Ocio, entretenimiento y humor

encontrados: 453, tiempo total: 0.019 segundos rss2
11 meneos
71 clics
“La zona muerta”, de Stephen King

“La zona muerta”, de Stephen King

La zona muerta (The Dead Zone, 1979) es la séptima novela publicada de Stephen King, y la primera donde es citada la localidad de Castle Rock (...) Publicada después de La larga marcha (The Long Walk, 1979) —la cual aparecería con el seudónimo de Richard Bachman— y antes de Ojos de fuego (Firestarter, 1980), La zona muerta no es una novela de terror, pues el episodio correspondiente al Estrangulador de Castle Rock es demasiado breve como para tomar entidad suficiente para ello. Es más bien una intriga de ciencia ficción
2 meneos
89 clics

5 tendencias actuales del diseño gráfico

Detectar las tendencias del momento en Diseño es un gran reto, producir un trabajo original y que a su vez esté a la moda, sea moderno y contemporáneo, solo se consigue estando al tanto de las novedades que van surgiendo. Tanto inventar como descubrir se convierte pues, en nuestro objetivo principal.
1 1 9 K -105
1 1 9 K -105
7 meneos
503 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

“Hay dos tipos de personas en el mundo”, divertida campaña gráfica de Zomato  

Una serie de gráficas que son una especie de “análisis” de la psicología humana y que relata situaciones que más de uno hemos vivido. ¿Acaso no tienes el típico amigo que siempre se deja el borde de las pizzas? ¿O ese que prefiere la hamburguesa sin queso? ¡Cuánta razón!
9 meneos
277 clics

Las Mejores aventuras gráficas (de la nueva generación)  

Hace unos años, los jugones nostálgicos que queríamos volver a disfrutar de las dos primeras partes "The secret of Monkey Island" y "Lechuck's Revenge" teníamos que usar un ordenador antiguo o un programa diseñado para ejecutar aventuras gráficas de tipo SCUMM (las que usaban el motor creado para el videojuego Maniac Mansion) llamado Scummvm. Pero desde 2009 salió a la venta Monkey Island Special edition y después la segunda parte, que vinieron a ser remakes de los videojuegos antiguos que conservaban todo su guión sin modificar
2 meneos
142 clics

El gráfico que demuestra que es imposible que veas todas las series que quieres

La cadena FX, madre de Fargo o Sons of Anarchy, ha hecho un estudio sobre las series y el número de éstas que se estrena cada año en Estados Unidos. Los resultados, resumidos en un gráfico de Vulture, no pueden ser más relevantes. Y la conclusión, más contundente: necesitarías días de 90 horas, como poco, para ver todo lo que se estrena en un solo año. Era difícil hacerlo en 2008. Ahora, directamente, es imposible.
4 meneos
301 clics

La reducción de calidad gráfica en The Witcher 3 es real, mods al rescate

Por mucho que la gente de CD Projeckt niegue que se haya producido una reducción de calidad gráfica en la versión final para PC de The Witcher 3 la realidad es muy distinta, y es que basta ver vídeos de cómo “nos vendían” el juego en 2013 y lo que hemos acabado recibiendo. El tema de la optimización también da mucho de qué hablar, ya que no es normal lo bien que corre en PS4 y lo mal que funciona, en comparación, en un PC equivalente.
41 meneos
1129 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

¿Cómo es una persona introvertida?: 21 gráficos que nos lo muestran  

¿Cómo es una persona introvertida? Son personas que se diferencian del resto porque situaciones normales, pueden resultarles desafiantes. En muchas ocasiones, prefieren estar solos en casa, en lugar de salir a divertirse en fiestas, bares o discotecas. Algunas personas ven esto como algo negativo y antisocial, pero no es así. Los siguientes gráficos fueron creados por Anna Borges, de Buzzfeed. En ellos se muestra la vida de personas introvertidas, para que podamos comprenderlas.
1 meneos
28 clics

Que son los recursos gráficos?

Descubre que son los recursos gráficos y descarga gratis los que quieras!
1 0 9 K -109
1 0 9 K -109
4 meneos
272 clics

Las peores cajas de tarjetas gráficas que te puedes encontrar  

Repasamos las peores cajas de tarjetas gráficas que han aparecido en el mercado, y créeme, cuando decimos que son malas, es que lo son de verdad.
3 1 8 K -72
3 1 8 K -72
5 meneos
152 clics

Diseño gráfico y publicitario en los años 70 Arte comercial y publicitario

Diseño gráfico y publicitario en los años 70 Arte comercial y publicitario Una mirada al pasado, un fascinante viaje en el tiempo nos transporta sutilmente
100 meneos
1620 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

La Biblia y sus 463 contradicciones, además de violencia y misoginia, reunidas en un gráfico interactivo

BibViz (Bible Visualization), un sitio que reúne trabajos anteriores y que ahora son plasmados en una asombrosa gráfica interactiva que nos permitirá sumergirnos en las contradicciones de la Biblia, además de otros temas que resultan por demás curioso que estén presentes en este tipo de lecturas debido a su naturaleza.
82 18 36 K 28
82 18 36 K 28
8 meneos
594 clics

Memes que resumen tu día a día como diseñador gráfico

La batalla más dura que libra un diseñador gráfico es tratar con los clientes. Hay de muchos tipos, como ese cliente que quiere ‘hacerle unos arreglillos’ al diseño, el que quiere que su logo aparezca en todos lados o, nuestro favorito, esa persona que quiere ‘darle un toque más juvenil al diseño’ con una Comic Sans. Aprovechando la celebración de su día mundial. El 27 de abril de 1963 se constituyó el Consejo Internacional de Asociaciones de Diseño Gráfico en Londres y, rcopilamos algunos memes que reflejan el día a día del diseñador
45 meneos
3231 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

El GTA cada vez tiene gráficos más realistas  

El GTA cada vez tiene gráficos más realistas…
31 14 19 K 41
31 14 19 K 41
68 meneos
392 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Pablo Casado muestra por accidente un gráfico sobre cuánto dinero piensan robar

Esta mañana Pablo Casado está en el punto de mira de todos los medios tras mostrar ayer por error un gráfico sobre cuánto dinero va a robar su partido en el trasncurso del debate de TVE.
56 12 13 K 11
56 12 13 K 11
12 meneos
465 clics

Gráficos del coronavirus [ENG]  

Soy gran fan de las gráficas raras, pero tengo que admitir que algunos gráficos del coronavirus son menos que útiles.
2 meneos
371 clics

Los juegos para móvil (iOS y Android) con mejores gráficos

El mercado móvil cuenta también con grandes títulos que destacan en los aspectos técnicos y visuales. A continuación, vamos a ver una lista de hasta 10 juegos con los mejores gráficos que vas a encontrar en Android e iOS.
14 meneos
361 clics

Aventuras gráficas: un género presa del pasado, que tendría que tener más protagonismo

En esta entrada hablamos de un genero, que aunque sigue vivo, su mejor época es cosa del pasado por lo que necesitaría tener mayor protagonismo en el futuro,
7 meneos
522 clics

Gráfico del Desarrollo de Software

Esta viñeta gráfica muestra con humor, pero de forma muy elocuente, muchas de las situaciones que se dan en un gran número de proyectos de desarrollo de software.
3 meneos
128 clics

Realistas e impactantes…Los próximos pepinos gráficos que harán tambalear a las nuevas consolas

Se dice y con razón, que la jugabilidad y una buena historia es lo más importante en un videojuego. Yo esto mismo lo he dicho en alguna ocasión, un juego por muy buenos gráficos que tenga y nos deje los ojos como platos y la mandíbula desencajada, si no tiene una jugabilidad a la altura, fracasara. De estos casos hay unos cuantos, como por ejemplo The Order 1886, Ryse o Crysis 2 etc.
2 1 7 K -30
2 1 7 K -30
161 meneos
7649 clics
Alex Colville, el artista de los años 50 que pintaba como gráficos de ordenador pobres

Alex Colville, el artista de los años 50 que pintaba como gráficos de ordenador pobres  

¿Cómo es posible que ese perro parezca tener una malla UV? ¿No son polígonos definidos lo que ven mis ojos en la figura que se adelanta a ese coche en mitad de la nieve? ¿Por qué parece que alguien ha cruzado la soledad desoladora de Hopper con el mundo de los primeros diseños gráficos hechos por ordenador? ¿Cómo es posible que todos estos cuadros sean de entre los años 50 y 70? Pues sí, parece que hay algo de casualidad, de accidente visual, pero el espectador moderno no podrá dejar de ver un halo digital en las obras de este artista.
90 71 1 K 654
90 71 1 K 654
134 meneos
2588 clics
Motor gráfico no Euclideo (en)

Motor gráfico no Euclideo (en)  

Los motores gráficos empleados en videojuegos generalmente tratan de simular dinámicas del mundo real. Este video presenta un motor gráfico con geometría No Euclídea, permitiendo realizar tareas sorprendentes bajo nuestro punto de vista. Incluye explicación de cómo consigue programar los efectos.
89 45 0 K 317
89 45 0 K 317
182 meneos
9443 clics
Hubo una época en la que las cajas de tarjetas gráficas eran un atentado al buen gusto: estas son las peores que hemos encontrado

Hubo una época en la que las cajas de tarjetas gráficas eran un atentado al buen gusto: estas son las peores que hemos encontrado  

Los finales de lo 90 trajeron bajo el brazo muchas cosas buenas, pero cuando tocaba repartir lo malo aquellos años se ponían en plan "sujétame la cerveza" Tribales, ojos incomprensiblemente grandes y, por lo general, lo que ocurre cuando a un programador le dejas hacer el arte del juego. Las cajas de las tarjetas gráficas fueron como un imán para todas aquellas aberraciones, y esta colección de pesadillas es la prueba de ello.
114 68 1 K 295
114 68 1 K 295
9 meneos
240 clics

Las mejores aventuras gráficas de los últimos años

Return to Monkey Island ha supuesto el regreso por la puerta grande de una de las sagas más queridas de la historia de los videojuegos. Un título que a muchos nos ha recordado por qué nos gustaban tanto las aventuras gráficas clásicas, género que, por desgracia, ha quedado relegado a un segundísimo plano en el mercado actual. Pero que ahora sean algo de nicho no quiere decir que se hayan dejado de hacer juegos de este estilo y en los últimos años hemos tenido la suerte de poder disfrutar de una gran variedad de joyas ocultas que nos han tenido
23 meneos
184 clics
Si las mecánicas de las aventuras gráficas son tan malas, ¿por qué siguen molando tanto?

Si las mecánicas de las aventuras gráficas son tan malas, ¿por qué siguen molando tanto?

Si alguna vez te has visto en la situación de tener que usar un pollo de goma con una polea en medio para salir de un entuerto o eres consciente de las altas dosis de malignidad que puede llegar a alcanzar un tentáculo morado parlante, entonces eres de esa clase de jugadores que entiende, ama y acepta la aventura gráfica a pesar de todo. E insisto en lo de a pesar de todo porque, siendo sinceros, las mecánicas del género no son precisamente las más lógicas, ni las más intuitivas, ni las más amigables con el usuario.
155 meneos
1622 clics
LucasArts: así fue la Edad de Oro de las aventuras gráficas

LucasArts: así fue la Edad de Oro de las aventuras gráficas

Los jugadores que vivieron la década de los 90 fueron testigos de la conocida como la Edad de Oro de las aventuras gráficas. Una época representada sobre todo por las desarrolladoras LucasArts (anteriormente Lucasfilm) y en menor medida por Sierra Online. A pesar de contar con populares videojuegos como Monkey Island o Day of the Tentacle, este género ha ido perdiendo peso a lo largo de los años.
84 71 5 K 514
84 71 5 K 514

menéame