Ocio, entretenimiento y humor

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Kojima Productions tampoco acudirá a la GDC 2020 a causa del coronavirus

Un día más la industria de los videojuegos se ha vuelto a ver afectada por el coronavirus, una de las enfermedades que está en boca de todo el mundo desde hace varias semanas. A las sonadas ausencias de Sony y Oculus en la GDC 2020 por culpa de esta epidemia se suma ahora también la de Kojima Productions.
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Todo sobre Death Stranding 2: On the Beach, la secuela de la sobresaliente obra de Kojima Productions

El primer videojuego con el que nos sorprendió Hideo Kojima tras su marcha de Konami y la posterior fundación de Kojima Productions fue Death Stranding. La galardonada aventura de acción está considerada como una obra maestra y ahora el equipo se ha propuesto continuar con la historia con Death Stranding 2. Para ir abriendo boca hasta que se produzca algún día su lanzamiento, vamos a contaros todo lo que sabemos sobre el juego hasta el momento, con una información que iremos actualizando con el paso del tiempo.
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Las cinco películas favoritas de Hideo Kojima

Los juegos de Hideo Kojima se caracterizan, entre otras cosas, por su uso constante de secuencias de vídeo para narrar la historia, acercándose en muchos casos más a ver una película (algunas han superado la hora de duración) que a la típica CGi explicativa que emplean otros creativos. La puesta en escena de Metal Gear Solid y sus continuaciones desvelan a un creador con buen ojo para este medio, tanto que se le ha llegado a considerar un 'director frustrado'.
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Hideo Kojima y David Bowie

El productor siempre ha sido un fan incondicional del colorido artista, y mostró su consternación tras el fallecimiento de Bowie. Pero entrando ya en el detalle, Kojima dedicó un montón de homenajes al artista, sobre todo en los últimos capítulos de la saga. ADVERTENCIA, SPOILERS: Los siguientes párrafos desvelan detalles de la trama de Metal Gear.
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Creatividad jugable: Las ingeniosas pijadas de Hideo Kojima en sus juegos

Todos conocemos a Hideo Kojima por su talento, a la hora de crear videojuegos. El creador de una de las mejores sagas de todos los tiempos, Metal Gear Solid, es un gran amante del cine. Tanto es así, que sus juegos suelen ser cinematográficos, con grandes momentos que los firmaría las mejores películas de Hollywood. Muchas veces sea criticado al creador, porque sus juegos se exceden de cinemáticas, y lo cierto es que el Metal Gear Solid 4 se pasó dos pueblos de ellas. Con una explicación razonable en que la trama de Solid Snake quedara bien...
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Silent Hills interactuaría contigo mandando mensajes y emails aunque no estuvieras jugando

Tras el increíble lanzamiento de 'P.T.', la demo de una nueva edición de la saga Silent Hill, creada por Hideo Kojima, la cancelación del proyecto dejó a todos los fans boquiabiertos y con ganas de más. El juego nunca entró oficialmente en desarrollo antes de que Kojima y Konami tomaran rumbos separados así que todos se preguntan qué es lo que podría haber salido de ahí.
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Los productores de la película ‘The Happytime Murders’ demandados por los propietarios de ‘Barrio Sésamo’

Con el lanzamiento del tráiler de The Happytime Murders el pasado 18 de Mayo a los propietarios de Barrio Sésamo se les ha acabado la paciencia por lo que consideran un uso inapropiado de referencias a Barrio Sésamo en una película que claramente traspasa todos los límites morales del programa infantil. El resultado de ello ha sido una demanda presentada el pasado jueves por parte de Sesame Workshop a la productora de la película, STX Productions.
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Dragones y mazmorras (Marvel Productions, 1983-85)

Dungeons & Dragons (conocida en España como Dragones y mazmorras y en Hispanoamérica como Calabozos y dragones) es una serie de animación basada en el popular juego de rol de mismo nombre creado por Gary Gygax y Dave Arneson en 1974. La serie, emitida por primera vez por la cadena estadounidense CBS en 1983, fue producida por Marvel Comics y TSR, Inc, la empresa dedicada a la producción y edición del juego de rol original.
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Nuevo Silent Hill: "Silent Hills" por Hideo Kojima en colaboración con Guillermo del Toro [ENG]

Publicado un Teaser interactivo en la página de PSN en el que se muestra una colaboración entre ambos directores.
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Oscar Isaac interpretará a Solid Snake en la adaptación de cinematográfica de "Metal Gear Solid" [ENG]

La esperada adaptación cinematográfica de Metal Gear Solid contará con el actor Oscar Isaac para intepretar a Solid Snake. La película actualmente en desarrollo en Sony Pictures contará Jordan Vogt-Roberts como director. Basada en el videojuego Metal Gear Solid creado por Hideo Kojima y publicado por Konami el guión estará escrito por Derek Connolly y contará con Avi Arad en la producción.
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Nuevo Challenge: sinopsis por prejuicio

Nuevo reto de twitter basado en escribir sinopsis a películas solo viendo su portada.
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Death stranding y el marketing distópico

El 2019, tras cuatro años de desarrollo y con un presupuesto que la revista Forbes calculó entre los sesenta y los ochenta millones de dólares, se lanzó oficialmente Death stranding. Una aventura emplazada en un futuro distópico y concebida por el legendario autor de culto Hideo Kojima, creador de la saga Metal gear y amigo de arriesgar con ideas locas.
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Death Stranding 2 existe y está en desarrollo, o eso dice su protagonista

De acuerdo con el actor Norman Reedus, que dio vida a Sam Bridges en Death Stranding, la secuela de aquel juego está actualmente en desarrollo. Así lo ha comentado en una entrevista con Leo Edit que se ha publicado esta semana, pasando mayormente inadvertida entre el público consumidor de videojuegos. "Acabamos de empezar el segundo" explica, sin dudas pero tampoco mayor grado de especificación para un anuncio bomba. Hablando acerca de su trabajo con el Death Stranding original, Reedus se reafirma: "el juego salió a la venta y ganó todos es...
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La muerte de Minky Momo  

"Aunque estaba dirigida a niñas para vender juguetes, la serie original atrajo a un público adulto masculino considerable y junto a Creamy Mami se la considera como originadora de la subcultura otaku lolicon [...] El episodio 46 de la serie original es infame por mostrar la muerte de Momo al ser atropellada por un camión juguetero. [...] El guionista Takeshi Shudo explicó que fue una represalia por la retirada de la financiación de la juguetera Popy debido a las pobres ventas de los juguetes pese a la alta audiencia" (Wikipedia)

menéame