Ocio, entretenimiento y humor

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Los obstáculos de la narrativa en el videojuego

El videojuego arrastra una multitud de preconcepciones que se remontan hasta su origen como medio interactivo, y sus posibilidades narrativas no han hecho más que complicar una ficticia dicotomía entre sus mecánicas y su guion. Sin embargo unos pocos han demostrado que resolverla no es una meta inalcanzable
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Los videojuegos más famosos de la historia

Hay docenas de formas con las que podríamos construir nuestra lista de los videojuegos más famosos de la historia: ya sea por su popularidad entre el público, por sus grandes ventas, por su aclamada crítica o por su importancia en el contexto de su época. ¿Con ganas de echar un vistazo atrás y recordar videojuegos históricos? Esta es la selección de la revista Muy Interesante.
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Cómo ser un cultureta a la hora de escribir sobre videojuegos

El sueño de tu infancia, ser “gueim desaigner”, no está a tu alcance. Ya tienes 25 años y no has estudiado Diseño de Videojuegos, ni programación, ni… ni por estudiar, no has estudiado ni la ESO. Pero bueno, no importa. Tienes algo que te hace especial, algo que sabes hacer desde hace bastantes años: escribir. Es hora de convertirse en periodista de videojuegos.
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'Machismo gamer': "Si saben que eres mujer, los insultos son dobles"

La alicantina Laura Muñoz es un as de "League of Legends" y sueña con vivir de los vídeojuegos. Pese a que las estadísticas hablan de que casi la mitad de los aficionados a vídeojuegos son mujeres, ese porcentaje no se refleja luego en la élite de los deportes electrónicos: la mayoría de jugadores son hombres y las ligas más importantes, con premios astronómicos, también para ellos: "No lo llego a entender. No hay un factor físico para que hombres y mujeres jueguen separados, un vídeojuego es más mental, importa la capacidad y la habilidad".
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Cómo Spectrum dominó Europa | La Leyenda del Videojuego [Episodio 5]

en los eeuu el crash del 83 había arrasado con el videojuego y aunque seguía existiendo lo haría en círculos mucho más limitados dejando atrás un rastro de compañías cerradas. Pero al otro lado del océano en Europa las noticias del crash apenas se dejaron ver y mientras atari perdía su trono se alzaba una nueva forma de videojuego por primera vez y a un nivel como no se volvería a ver en décadas. Todos serían capaces de hacer videojuegos, la juventud estaba a punto de hablar y rebelarse contra el mundo.
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Videojuegos excelentes para niños gamers, los influencers del futuro

Los aspectos que los videojuegos quieren tener en los jóvenes, son un refuerzo social debido a que jugar ayuda a estimular la unión y actividades comunes. Los modos grupales desarrollan la coordinación visual y manual, activan la memoria y la capacidad para recordar colores y conceptos numéricos. Los videojuegos son importantes en la vida de los niños, sus beneficios ayudan a la solución de problemas por medio de acertijos empleando la lógica, haciendo que el cerebro se ejercite mientras procesa enormes cantidades de información,
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Un grupo de jugadoras luchan contra la desigualdad en los videojuegos

Un equipo de mujeres con el objetivo de “normalizar” su presencia en los videojuegos y crear “referentes” para las niñas, así es Movistar Riders Blue, el equipo del videojuego “League of Legends” que apuesta por la igualdad en los deportes electrónicos. Cinco jugadoras que llegan para reivindicar su espacio en un mundo en el que, según ellas mismas, las insultan “simplemente por tener un nombre de chica”. Reciben insultos como “has llegado aquí porque eres una mujer”, “tienes más visitas porque eres mujer y tienes tetas” o “vete a fregar".
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Top 10 fracasos más sorprendentes de la historia de los videojuegos

Si bien los videojuegos nos han dado grandes obras maestras y se ha llegado a conseguir el estatus de “arte”, hay algunas ovejas negras en esta industria. Ha habido muchos fracasos y prácticamente fraudes en la industria del videojuego. Vamos a hacer un repaso a los grandes fiascos, que aunque en este artículo nos centremos en los videojuegos, hay muchos otros desastres que nos vamos a ...
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El dúo Andy y Lucas anuncia que contará con su propio videojuego en los próximos meses

Andrés Morales y Lucas González, más conocidos como Andy y Lucas, han anunciado que en los próximos meses contarán con su propio videojuego del dúo musical.
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'Pope Simulator', el videojuego que te pondrá en los zapatos del Papa

Los videojuegos nos sirven para vivir otras vidas; para ser otros. Quién no ha querido alguna vez sentirse rey, faraón, almirante o, creyente o no, quién no ha querido alguna vez ser Papa. Ahora un juego nos propone eso: vernos en la piel del primer representante de la Iglesia católica.
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17 héroes y villanos de Dragon Ball que fueron creados expresamente para los videojuegos

Dragon Ball en los videojuegos ha buscado siempre retratar algunos de los momentos más épicos del manga de Akira Toriyama, con abundantes juegos de lucha en los que hemos controlado a la mayoría de personajes conocidos. Sin embargo, también ha habido creaciones nacidas expresamente para los videojuegos, y en este artículo, muestran los héroes y villanos que nacieron lejos de las páginas del manga.
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Así era el maravilloso mundo de los sistemas de protección "artesanales" para los videojuegos de antaño

Hace un par de décadas la distribución de videojuegos era totalmente distinta a la actual: aunque el mercado era importante no tenía la dimensión actual, y los mecanismos que trataban de impedir la copia indiscriminada de juegos eran especialmente llamativos.
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Las portadas más horribles y absurdas de los videojuegos

Las portadas más horribles y absurdas de los videojuegos

No se debe juzgar un libro (o un videojuego) por su cubierta, pero algunas nos lo ponen muy, muy difícil. A fin de cuentas, hubo un tiempo en el que las imágenes que presidían la caja eran el máximo reclamo a la hora de vender los videojuegos, y mientras los más espabilados aprovecharon esa ventaja arropando sus juegos con verdaderas obras de arte, otros -por decirlo suave- eran complicados de mirar. Para gustos los colores, desde luego, pero hay que reconocer que -nostalgia aparte- a muchos a muchos juegos les pasó factura contar con una...
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Reflexión sobre la "guerra" de consolas de videojuegos

Es el cuento de nunca acabar y motivo de continuas luchas dialécticas entre diferentes "bandos", ya sea los que apoyan una cosa y desprestigian otra o aquellos "pacifistas" que lo único que quieren es que todo acabe ya para que unos y otros firmen la paz y dejen de tirarse los trastos a la cabeza. Me estoy refiriendo a uno de los temas de moda del mundo del videojuego que es la, por desgracia, famosa "guerra de consolas" que sigue viva desde hace ya más de treinta años y sobre la que quiero hacer yo hoy una reflexión.
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Professional Farmer: cuando un granjero desde hace más de 40 años juega al videojuego

He hecho reportajes raros, pero seguramente lo de hoy se lleva la palma: hemos puesto a un granjero español a jugar a 'Professional Farmer', un videojuego sobre la gestión de tu propia explotación agrícola, y el resultado me ha hecho replantearme muchas cosas sobre el mundo digital sobre las que nunca había pensando.
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Mentiras y verdades sobre si se puede ganar dinero jugando a videojuegos, ¿es un mito o es rentable?

Uno de los sueños de muchos jugadores es poder ganar dinero jugando a videojuegos; bien sea compartiendo su pasión por Internet con vídeos grabados o por streaming, con Patreon, probando videojuegos o mediante plataformas como Gamersfy pero, ¿es posible lograrlo partiendo desde cero y empezando hoy? Lo analizamos hablando con quienes lo han conseguido y quienes lo intentan.
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50 frases de videojuegos inspiradoras y para reflexionar

Los videojuegos se han convertido en un componente más de la vida cotidiana de gran parte de la población. Ya no es extraño ver a personas jugando alguno no solo en su casa, sino también desde sus móviles o consolas portátiles. Con los años, el ámbito del gaming se ha establecido en la mayoría de países, creándose comunidades y una cultura alrededor de ellos. Y una de las maneras de entender en tipo de contexto cultural generado a partir de esta forma de ocio y expresión artística es echar un vistazo a algunas de las frases de videojuegos más
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«La culpa es de Fortnite»: ¿por qué se responsabiliza a los videojuegos de conductas violentas?

El mes pasado, la prensa relacionaba el asesinato de Samuel Luiz Muñiz con la violencia «alimentada» por Fortnite, el videojuego de Epic Games. Aunque tras las críticas recibidas el medio rectificaba el titular eliminando la alusión a uno de los videojuegos de moda, quedaba en evidencia que el «pánico moral» a la industria del gaming sigue presente. Igual que dos años antes, cuando el entonces presidente Donald Trump vinculaba los tiroteos masivos de Texas y Ohio, en los que murieron 29 personas, a los videojuegos.
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Tras 10 años, Corea del Sur eliminará el polémico toque de queda para combatir la "adicción" a los videojuegos

Corea del Sur cumple 10 años de haber lanzado una controvertida Ley quería proteger a los menores de 16 años de una supuesta adicción a los videojuegos bloqueando el acceso a los títulos entre las 12 am y las 6 am. Ahora el país acaba de anunciar que la Ley Cenicienta será eliminada para respetar los derechos de los jóvenes y en cambio fomentarán la educación en el hogar, de acuerdo al Korea Herald.
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Little Big Adventure, o cómo un intrépido colines puso a Francia a la vanguardia de los videojuegos de aventura

Los héroes que acaban dejando huella en la historia del videojuego suelen nacer al alinearse tres circunstancias muy concretas: una revolución tecnológica, el talento con nombre propio y la sana pretensión de marcar la diferencia. Twinsen fue un poquito más allá: en un año de gran transición como fue 1994, el valiente protagonista de Little Big Adventure logró poner a Francia y el viejo continente a la vanguardia de los videojuegos de aventuras. Palabras mayores.
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¿Cuál es el mejor videojuego de los 90?

¿Cuál es el mejor videojuego de los 90?

Para quienes utilizábamos el hobby de los videojuegos como escapada a las collejas de la sociedad, los 90 fueron una etapa asombrosa, quizás la década más importante del medio. Una etapa donde los clásicos se encadenaron semana tras semana, donde nacieron géneros que serían pilares de la industria. ¿Cuál fue el mejor, el más influyente, el más divertido, o el más rompedor, videojuego alumbrado entre 1990 y 1999? (Ordenados por fecha).
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La sexualización en los videojuegos no parece perjudicar a los jugadores, según una nueva investigación publicada en el portal ScienceDirect

Ferguson y su equipo de investigación realizaron un meta-análisis de 18 estudios relevantes. Todos los estudios incluían una medida de exposición a videojuegos generales o sexualizados. Quince de los estudios medían la agresión hacia las mujeres o las actitudes sexistas, mientras que diez estudios medían los resultados relacionados con la depresión, la imagen corporal o la ansiedad. Pero los investigadores no lograron encontrar una relación estadísticamente significativa entre los videojuegos y las actitudes sexistas o el bienestar psicológico.
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Un chute de nostalgia (y buen gusto): 20 portadas que ayudaron a sus videojuegos a hacer historia

Un chute de nostalgia (y buen gusto): 20 portadas que ayudaron a sus videojuegos a hacer historia

¿Conservas las cajas de tus videojuegos? Con independencia de que te consideres un coleccionista o no conozcas los títulos que tienes en tu estantería 'gaming', haz memoria o directamente echa un vistazo a lo que queda. Elige el juego que más te guste por su portada. No parece que cueste demasiado quedarse con uno, pero la cosa se complica si hacemos un ejercicio más profundo y pensamos en los cincuenta años de historia que tienen los videojuegos como producto doméstico.
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El futuro de los videojuegos se escribe en femenino: las 10 mujeres que triunfan en el mundo 'gamer'

Tradicionalmente, el mundo de los videojuegos ha sido un mundo monopolizado por los hombres, y los datos corroboran esta afirmación. Según Fortune, el 84 por ciento de los ejecutivos de la industria de los videojuegos son hombres, y, en general, solamente el 24 por ciento de los trabajadores de este sector son mujeres.
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Yo no abandoné los videojuegos, los videojuegos me abandonaron a mí

Yo no abandoné los videojuegos, los videojuegos me abandonaron a mí

Crecí en una época donde los videojuegos eran una mezcla de píxeles simples, gráficos planos y bandas sonoras machaconas, pero de una jugabilidad totalmente adictiva. Al mirar hacia atrás, no puedo evitar preguntarme si los títulos actuales han perdido ese toque que hacía que cada sesión de juego fuera absorbente y placentera.

menéame