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Warp en el Ubuntu Developers Summit de Mountain View, California

La empresa aragonesa Warp, con el patrocinio del Gobierno de Aragón participará en el Ubuntu Developers Summit de Mountain View, California.
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Procesadores que "aprenden" a ir más rápidos

Los procesadores Warp son el fin de una larga investigación para hacer que las CPUs se autoprogramen para llevar a cabo aquellas tareas repetitivas que se ejecutan por software mediante chips FPGA reprogramables. Hacer cálculos por hardware reduce el tiempo de proceso de forma abismal, así que representa un importante avance en computación que podríamos estar viendo muy pronto en los equipos de consumo. PS: Lo de Warp viene del propulsor de Star Trek que les permitía superar la velocidad de la luz.
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Astronomía: Habrá "desfile planetario" este fin de semana

Mercurio, Venus, Saturno, Marte y la Luna se alinearán, fenómeno que será visible durante el amanecer del domingo 25 de noviembre. La configuración planetaria de este fin de semana , no es mas que una alineación aparente , ya que solo se verán en esta posición desde la Tierra.
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Motor Warp, la propulsión del futuro

A lo largo de la última década, ha habido un respetable nivel de científicos interesados en la idea de un “motor warp”. Éste es un hipotético motor de propulsión que podría, teóricamente, solventar las limitaciones tradicionales de la relatividad espacial la cual restringe la velocidad de la nave a una por debajo de la luz. Este artículo discute una novedosa aproximación a la generación de la “burbuja warp” necesaria para tal propulsión... Maximum warp, Mr. Sulu
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Como bebe agua un perro en slow motion  

[c&p] Time Warp es el canal de Discovery Channel en el cual podemos encontrar actividades de la vida ordinaria utilizando videos en Slow Motion o para que nos entendamos vídeos en camara lenta y cuyo efecto visual permite retrasar artificialmente una acción con el fin de aumentar el impacto visual o emocional. Mediante esta técnica, Time Warp fue capaz de averiguar cómo un perro bebe agua. El resultado es que los perros toman el agua de una forma que ni nos imaginaríamos… Vídeo: www.youtube.com/watch?v=CWlVbgCKjkk
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1998-2008, 10 años, un mundo

En 1.998 una impresora doméstica basada en la inyección de tinta no solía valer menos de 300 euros, una de láser a color 8.000, una grabadora de CD’s, 450, una WinFast 3D con 24MB costaba 700 euros y una tarjeta de red PCI, 70. Ese año fue también el del acalorado debate acerca de si era mejor OpenGL, Direct3D o Heidi, y el de la popularización de la Voodoo2 de 3Dfx. SageSP era entonces Grupo SP, Ei System se consolidaba como líder del mercado clónico en nuestro país y las cámaras fotográficas digitales disponían de menos de 1MP de resolución.
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Time Warp, el mundo en cámara lenta

[C&P] Time Warp es un programa de Discovery Channel que trata de mostrarnos cómo suceden algunas cosas que no podemos ver normalmente, pero que resultan sorprendentes e interesantes gracias al uso de cámaras super-rápidas, que obtienen hasta miles de fotogramas por segundo, frente a los 24 a 30 habituales.
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¡A velocidad warp y... más allá!

[c&p] "Ahora, señor Sulu, poder impulsor" ¡Dios, qué sensación de velocidad! Allá iba a toda pastilla la nave Enterprise, rumbo a otra trepidante misión en los confines del universo conocido. En un abrir y cerrar de ojos, los protagonistas de Star Trek llegaban a su lugar de destino, dejaban atracada la nave y aparecían por arte de birlibirloque sobre la superficie de cualquier planeta inexplorado gracias al maravilloso transportador, operado por el siempre eficiente señor Scott (Scotty para los amigos). ¿Cómo era posible tanta maravilla?
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Ex somnium ad astra

En aquel ya histórico artículo, Miguel Alcubierre proponía la idea de diseñar una “burbuja warp”, una deformación del espacio-tiempo consistente nada menos que en plegar éste de manera que una hipotética nave espacial introducida en la burbuja vería cómo aquél se encogería por delante de la proa al mismo tiempo que se estiraría por detrás de la popa. Así, la nave alcanzaría su destino a la misma velocidad a la que tuviese lugar el plegamiento del espacio-tiempo. Y aquí es donde viene lo realmente novedoso ...
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Windows 7 no requerirá de aceleradoras: la CPU cargará con DirectX 10 y los efectos de la GUI (ING)

La interfaz del nuevo Windows 7 va a implementar una nueva tecnología marca Redmond llamada WARP con la que no hará falta ningún tipo de aceleración por hardware para la GUI y que, permitirá hasta a un pobre micro de 800 MHz. tirar con un escritorio con efectos tipo aero; con sus transparencias e incluso Direct3D 10 y 10.1 para los juegos. Vía en español: bitelia.com/2008/12/02/windows-7-no-requerira-de-aceleradoras-para-los
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Windows 7 WARP: Jugando Crysis sin GPU (sí, claro)

Con el paso del tiempo ya nos hemos acostumbrado a que Microsoft haga anuncios que por lo menos, toman por sorpresa a los medios. En esta ocasión se trata de WARP, una tecnología que revive una práctica abandonada hace varios años y enterrada por el poder actual de las tarjetas de vídeo: El renderizado por software. ¿Qué hizo Microsoft para demostrar el poder de WARP? Corrió nada menos que al Crysis y publicó un par de benchmarks. ¿Tecnología con futuro, o apenas una locura más?. RELACIONADA: tinyurl.com/6rx3wj
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Ocho formas de alta tecnología de propulsar una nave espacial

¿Qué se necesita para ir audazmente donde no se ha ido nunca antes? Los cohetes convencionales queman gas caliente a través de un tobera para conseguir impulso, pero eso no nos llevará al espacio profundo. Los científicos de cohetes han aparecido con una variedad de soluciones – algunos siguen en el dominio de la ciencia-ficción, pero otros están en el borde de la realidad. Aquí hay una selección de los que aún día podrían llevarnos a través de la frontera final.
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Los motores warp podrían ser imposibles después de todo (ING)

Stefano Finazzi y los coautores de la Escuela Internacional de Estudios Avanzados en Trieste, Italia, han encontrado un límite cuántico a cómo de rápido puede viajar un objeto a través del espacio-tiempo, no importa si somos capaces de convertir en energía la masa de Júpiter para crear una burbuja en el espacio-tiempo o no. El motor warp fue propuesto por Michael Alcubierre en 1994, pero antes de eso fue popularizado por Star Trek. En español: www.cienciakanija.com/2009/04/04/los-motores-warp-podrian-ser-imposibl
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Felicitación de Navidad muy matemática

Felicitación de Navidad muy matemática  

En WARP alguien ha querido felicitar la Navidad de una forma muy peculiar y matemática.
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La velocidad Warp te mataría

El Capitán Kirk podría querer evitar tener que poner la nave Enterprise a la velocidad warp, a menos que esté listo para hacer caso omiso de los átomos de hidrógeno interestelar que llevarían una baño de radiación letal tanto a la nave como a la tripulación. Apenas hay dos átomos de hidrógeno por centímetro cúbico de media en el espacio, los cuales no suponen ninguna amenaza para las naves que viajan a baja velocidad. Pero esos mismos átomos aislados se transformarían en minas espaciales galácticas para una nave que vaya a casi la velocidad(..)
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Todos los efectos de la velocidad warp en un video  

Algo que a los nerds nos entusiasma bastante es ver naves que surcan el espacio a velocidades imposibles. Por eso queremos tanto al Enterprise y sus derivados. Al parecer hay tantos efectos especiales para mostrar la famosa velocidad Warp como películas de Star Trek se hicieron. Un dedicado fan armó este montaje en el que vemos cada uno de esos efectos a medida que las diferentes reconstrucciones del Enterprise (también algún Bird of Pray) aceleran a fondo. Fuente original: Gizmodo
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Llevar a la luz más allá de la velocidad de la luz

La velocidad warp está aún fuera del alcance de las naves espaciales, pero dos nuevos experimentos han llevado a un pulso de luz más allá del límite de velocidad de 300 000 kilómetros por segundo fijado por la Teoría de la Relatividad Especial de Einstein. Aunque los físicos han logrado anteriormente hazañas similares, dos equipos informan ahora de formas de pérdida de luz de forma que gran parte de la misma parece romper el límite de velocidad universal. No te preocupes, los experimentos no violan realmente la relatividad.
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Impresionante animación sincronizada con música electrónica experimental  

Uno de los temas más caóticos de los pioneros de la música electrónica, Autechre, cuya interpretación gráfica se nos muestra en este impresionante videoclip.Recomendado verlo en 720p.
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El motor warp puede tener un inconveniente letal

¿Planeando un viajecito espacial con algunos amigos a Kepler 22b? ¿Pensando en probar tu recién instalado Motor Warp de Alcubierre FTL3000 para llegar en un instante? Mejor que no hagas una visita sorpresa – tu llegada puede terminar desintegrando a cualquiera que haya allí cuando aparezcas. La tecnología “warp” y el viaje espacial superlumínico han sido componentes básicos de la ciencia ficción desde hace décadas.
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El efecto asesino en los viajes espaciales

Los viajes espaciales de larga distancia podría tener una llegada a destino asesina, devastando el punto de destino y todo alrededor de los viajeros, según los cálculos de profesor Geraint Lewis y dos estudiantes de la Universidad de Sydney. Traducción universodoppler.wordpress.com/2012/03/13/el-efecto-asesino-de-los-viaj
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El Warped Tour regresa a Europa 14 años después

El Warped Tour regresa a Europa. El mítico festival americano Warped Tour pisará por primera vez en los últimos 14 años suelo europeo. Regresa al viejo continente por primer...
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25 años de OS/2: La historia de un SO legendario [ENG]

OS/2, el sistema operativo que IBM lanzó en los ochenta, acaba de cumplir 25 años. La sección de tecnología de la revista Time narra su historia, desde su prometedor nacimiento -con la colaboración de Microsoft- hasta su declive a mediados de los años noventa, reemplazado por Windows 95.
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Un "donut" de materia exótica haría más factible un motor hiperespacial (ING)  

Un motor de curvatura para alcanzar los viajes más rápidos que la luz - como en Star Trek - puede no ser tan poco realista como se pensaba. "Hay esperanza", dijo Harold "Sonny" White del Johnson Space Center de la NASA en el simposio La nave de los 100 años, un encuentro para discutir los desafíos del vuelo espacial interestelar. Según el físico, si el anillo de materia exótica alrededor de la nave tuviese forma de donut en vez de anillo plano podría funcionar sin necesitar una cantidad de masa-energía tan grande como Júpiter.
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La NASA esta desarrollando un motor hiperluminico ? [ENG]

los motores hiperluminicos son terreno de la ciencia ficcion, de naves de Star Trek que buscan nuevas civilizaciones, pero demos unos pocos años mas a la NASA y los viajes hiperluminicos pueden ser un hecho cientifico en vez de ciencia ficcion
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El Warp Drive (motor de curvatura) podría convertirse en un hecho científico [ENG]

El motor de curvatura para alcanzar viaje más rápido que la luz - un concepto popularizado en Star Trek - puede que no sea tan poco realista como se pensaba. Un modelo se sugirió en 1994 para alcanzar una velocidad efectiva de alrededor de 10 veces la velocidad de la luz, pero el modelo requiere cantidades prohibitivas de energía. Ahora los físicos dicen que se pueden hacer ajustes a la unidad de warp propuesta que le permitiría funcionar con menos energía. "Hay esperanza", dijo Harold "Sonny" White del Johnson Space Center de la NASA.
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