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¿Dos tarjetas gráficas? No, mejor ponme tres.

¿Cómo aprovechar tu "vieja" ATi X1600? Cómprate dos X1900 y usa tu vieja ATi para que le quite trabajo a la CPU para acelerar aún más tus juegos. Ahora los cálculos del motor físico de un juego los podrá hacer la tarjeta gráfica. Todo un desafío al Ageia PhysX.
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Un proyecto de codigo abierto añade a GPL una cláusula de "uso no militar"

GPU es un cliente Gnutella pensado para compartir los recursos de CPU de varios ordenadores para conseguir mayor potencia de cálculo. Pero más curioso aún es que sus creadores lo han liberado bajo licencia GPL con una cláusula de "uso no militar". En el artículo explican el porqué (Inglés).
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Un proyecto GPL añade la clausula "restringido el uso militar" a la licencia GPL

Gpu es un cliente de Gnutella que permite compartir sus recursos de procesador creando una espécie de superordenador virtual. La peculiaridad de este proyecto es que han añadido la siguiente clausula a la licencia GPL: (textualmente en inglés) "the program and its derivative work will neither be modified or executed to harm any human being nor through inaction permit any human being to be harmed." Este parche ha sido añadido para evitar el uso militar de su software, algo nunca visto hasta la fecha en el mundo del software. Duplicada
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La GPL no puede modificarse

La FSF se ha pronunciado acerca de la cláusula de GPU que prohibía el uso militar, lo cual ya fue comentado en meneame.net/story/proyecto-codigo-abierto-anade-gpl-clausula-uso-no-mi. Dicen que la licencia GPL no se puede modificar para estas cosas, ni para ninguna otra.
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El futuro de las tarjetas graficas: Shaders Unificados

Hace algun tiempo les venimos hablando de los shaders unificados, una nueva arquitectura en tarjetas graficas y la forma de procesar datos para luego verlos desplegados en un monitor. Hoy estuvo Vijai Sharma, Director de Productos Graficos Discretos de ATi Technologies, en Chile y tuvimos la oportunidad de escuchar sobre las ventajas de los shaders unificados y los beneficios que traera para los consumidores.
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ATI ya no es roja, es verde

El color rojo de la empresa ha desaparecido, algo que se aprecia claramente al tratar de acceder a su página web. Todo se ha vuelto verde, un cambio que demuestra que el fin de ATI como marca está muy próximo.
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IBM trabaja en la nueva generación de refrigeración para CPUs y GPUs

EL laboratorio de IBM está trabajando en una nueva generación de refrigeración para las CPUs y GPUs. La técnica se llama "high thermal conductivity interface technology" y permite una mejora en la disipación del calor el doble que los sistemas corrientes.
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G80 seria el último GPU "gigante" de NVIDIA

NVIDIA afirma que G80 seria la última generación de arquitectura GPU de su tipo en cuanto a tamaño y consumo. Se ha llegado al tope de tamaño de VGAs y el fabricante ahora piensa en como obtener rendimiento sin seguir creciendo de tamaño.
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Aparece la primera tarjeta gráfica 3d basada en hardware y software abierto

Se trata del primer prototipo de tarjeta gráfica libre de hardware o software propietario. La tarjeta OGD1-256DDAV cuenta con 256Mb de memoria de vídeo, dos conectores DVI, e interfaz pci. Su nucleo está basado en la GPU Xilinx Spartan-3 cuyo rendimiento es superior al de una Geforce 2 GTS o Radeon 7000. En español: es.theinquirer.net/2007/01/07/aparecen_las_primeras_placas_g.html
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Aparecen las primeras placas gráficas abiertas

oseph Black y su equipo de entusiastas de los gráficos llevan trabajando ya algún tiempo en un proyecto de lo más interesante: una tarjeta gráfica de especificaciones abiertas. El proyecto se basa en la filosofía de que ninguna GPU debería terminar entre software y hardware propietario, con problemas ocultos que terminan provocando grandes dolores de cabeza a los desarrolladores de todo el mundo.
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Geforce 8800 GTS

NVIDIA ha anunciado sus nuevas tarjetas GTS, con un coste reducido frente al tope de gama (las GTX). Una solucion mas que decente para los que desean sacar provecho a DirectX 10 y Windows Vista.
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Detalles de la proxima GeForce 8590 GX2

Detalles del proximo cañon de nvidia para nuestros ordenadores: 2 procesadores gráficos G80 por $600. De todos modos, aun no estará disponible en las tiendas porque están esperando a que ATI saque al mercado la gama R600. A ver si sacan tambien el driver de Vista.
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Convierte tu gpu en cpu

Nvidia a sacado un programa que permite aprovechar tu GPU como CPU para procesos matemáticos
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Malas noticias: el R600 se retrasa

Todo apuntaba a la presentación final de la nueva y esperada GPU de AMD/ATI para el CeBIT, pero una reciente conversación con la empresa ha demostrado que eso no sucederá. La fecha de lanzamiento se ha retrasado hasta el segundo trimestre, algo que seguramente no alegre a Hector Ruiz, que había prometido el lanzamiento del R600 para el primer trimestre de 2007.
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Posible acceso a la GPU de la PS3

Entrevista con Kai Staats de Terra Soft (los que hacen Yellow Dog Linux) sobre la posibilidad de acceder a la GPU de la PS3, permitiendo de esta forma el desarrollo de juegos que no estén restringidos al framebuffer
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Intel Larrabee y AMD Fusion

Se acerca el fin de las tarjetas gráficas (GPUs) como tales. Primero será la integración de la GPU y la CPU en un chip (AMD Fusion) y luego vendrá la combinación de ambas en una CPU+GPU masivamente paralela que será conocida como GCPU (Intel Larrabee). No sé cuáles son los planes de Nvidia pero tiene que ponerse las pilas ya que sus competidores (AMD e Intel) pisan fuerte. Larrabee constara de 16 núcleos con 4 hilos de ejecución cada uno y tendra un rendimiento de 1 TeraFlop por chip, se espera para el 2009/20010. El espectáculo está servido.
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¿Cómo se hacen los microchips?

¡Que el iPod! ¡Que el celular, que aquello, que el otro! que el super CPU con 32 nucleos, pero… ¿Tienes idea de cómo se hacen? ¿Nunca te has preguntado cómo se fabrica tu procesador (cpu), tarjeta de vídeo, memoria USB o cualquier chip? Este es un tutorial bastante interésate, explica paso a paso como se manufacturan los microchips. Si hace rato que no lees nada interesante para saber más sobre la cultura digital, deberías de ver este. :)
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Crossfire de ATI trabajará en conjunto con los graficos integrados del mother

Crossfire (placas de video trabajando en equipo) funcionará con 3 aceleradoras 3D, puediendo ser una de ellas el GPU integrado de la placa madre. (página en inglés) En layman-news.blogspot.com/2007/09/crossfire-de-ati-trabajar-en-conjunto está en castellano.
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(Video) Visualizador de fotografìas que usa la placa de video (GPU) y CPU multicores

El programa gpuViewer permite ver fotografías en forma de catálogo en el que las fotos están agrupadas por fecha en un estilo calendario en el cual se puede hacer un zoom desde grupo de imágenes hasta una foto individual. (para entenderlo bien ver el video o mejor aun bajar y probar el programa aquí) Video y fotos aquí layman-news.blogspot.com/2007/09/visualizador-de-fotografas-que-usa-la
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Llega el Cpu-Z para gráficas, Gpu-Z

El máximo responsable de TechPowerUp!, W1zzard, creador de nada menos que de el magnífico software AtiTool, nos presenta esta herramienta que ya estaba tardando en salir y seguro se convierte en uno de los programas más utilizados en ese sector denominado “entusiasta”.
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Ventajas y desventajas del Ray Tracing (Trazado de Rayos) en los videojuegos del futuro

El modo en que funcionan los videojuegos y la mayoría de los programas que trabajan gráficos 3D en tiempo real se llama Rasterization. Básicamente un Raster es la acción de pasar información en forma de vectores a un mapa rectangular de pixels para que éste se pueda presentar en el monitor como una imagen. Es una explicación simplificada de un Raster pero sirve para mi propósito. El Ray Tracing, a diferencia del Raster,: a... Traduje la nota entera y más info en layman-news.blogspot.com/2007/10/ray-tracing-el-futuro-del-3d-es-el.ht
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Review de GeForce 8800GT de Nvidia

La placa de video GeForce 8800GT saldrá a la venta la semana que viene y promete la mejor relación de precio-rendimiento hasta la fecha. Junté dos reviews de distintos lugares y traduje las noticias en layman-news.blogspot.com/2007/10/review-de-geforce-8800gt-de-nvidia.ht Para que se más fácil ver los benchmarks
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Bechmarks de SLI Triple de Nvidia (en chino pero traducido)

Tom´s Hardware Taiwan realizó unos benchmarks de SLI Triple (Tri-SLI) usando 3 placas de video GeForce 8800GTX corriendo en paralelo. La página está en chino pero saqué la información importante y en castellano en layman-news.blogspot.com/2007/10/bechmarks-de-sli-triple-de-nvidia.htm
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Los jugadores quieren XP, sonido integrado y GPUs de NVIDIA

Según una encuesta publicada por Valve, sólo el 15,52 por ciento de los jugadores utilizan Vista y sólo el 8,31 por ciento de ellos utiliza tecnología DirectX 10.
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Usan una Playstation 3 para hackear passwords más rápidamente

Nick Breese, un investigador de seguridad informática en Nueva Zelanda usa la Playstation 3 para hackear passwords 100 veces más rápido de lo que se lo podría hacer con un CPU de Intel o AMD típico. El artículo está en inglés pero traduje lo más importante en layman-news.blogspot.com/2007/11/usan-una-playstation-3-para-hackear.h
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