Pac-Man, Donkey Kong, etc., hasta llegar a la crisis del videojuego de 1983. Video de Academia Play, que completa el repaso histórico con otros dos segmentos o partes (de 1983 a 1994 y de 1994 a 1998).
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Atari vuelve a lanzar la mítica consola 2600

Atari vuelve a lanzar la mítica consola 2600

La mítica consola Atari 2600 volverá a colarse en los hogares de todo el mundo este año y eso quiere decir que, para una nueva generación de jugadores, ya no será necesario recurrir a un emulador para jugar una partida a Space Invaders, Pitfall o Adventure. Llegará el próximo mes de noviembre de la mano de Atari inc -la compañía francesa de videojuegos antes conocida como Infogrames, que ahora es dueña de la marca- en una nueva versión bautizada como Atari 2600+ y que será un 80% más compacta que la versión original, aunque mantendrá el mismo
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Cuatro décadas de E.T. de Atari: El fracaso histórico que acabó enterrado bajo tierra

Cuatro décadas de E.T. de Atari: El fracaso histórico que acabó enterrado bajo tierra

La historia de lo que muchos consideran "el más infame videojuego de todos los tiempos" se remonta a más de cuatro décadas atrás, en el año 1982. Mientras en España se celebraba el Mundial de Fútbol con Naranjito, en Estados Unidos se estrenaba "E.T. El Extraterrestre", una película que conmovió a toda una generación, bajo la dirección magistral de Steven Spielberg.
4 1 1 K 45 cultura
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Atari 2600: Un hit mezclado con nostalgia lanzado hoy en 1977

Hace exactamente 46 años, el mundo de los videojuegos experimentó un giro trascendental. En 1977, Atari presentó al mundo su revolucionaria consola: la Atari 2600. Más que una simple máquina, esta consola transformó la forma en que la gente percibía y experimentaba los videojuegos. Antes de la llegada de la Atari 2600, las salas recreativas eran el principal destino para los amantes de los videojuegos.
1 0 1 K 2 ocio
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Atari: Cuál es la historia detrás de la compañía que sentó las bases de la industria de los videojuegos

Fundada en 1972 por Nolan Bushnell y Ted Dabney en California, Estados Unidos, Atari no solo introdujo al mundo el concepto de los juegos comerciales, sino que también revolucionó la forma en como las personas interactuaban con el entretenimiento digital. De hecho, esta compañía marcó importantes hitos con icónicos lanzamientos como la consola Atari 2600, un dispositivo que democratizó el acceso a los videojuegos y sentó las bases para el futuro de un sector que en la actualidad factura más de 400.000 millones de dólares.
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