Ocio, entretenimiento y humor

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Áreas recreativas y piscinas naturales en Madrid

Te presentamos una alternativa muy interesante para combatir los rigores climatológicos del verano en la Comunidad de Madrid de una forma barata, saludable y divertida. Te mostramos la gran oferta y variedad de áreas recreativas y piscinas naturales, de norte a sur y de esta a oeste, donde encontrarás parajes sin igual, para el uso y disfrute de todos aquellos amantes del entorno natural.
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Veinticinco máquinas que te podías encontrar en los recreativos de EGB

Tenía diversos nombres; salas de máquinas, recreativos o directamente donde el jefe. A estos lugares acudíamos con los bolsillos llenos de monedas rezando para que no estuviese ocupada la máquina que acababan de traer nueva, o esa en la que te quedaba poquito para pasártela. Los recreativos de barrio se convirtieron en una parada obligatoria después de las clases y a golpe de jugada a cinco duros nos pasábamos las tardes enteras. Hoy vamos a recordar algunas de las máquinas que podíamos encontrar en aquellos recreativos de la EGB. ¿Tú cual te p
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Fotografías de salones recreativos de los 80

Durante la década de 1980, los salones recreativos vivieron su momento de gloria. Los miles de locales que se abrieron por todo el mundo, durante años se llenaban semana tras semana por aficionados a los videojuegos. Era la época de la edad de oro de los arcades y los locales recreativos eran un negocio muy rentable.
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Manual de conducta para no desentonar en un salón recreativo en los 80

Según la revista Video Games Player en 1982, había una serie de reglas no escritas en el mundo de los salones recreativos a las que todo el mundo debía adherirse. Las repasamos en este artículo. [...] Para los que vivimos la explosión de los videojuegos en España a finales de los '80 y principios de los '90 y que no podíamos acceder a un ordenador o a una consola, nuestro universo eran los salones recreativos. Los recuerdos que tengo de aquella época evocan lugares que seguramente hoy tendrían la calificación de antro, pero al mismo tiempo...
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Cómo y dónde comprar una máquina recreativa en España

Todos, especialmente los que tenemos cierta edad, hemos soñado con tener una máquina recreativa en nuestra casa. Qué tiempos los de antaño en los que disfrutar de los videojuegos bajando a los salones recreativos para dejarnos la propina en las máquinas que reinaban en el local. Ahora, es posible revivir esa época sin vaciar nuestros bolsillos de monedas de 'cinco duros'.
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Los 10 mejores Beat'em up en recreativa de la historia

Repasamos los 10 mejores beat'em up en máquina recreativa de la historia, o lo que es lo mismo, los diez videojuegos yo-contra-el-barrio con los que más monedas hemos gastado. Final Fight, Double Dragon, Turtles in Time, The Simpsosn, Golden Axe... ¡Clasicazos! Hablar de beat'em up es hablar del género estrella de la época de las máquinas recreativas. Durante muchos años, los juegos de liarse a tortas con todo bichos que se mostrasen en pantalla (de ahí viene el cariñoso apodo "yo contra el barrio") copaban las pantallas de un gran número de má
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Marbella Vice, la recreativa de Álex de la Iglesia y Santiago Segura que nos puso a pegar tiros por Marbella

Mucho antes de que Ibai inundase la red con vídeos de acción y risas en una Marbella virtual, el nombre de Marbella Vice ya resonaba por media España. 27 años antes de ver a la ciudad malagueña convertida en un mod de GTA, el mundo de las recreativas ya nos permitió pegar tiros por sus calles. Un año antes de verlos juntos en la mítica película de El día de la Bestia, Álex de la Iglesia se unió a Álex Angulo y Santiago Segura para filmar Marbella Vice, la película que daría forma a la recreativa de mismo nombre que hoy recordamos con cariño.
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Treinta máquinas recreativas a las que estábamos enganchados en los 80

Treinta máquinas recreativas a las que estábamos enganchados en los 80

Hemos recopilado 30 de aquellas primeras máquinas recreativas a las que estuvimos enganchados en los años 80.
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Abandonado por su novia tras convertir su apartamento en un salón recreativo

Abandonado por su novia tras convertir su apartamento en un salón recreativo

Afortunado en el videojuego... desafortunado en amores. Bien lo sabe este joven, que perdió a su novia por cumplir su sueño: montarse una sala recreativa de escándalo en su piso para vivir rodeado de su auténtica pasión, los arcades. Te contamos esta historia de amor, superación y frikismo a la voz de ya.
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Compra un local cerrado y encuentra un salón recreativo de los 90

Compra un local cerrado y encuentra un salón recreativo de los 90

Imaginad que la abuela de vuestra pareja compra un inmueble viejo que lleva años clausurado como inversión. Cuando llega a su nueva propiedad, la buena señora descubre que dentro había un salón de máquinas recreativas de los 90 en perfecto estado. El sueño de cualquier aficionado a los videojuegos clásicos, hecho realidad.
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Historia de una recreativa

Muchos de los recuerdos de su infancia estaban ligados a aquel pequeño local, recuerdos que se mantenían especialmente vivaces debido al gran amor que con los años había generado por los videojuegos. Recordó la primera vez que pisó aquel local, acompañado de su padre, con tan solo ocho años. Se acordó de las peleas a puñetazos que vio -también alguna en la que participó-, y también del asqueroso sabor de la primera calada que le dio a un cigarro, porque por algo se la dio allí.....
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La Tarde Perfecta (El Gafe). Basado en Hechos Reales

1988, La Tarde Perfecta en los recreativos, la mejor partida del siglo, con un récord de puntos desorbitante, las "vidas" intactas, rodeado de gente animándote, y para rizar el rizo, la chica que te mola justo a tu lado, pero...
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Kawasaki Warehouse, el salón recreativo inspirado en Kowloon

En la ciudad de Kawasaki (Japón) se encuentra el "Kawasaki Warehouse", un espectacular salón de videojuegos inspirado en los decadentes barrios y locales de la ciudad de Kowloon en Hong Kong a mediados de los 80. Se ha tenido en cuenta hasta el mínimo detalle para la decoración, desde los graffitis y carteles o anuncios de médicos ilegales a los puestos de comida o los baños más cutres que podamos imaginar. Todo ello mezclado con numerosas máquinas de arcade clásicas y las recreativas más avanzadas.
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Si eras una habitual de los recreativos, estos bares te van a encantar

Si eras una habitual de los recreativos, estos bares te van a encantar

Los míticos salones recreativos han empezado a aparecer en algunos lugares de Estados Unidos con un concepto nuevo, son los llamados Arcade Bars, una mezcla de salones recreativos de arcades clásicos con barra de bar donde poder beber alcohol (o cualquier otra bebida) y escuchar música. Una curiosa iniciativa que lleva ya unos años y se está convirtiendo en un éxito, expandiéndose por todo el país. En Japón proliferan a su vez los denominados "Game Bar", una idea similar aunque con algunas diferencias.
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Hemos venido a jugar: gloria al salón recreativo  

Los salones recreativos eran aquellos locales de paredes desconchadas donde las diversas capas de mugre parecían un elemento premeditado de la decoración, la ceniza de cigarrillos flotaba de manera omnipresente y los dueños del lugar eran gente que olía gracioso, tenían pinta de haber vivido mucho y sacaban una escoba si intuían que te dedicabas a trastear con el mechero en la ranura de las monedas de sus criaturas.
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Un grupo de personas descubren y recuperan en un barco abandonado más de 50 máquinas recreativas

Un grupo de personas descubren y recuperan en un barco abandonado más de 50 máquinas recreativas

Los salones recreativos se han convertido con el paso de los años en algo extremadamente raro de encontrar. Aún así, en todas partes del mundo existen personas que tratan de localizar algunas de sus máquinas que nos han hecho pasar tantas horas de diversión con el fin de restaurarlas, conservarlas y, en definitiva, mantenerlas vivas para seguir disfrutando de ellas durante muchos años más...
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¿Por qué ibamos a los salones recreativos?

He vivido en mis carnes la expansión y de los salones recreativos y he disfrutado con la evolución natural (y sobre todo privilegiada) de jugar al Phoenix y sus "aguiluchos", Asteroids y su machacón sonido, el desesperante Pacman... hasta disparar como si no hubiera un mañana y alucinar con la revolución 3D de The House of the Dead II mientras apostaba mis primeras cervezas con los colegas, pero... ¿Por qué íbamos?
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EFOSA y Cidelsa, pioneros españoles del videojuego para recreativas

Playmatic era una empresa especializada en el diseño, fabricación y comercialización de pinballs. La llegada de Space Invaders a finales de los años 70 fue tan revolucionario que los fabricantes de pinball empezaron a asumir que los videojuegos iban a ser la revolución en las máquinas recreativas durante los siguientes años, siendo decisivo dar el salto e introducirse en este nuevo mercado si no querían quedarse atrás. Crearon el sello CIDELSA para separar esta nueva aventura de comercialización de videojuegos,dejando la marca Playmatic intacta
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De máquinas recreativas a realidad virtual: así quieren reinventarse las salas arcade en la era de Internet

Para una inmensa mayoría los salones de máquinas recreativas son probablemente cosa del pasado. Algunos subsisten en grandes centros comerciales y en grandes poblaciones, pero hace ya mucho tiempo que la oferta que proporcionaban ya no era diferencial.
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Los peores flyers de recreativa de la historia  

En los tiempos anteriores a Internet, las noticias sobre la irrupción de una nueva máquina corrían cómo la pólvora entre los parroquianos, gracias al simple y muy efectivo boca a boca...¿Pero cómo estaban al tanto los dueños de los recreativos sobre los nuevos lanzamientos? Ahí es donde entraban en juego los panfletos publicitarios, en los que Sega, Capcom, Konami y distintas distribuidoras locales ...
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Arcadeología, el documental que repasa la historia de las recreativas y su conservación

Arcadeología es un documental que recupera la edad de oro de las máquinas recreativas. Los años 80 y 90 en los salones de juego que proliferaron por toda España y que ya se han perdido, en su mayoría. Esta pieza nos devuelve a aquella época mágica, y también nos muestra el panorama actual de los arcades, centrado en la recuperación de este legado, y cómo transmitir la magia de aquellos pioneros de los videojuegos a las nuevas generaciones.
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Este jugador se pasa Time Crisis 2 en recreativa con dos pistolas y una sola moneda  

El shooter arcade Namco es uno de los clásicos imborrables de los pocos recreativos que quedan por el mundo.
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Un año más, «AAA» es elegido el mejor jugador de máquinas recreativas [humor]

Un año más, «AAA» es elegido el mejor jugador de máquinas recreativas [humor]

SIGUE OSTENTANDO EL RÉCORD DE PUNTOS EN TODAS LAS SALAS DE JUEGOS DEL PAÍS. Al margen del paso de los años y de todos los nuevos ‘gamers’ que van saliendo, la Asociación Española de Videojuegos ha vuelto a distinguir a AAA como el mejor jugador de máquinas recreativas. “Nunca ha habido ni habrá nadie como él”, ha asegurado Jose Barragán de la Haza, presidente de la AEVI. “Los demás siguen estando muy lejos”, ha insistido en una charla informal con aficionados a los videojuegos que tuvo lugar el pasado lunes por la tarde.
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Recordando los salones recreativos. Humo, vicio y rock n’ roll

Recordando los salones recreativos. Humo, vicio y rock n’ roll

Este artículo nos habla de los salones recreativos, lugar de peregrinaje obligatorio para todos los chavales de los años 80-90's y principios de los 2000, donde flipábamos con las recreativas y nos dejábamos nuestra semanada a base de créditos en nuestros juegos favoritos. Pero no todo era oro lo que relucía... en estos sitios también encontrábamos una variada fauna de personajes de todo tipo y calaña, a veces no del todo recomendable...
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10 curiosos vídeos de salones recreativos de los 80 y principios de los 90

10 curiosos vídeos de salones recreativos de los 80 y principios de los 90  

Los salones recreativos o salas de arcade vivieron su época dorada durante la década de los 80 y principios de los 90, en una época en la que la industria de los videojuegos comenzaba a popularizarse, pero en la que los ordenadores y consolas, además de no ser tan accesibles por su alto precio, aún no contaban con la potencia suficiente para recrear fielmente los juegos.
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