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La Paradoja de Fermi ¿Donde Están Los Extraterrestres?

La falta de éxito de la búsqueda de señales extraterrestres inteligentes nos conduce a una paradoja, ya puesta por el físico Enrico Fermi en 1950, cuando se preguntaba sobre la ausencia de visitantes extraterrestres sobre nuestro planeta. La gran pregunta es ¿estamos solos en el universo? Evidentemente, es difícil imaginar a qué se asemejaría una civilización extraterrestre. Un hecho que, sin embargo, parece imponerse es que tal civilización terminaría inevitablemente por pretender extenderse más allá de su planeta de origen.
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Tremendo enfado de Enric Mas con un aficionado que le llama 'paquete': "¿Quieres que te meta una hostia?"

Tremendo enfado de Enric Mas con un aficionado que le llama 'paquete': "¿Quieres que te meta una hostia?"  

Primero, el aficionado llamó 'paquete' a Enric Mas. Ahí llegó la reacción del ciclista. "¿Quién ha sido el subnormal? ¿Eres tonto? ¿Quieres que te meta una hostia?", respondió enfadado el deportista español. "Con esa cara de tonto que tienes...", añadió enfadado. El vídeo rápidamente se hizo viral en redes sociales.
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Star Trek D100, juego de rol de Star Trek basado en el sistema Basic Role-Playing

Star Trek D100 es, como su título lo sugiere, un juego de rol ambientado en el universo de ficción de Star Trek y basado en el sistema Basic Role-Playing, también llamado sistema D100 o porcentual, por utilizar porcentajes siguiendo la horquilla de resultados de un dado de cien (D100) (...) u autor, Enric Grau, lo publicó por primera vez entre las páginas del número 51 de la revista Líder, en enero de 1996, pero en octubre de 2010 Grau lo puso en acceso libre en internet en una entrada de su blog personal, el Wolkin's Blog.
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Comienza la Vuelta a España 2020

El martes 20 se pone en marcha en Irún una edición muy especial de la Vuelta a España, que por primera vez en los últimos 35 años tendrá menos de 21 etapas. Además, se disputará en una fechas inusuales -con la consiguiente amenaza de un clima adverso-, rodeada de estrictos protocolos sanitarios por la pandemia de la COVID-19, y con la petición expresa de la organización para que los aficionados sigan la carrera desde sus casas
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Así se hizo Lords of Shadow: Cuando en España se logró lo imposible, salvar Castlevania

Tras Severance, Scrapland y el terrorífico Clive Barker’s Jericho, el equipo de Mercury Steam trasladó su experiencia y forma de videojuegos a una saga mítica: Castlevania. Konami necesitaba revolucionar su franquicia, y el estudio español sabía qué nueva visión era la ideal para lograrlo. Luz contra oscuridad. Sangre contra lágrimas. Redención contra venganza. Así es Lords of Shadow.
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