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GtkRadiant ahora es GPL

Un nuevo gesto de los chicos de ID Software hacia la comunidad GPL.
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Quake 2 portado a Java para jugarse en linea

Gracias al desarrollador alemán ByTonic software, ahora puedes jugar al Quake 2 via web con Jake 2, una portación a java del juego de ID Software Quake 2. Para ver las capturas: www.bytonic.de/html/screenshots.html
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Quake 3 en 24 monitores

Imagínate tener en tu dulce hogar 12 servidores Linux y 24 monitores (2 monitores por servidor) y poder jugar al Quake 3 con una resolución de 10240×3072 a 15-30 FPS (no son muchos, pero se verá decentemente creo), tentador, ¿no?
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Jugando a Quake 3 con 24 monitores

Han montado una pantalla gigante con 24 monitores. El juego lo mueven 12 servidores con linux, un servidor por cada dos pantallas. En total suman una resolución de 10240x3072 pixels.
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Esto es meterse en el juego…

¿Que pasa si a una persona que le encanta jugar le dejamos 24 monitores y 12 servidores? La respuesta está en la foto… la forma más impresionante de jugar al Quake que jamas he visto… friki…friki…
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Videos Quake 3 en 24 pantallas

La semana pasada supimos de la noticia del quake 3 en 24 pantallas (meneame.net/story.php?id=8551), pues ya estan los videos sobre la demostracion de que el juego funciona. Creo que es mas sencillo y barato un proyector y una pantalla.
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Half Life, Warcraft, Doom, Quake 3 Forever y otros en tu Navegador!!

Muy buena! funcionan muy bien, en mi IE y en mi Firefox. Que el jefe no se entere!
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El sueño de todo aficionado a Quake hecho realidad.

El arma que todo psicópata querría tener bajo su almohada. Sí amigos, estoy hablando de la infame railgun, ese aparato capaz de volar la cabeza de nuestro quakero personaje como si fuese una lata sobre una valla. Los chicos de esta web se han hecho un prototipo. Simplemente alucinante.
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Juega al Quake... ¡con papel!

Los personajes del Quake, en recortables de papel, para que los descargues, los recortes y los pegues. Resultones, e ideales para perder el rato en el trabajo.
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OpenArena: contenido libre para Quake 3

El motor de Quake 3 fue liberado a finales del año pasado, pero el contenido artístico sigue siendo propietario, por lo que para poder jugar a Quake 3 sigue siendo necesario tener el CD original del juego. En este proyecto se trata de mantener la experiencia de juego que tiene Quake 3 pero con mapas, modelos, sonidos y texturas con licencia libre.
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Neuronas de un perro jugando al Quake 3 Arena

Han creado un entramado de neuronas extraidas del cerebro de un perro y les han proporcionado una interfaz a través de la cual reciben información visual y envian instrucciones. Resultado: Una masa conectada a un ordenador que es capaz de aprender a manejar un videojuego. En inglés.
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Quake cumple 10 años

Pues sí, el 22 de Junio se cumplieron 10 años desde la salida a la venta del popular juego Quake, uno de los bombazos de id Software que revolucionaron la industria del videojuego. Felicidades :) Via: www.slashdot.org
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Quake Tenebrae

Quake Tenebrae, Quake Original con gráficos de Doom3, biografia de John Carmack y la historia de Quake.
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Quake 4 en tu Mac

Lo encuentro un poco violento, y no hay nada especial en la nueva versión de Quake 4. Juego, muertes, equipos, capturas, etc... Punkbuster es una opción que se puede activar o no, y podrás jugar también desde tu Mac. (artículo en inglés)
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Cell Shading en quake 3

Unos alumnos de la Universidad Pompeu Fabra de Barcelona han modificado el código fuente de quake 3 liberado hace un tiempo, para ofrecer los populares gráficos "cell shading" (gráficos tipo cómic). Podéis encontrar tanto instalador como código fuente en su página de "sourceforge". Requiere último parche para Quake 3, el 1.32.
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versión libre de Quake 3 ( GPL )

Se trata de Tremulous, un juego basado en la versión libre ( GPL ) de Quake 3 que escenifica la lucha entre Humanos y Extraterrestres, que pasa por ser uno de los mejores juegos del software libre y que está disponible tanto para Linux como para Windows
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Soap, el ratón blandito (ideal para Quake)

Soap es un dispositivo substituto del ratón, utilizando las tripas de un ratón óptico para su creación, permite un mayor control del movimiento del puntero, así como jugar con una sola mano a juegos tipo Quake. En la página hay vídeos que explican su funcionamiento y como hacerte uno.
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Juego Phosphor Beta

Juego al más puro estilo Quake o Doom. Acaba con tus enemigos moviendote por el escenario. Un gran juego para acabar con el estrés post-vacacional.
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Sauerbraten, al estilo Quake pero libre

Hace tiempo juego a este juego libre es adictivo, y muy jugable :) Información en castellano: deambulando.wordpress.com/2006/10/03/cube-al-estilo-quake-pero-libre/
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Kuake - Consola al Mejor Estilo Quake!

"Kuake es una consola de KDE al mejor estilo quake. Queda oculta y con una combinación de teclas podemos hacer que aparesca cuando lo necesitemos, esto quita la necesidad de tener una terminal abierta todo el tiempo ocupando espacio en nuestro escritorio."
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Juegos clásicos en su versión online: half life, doom, quake

Imperdible colección de ports de juegos clásicos a la web: half life, RtCW Reloaded, QUAKE 3 Forever, WARCRAFT Reloaded, DOOM Reloaded, HERETIC Reloaded, QUAKE Reloaded, DEUS EX Reloaded, HALF-LIFE Reloaded, Heretix, Warcraft, Diablo, Mortal Kombat 3, Dizzy the Prince, Prepelix, Doom.
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Liberado OpenArena 0.6.0

Vía LinuxJuegos, me entero de que acaba de salir la version 0.6.0 de OpenArena. Este juego es un clon de quake3 que usa su motor grafico GPL pero cuyos archivos del juego son tambien libres. La nueva versión viene cargada de novedades como la inclusión de bots, nuevos mapas y modelos (dos femeninos) y un nuevo video de introducción. Disponible para GNU/Linux, Windows y MacOSX. El anuncio oficial (en inglés): openarena.ws/board/index.php?topic=211.msg1052#msg1052 También han renovado la página web del proyecto: openarena.ws
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[En] Las 10 mejores armas en videojuegos

Curioso video de 5:41 de duración donde se exponen las 10 armas mejor valoradas en los videojuegos entre las cuales encontramos la clásica motosierra de Doom asi como los extravagantes caparazones rojos de Mario Kart.
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Ray Tracing, los juegos del futuro, y Quakes aun mas espectaculares

Usando OpenRT, una librería de ray-tracing (una técnica de render), un estudiante llamado Daniel Pohl, ha basado su tesis en los métodos de renderizacion para los juegos del futuro. Ha escrito un articulo sobre su visión de como se verán los juegos en un futuro y su experimentación con los juegos Quake 3 y Quake 4 es absolutamente espectacular. Esperemos que se pueda bajar dentro de poco su código fuente (Quake 3 es GPL y Daniel Pohl debería poner a disposición de todos su código fuente).
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Raytracing en Quake 4, sorprendente

(...) El ray-tracing es un método que modela y renderiza el camino que sigue la luz cuando esta interactúa con modelos en una escena 3D. En general los resultados en los proyectos de Daniel muestran una excelente calidad en las sombras de las escenas, permitiendo que el ambiente sea mucho más envolvente (...)
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