Ocio, entretenimiento y humor
8 meneos
180 clics

Flexpressions (Cara humana 100% digital)  

Esta cara está diseñada y animada empleando Blender, Kirita y Cycles. El autor, Chris Jones, tardó cuatro días y medio en generar el resultado final en un Surface Pro 4 y un PC de 2008.

| etiquetas: 3d , cara , cabeza , animación , diseño , valle inquietante
  1. No perdáis de vista las pestañas.

    Y el proceso al detalle: blenderartists.org/t/human-progress/1143224/1142?u=chrisjones
  2. Esta en peligro la profesion de actor de Hollywood o para cualquier pelicula, y no es coña, hace mucho que hablan de eso, crear peliculas con un Chuck Norris jovencito actores desaparecidos o lo que inventen, lo veremos en los cines de aqui a nada ya
comentarios cerrados

menéame