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Videojuegos Retro: Wonder Boy in Monster Land (arcade)

¿Podéis imaginar un juego de rol en el que no fuera posible guardar avance alguno, obligando a todo aquel que lo juegue a terminarlo de un tirón? Hoy en día esto es impensable pero hubo alguien que en 1987, hace más de treinta años, no solo lo pensó sino que lo llevó a cabo materializando.

| etiquetas: wonder boy , arcade , retro , rpg , videojuegos
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  1. También es cierto es que la IA era nula y bastaba aprenderte el juego de memoria para pasártelo
  2. #1 La época de los patrones de movimiento, propios de la época. Luego de unas pocas partidas te memorizabas el juego xD
  3. #2 Tengo folios con anotaciones del tipo "arriba, arriba, abajo, puño, bloqueo, puño ...".
  4. #3 Nuestras guías retro, cuando no teníamos Internet. Yo me actualizaba con las anotaciones de amigos. xD
  5. era un juegazo... y lo sabes
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menéame