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Consolas de Nintendo renderizandose a ellas mismas (Ing)

El animador 3D Elijah Robertson ha creado unos modelos de cada consola de Nintendo como si cada una de ellas lo hubiera renderizado en ellas mismas. Así la NES son solo píxeles, la GameCube tiene polígonos decentes, etc...
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100 artistas construyen un artilugio 3D sin fisuras a partir de una sola indicación [ENG]

100 artistas construyen un artilugio 3D sin fisuras a partir de una sola indicación [ENG]  

Me asocié con PNY y NVIDIA para organizar mi tercer gran desafío de renderizado. Para Máquinas Dinámicas, desafié a artistas 3D a guiar una bola de cromo del punto A al punto B de la forma más creativa posible. Se presentaron casi 2.000 artistas y en este vídeo se muestran los 100 mejores renders de una increíble comunidad de artistas 3D. Gracias a todos los que se esforzaron por participar y enhorabuena a los ganadores.
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