Tecnología, Internet y juegos

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Virtual Flossie (ICT 1301) [ING]  

El ICT 1301 fue unos de los primeros ordenadores de empresa de fabricación británica con éxito comercial. En la década de 1960 se fabricaron unos 200, que se vendieron en el Reino Unido y en todo el mundo, desde Polonia hasta Nueva Zelanda. En la actualidad sólo quedan cuatro ICT 1301, entre ellos Flossie, que se encuentra en el Museo Nacional de Informática (TNMOC, UK). Puedes probar su potencia de cálculo instalando su programa con tarjetas perforadas virtuales, manejar su consola y ver los resultados.
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RISC-V, código abierto para transformar radicalmente la industria de los chips

RISC-V, código abierto para transformar radicalmente la industria de los chips

RISC-V, un conjunto de instrucciones de estándar abierto, está cambiando la economía del diseño de los chips, y sacudiendo la dinámica de poder del sector tecnológico.
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18 juegos dinámicos para tu Amstrad

ShaCPC sigue con su labor de preservación de libros con listados de programas, después de El Libro Gigante de los Juegos para Amstrad y El súper libro de los juegos para ordenador llega este libro que, como el propio título indica, incluye 18 juegos muy moviditos para teclear. El libro empieza con un prólogo, unas breves instrucciones para que su poseedor sepa como guardar lo que vaya listando y cargando posteriormente y ya en cada juego una breve descripción e instrucciones del juego justo antes cada listado.
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Lo que nadie te ha contado sobre la INTELIGENCIA ARTIFICIAL

La inteligencia artificial imita al cerebro humano. Sus creadores incluso aseguran que este tipo de programas, como ChatGPT, superarán a la inteligencia humana en menos de diez años. Pero, ¿cómo funciona un cerebro humano? ¿Y cómo logra imitarlo la inteligencia artificial? Álvaro de Rújula nos expone estas complejas cuestiones científicas, además de reflexionar sobre los usos y abusos de esta tecnología.
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Elementos de la Filosofía Computacional[ENG]

Intentamos hacer que la filosofía sea computable , cuantificable y verificable. Si bien comprometerse significativamente con enigmas que se remontan a la antigüedad puede ser un fin en sí mismo, el objetivo final de este trabajo es resolver el problema de la alineación, o demostrar de manera concluyente su insolubilidad. Explora una creciente colección de artefactos que intentan expresar los cimientos mismos de la sabiduría en el lenguaje nativo de las máquinas.
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La supercomputadora Fugaku encabeza dos clasificaciones mundiales por octava vez

Fugaku se mantiene desde junio de 2020 en el puesto más alto del parámetro de Gradientes Conjugados de Alto Rendimiento (High Performance Conjugate Gradients o HPCG), que mide la velocidad de cálculo de los programas informáticos, y en el ranking Graph500, que sirve de referencia en el análisis de macrodatos (big data).
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10 papers notables de IA en 2023 [EN]

Para concluir un 2023 lleno de acontecimientos en el aprendizaje automático y la investigación de la IA, me complace compartir 10 artículos destacados que he leído este año. Mi enfoque personal se ha centrado más en los modelos de lenguaje grandes, por lo que este año encontrarán un mayor énfasis en los artículos de modelos de lenguaje grande (LLM) que en los artículos de visión por computadora.
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Desarrollan el sistema cuántico con la menor tasa de errores

Lo lograron con un sistema que usa el hardware de trampa de iones H2 de Quantinuum y la virtualización de qubits de Microsoft, con el que ambas compañías han sido capaces de hacer más de 14.000 experimentos sin un solo error. Pudo clasificar 30 qubits físicos en 4 qubits lógicos de fiabilidad elevada, logrando qubits lógicos con una tasa de error 800 veces mejor que la de qubits físicos. El avance ayudaría a pasar de ordenadores cuánticos de escala intermedia (caracterizados por el ruido) a la siguiente fase: ordenadores cuánticos resilientes.
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