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Sid Vicious no fue más que un niño  

(...) Desciende las escaleras y dispara sobre una multitud, haciendo realidad la idea surrealista de disparar a una muchedumbre con pistolas en lugar de puños. Vomitaba sobre sus fans, se autolesionaba, desfilaba por la calle torpemente dando pasos hacia el abismo, que finalmente llegaría el 2 de febrero de 1979.
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Murió el actor Sid Haig, el famoso capitán Spaulding de Rob Zombie e icono del cine de terror

Alcanzó la fama a los 60 años, tras dar vida al capitán Spaulding en La Casa de los 1.000 cadáveres. La película fue la primera dirigida por el músico y cineasta Rob Zombie, que confió en el actor para encarnar al que sería recordado como "el mejor payaso del cine de terror". Su papel de Spaulding lo convirtió en un icono de la ficción de culto y llamó la atención de Quentin Tarantino, que lo fichó para la segunda entrega de Kill Bill. A partir de entonces, se abrieron para él las puertas de Hollywood.
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La vida tormentosa y fugaz de Sid Vicious, la estrella del punk que apenas sabía algo de música

A 41 años de la muerte de un distinto, su infancia marcada por la adicción de su madre, la conflictiva relación con su novia Nancy y la huella en Sex Pistols
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El «pogo» antes del pogo  

El «pogo», el famoso baile punk, tenía su origen en un palo inventado muchas décadas antes. En España, donde los periodistas clamaron por «azotar» a su autor, se consideró un peligro. Aunque Sid Vicious se atribuyó ser el primero en incorporarlo al punk, años antes lo habían hecho The Beatles.
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Muere Sid Hartman, leyenda del periodismo deportivo y el hombre que creó la franquicia de los Lakers

Cuando apenas tenía 26 años, este joven periodista del Minneapolis Tribune fue el encargado de entregar 15.000 dólares al propietario de los Detroit Gems de la National Basketball League, antecesora de la actual NBA, para crear un equipo en su ciudad. Era 1948 y no esperaba que aquel equipo se iba a convertir en una de las mayores dinastías de todos los tiempos: habían nacido los Lakers, por entonces aún los Minneapolis Lakers. Hoy ha muerto a los 100 años de edad. Su última columna fue el día 12 de octubre.
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Nick Cave recuerda la vez que no pudo dar un show con los Bad Seeds porque estaba preso

El músico australiano celebró el estreno de su compilado B-Sides & Rarities Part II con una peculiar anécdota.
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Sid Meier advierte a la industria de los videojuegos sobre la monetización [ENG]

Sid Meier advierte a la industria de los videojuegos sobre la monetización [ENG]

“Eso es lo que es único, especial y atractivo de los videojuegos como una forma de entretenimiento. Cuando olvidamos eso y decidimos que es la monetización u otras cosas que no están enfocadas en el juego, cuando comenzamos a olvidarnos de hacer grandes juegos y comenzamos a pensar en los juegos como vehículo o como oportunidad para otra cosa, ahí es cuando nos desviamos un poco más del camino”.
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Sid Meier, tres décadas dominando el reino de los videojuegos

El creador de la saga ‘Civilization’, uno de los títulos más vendidos del mundo, recuerda cómo se convirtió en desarrollador casi por accidente y terminó por convertirse en uno de los padres de los juegos de ordenador
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Pirates! (1987) de Sid Meier

Sid Meier’s Pirates! seria el primer gran hit de este diseñador, a partir de entonces la palabra Sid Meier’s en un videojuego seria sinónimo de calidad, sobre todo si estamos buscando un buen titulo de estrategia. Y es que no es para menos, Sid consiguió unir las dos imágenes del pirata, la romántica y la real, en un solo juego y lo hizo de manera excepcional. Este juego rompió moldes en su día y gran parte de simuladores actuales beben de él.
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Crear la secuela perfecta no es fácil, pero Sid Meier tiene un truco infalible: la regla del 33

Durante los últimos días hemos asistido a un debate muy interesante sobre lo ocurrido con Pokémon Escarlata y Púrpura y sus problemas. Y es que crear una secuela no es fácil a nivel de originalidad, pero menos aún a la hora de mantener una estabilidad entre lo que ya tenías y lo que quieres introducir. En el equilibrio entre lo que debes hacer y lo que no está la regla de oro para una secuela perfecta. La clave se la debemos a uno de los mejores diseñadores que nos ha dado esta industria, Sid Meier, y su necesidad de...
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5 temas perdidos de Iron Maiden que deberían haber estado en sus discos

5 temas perdidos de Iron Maiden que deberían haber estado en sus discos  

Los discos de Iron Maiden están repletos de obras de arte musicales: desde “The Rime of the Ancient Mariner” a “Seventh Son of a Seventh Son”. De “Aces High” a “Where Eagles Dare”. De “Wasted Years” a “Alexander the Great”. Pero a lo largo de sus años dorados, Iron Maiden compusieron otras canciones que terminaron quedando fuera de sus lanzamientos principales, aunque muchas fueron recuperadas para caras B de singles, ediciones japonesas o directamente -al pasar los años- en el recopilatorio “Best of the B Sides”, editado en 2002 oficialmente.
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‘Civilization’ y la leyenda del Gandhi Nuclear

‘Civilization’ y la leyenda del Gandhi Nuclear

Año mil novecientos noventa y uno, Microprose lanza un god game ideado a pachas entre Sid Meier y Bruce Shelley al que llaman Sid Meier’s Civilization porque de este carro parece que solo tira una mula. Y aquel juego se convierte en un fenómeno global, en un juguete revolucionario. La revista Computer gaming world realiza un avance adulador del programa, dos meses después del lanzamiento oficial porque se ve que lo estaban tratando de digerir con calma. Segunda parte: www.jotdown.es/2023/12/civilization-leyenda-del-gandhi-nuclear-2/
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Sid Vicious - My way

Sid Vicious - My way  

El virtuoso bajista de los Sex Pistols, Sid Vicious, graba en 1978 un cover de la canción my way (Frank Sinatra)
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Sid Meier’s Civilization VII - Trailer

Sid Meier’s Civilization VII - Trailer  

La serie histórica de estrategia por turnos Civilization va a tener otra secuela principal, y ha tardado mucho en llegar. Civilization VI salió en 2016, y aunque hemos visto un montón de DLC en el ínterin, no ha habido ninguna palabra sobre secuelas hasta ahora.
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