Ocio, entretenimiento y humor

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Han descubierto una nueva manera de jugar al Tetris, y está batiendo récords mundiales  

Hasta ahora, había dos maneras de jugar a Tetris en la NES. La primera, llamada DAS es la convencional, con un dedo sobre la cruceta direccional y otro sobre el botón para girar la pieza. La segunda es una técnica denominada hypertapping que consiste en aporrear la cruceta direccional con varios dedos a la vez. [...] La nueva técnica consiste en tamborilear con los dedos por debajo del mando mientras aplicamos una ligera presión sobre los botones. Suena un poco extraño, pero parece que funciona.
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ScreenWolves by Celia Villalobos

ScreenWolves by Celia Villalobos  

Siempre la habéis criticado. Pero ahora es el momento de ganar con ScreenWolves.
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Millones, traiciones y fracasos: El campo de batalla de las licencias de juegos de deportes en España durante los 80

Eran los años de las resoluciones irrisorias y de los píxeles de tamaño mastodóntico, la época en la que las carátulas de videojuegos podían seducirnos. Unos años donde la imaginación de los usuarios suplía lo que la tecnología no podía proporcionar. Los mundos virtuales eran apenas sugestiones, la seducción la ponía el manual y el envoltorio, y el comprador (cómplice gustoso) hacía el resto.
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No, California no está prohibiendo los ordenadores para videojuegos [eng]

No, California no está prohibiendo los ordenadores para videojuegos [eng]  

Es posible que hayas visto el clickbait que flota por ahí afirmando que California está "prohibiendo los PC para juegos". Muchos de estos artículos apuntan a que Dell se niega a vender determinados sistemas Alienware en California y otros estados debido a una nueva normativa. Sin embargo, estos artículos son muy exagerados. -- Traducción en #1
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¿Eran antes los videojuegos más difíciles? 6 razones para comprender la dificultad de los juegos retro

¿Son los juegos retro de los 80 y 90 más difíciles que los actuales? Una pregunta de tal calado no da lugar a una sola respuesta, sino a varias. En este artículo os exponemos seis de las causas por las que en el pasado había un mayor número de juegos retantes, desafiantes y (en ocasiones) desquiciantes.
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"Eso lo mete hasta mi abuela": la revelación que convirtió a PC Fútbol en el gran pelotazo de los videojuegos en España

"Eso lo mete hasta mi abuela": la revelación que convirtió a PC Fútbol en el gran pelotazo de los videojuegos en España

"¡Vaya entrada! Ese tío debe comer carne cruda", "Ha tirado desde Cuenca" o "Eso lo mete hasta mi abuela". Todas ellas son frases míticas pronunciadas por Michael Robinson con su inconfundible acento a mediados de los 90, dentro de la saga de juegos PC Fútbol. Te contamos todo lo que se esconde detrás de los primeros años de, probablemente, la marca de videojuegos más grande creada en España.
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El protagonista de Stray está basado en un gato callejero real: esta es su historia

Resta nada y menos para que Stray esté disponible en PC y consolas PlayStation. El título de BlueTwelve Studio editado por Annapurna Interactive se estrena mañana, pero antes de que llegue el esperado día sus responsables han querido ofrecernos más detalles de su gato protagonista.
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Endling. El nuevo videojuego español protagonizado por unos zorros en medio del calentamiento global

El estudio indie de Barcelona ha sabido crear la herramienta perfecta para concienciar sobre hasta qué punto la deforestación, la contaminación y el calentamiento global se nos ha ido completamente de las manos.
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Hemos probado 'Final Fantasy XVI': apunta a videojuego perfecto

Final Fantasy XVI empieza con una batalla colosal entre dos ejércitos. Mientras los soldados chocan aceros con violencia, las principales autoridades de las dos naciones enfrentadas negocian sus diferencias en torno a una mesa donde las tensiones están a flor de piel. La conversación en sí ya es un recordatorio de dónde reside el verdadero poder en Valisthea.
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