Tecnología, Internet y juegos

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Los topos de combate subterraneos soviéticos creados para "hacer estallar EE. UU."

Los topos de combate subterraneos soviéticos creados para "hacer estallar EE. UU."

En 1964 se lanzó la primera "subterrina" de propulsión nuclear, o “Topo de combate”. La velocidad de movimiento bajo tierra podía alcanzar de los 7 a los 15 km/h. Con 4 tripulantes podía transportar hasta 15 efectivos de asalto y una tonelada de carga de explosivos o armamento. Los “topos de combate” se podían trasladar en submarino hasta las aguas costeras de USA, e instalar cargas nucleares subterráneas.
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El imprevisto vuelo del mecánico del Lightning

El imprevisto vuelo del mecánico del Lightning

Walter "Taffy" Holden era un ingeniero de la Royal Air Force que trabajaba brindándole mantenimiento a los novedosos English Electric Lightning. Normalmente la historia de un jefe de mecánicos y su avión no tendría mayor relevancia y trascendencia pero el caso de Taffy es que estaba empeñado en encontrar una falla en un avión en particular, el número XM135, y sin proponérselo... bueno, la lió gorda.
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La carrera por la fusión fría se está acelerando (inglés) -WIRED

La revista WIRED explica como la fusión fría va ganando más aceptación después de los últimos avances y pruebas demostrados.El dispositivo de fusión fría ECAT ha sido verificado por científicos de universidades suecas e italianas durante 32 días en Lugano 2014 este informe ha propiciado varias replicaciones del experimento independientes en Rusia y en otras partes del mundo. Bill Gates ha invertido 1000 millones en fusión fría (ENEA italiano).
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Investigadores suecos e italianos verifican el E-Cat, un reactor de fusión fría [en]

El generador E-Cat de Andrea Rossi ha sido capaz de generar 1.5MW/h, supuestamente utilizando fusión fría. El artículo científico ya está en revisión en el Journal of Nuclear Physics, y los resultados del dispositivo han sido comprobados de forma independiente por investigadores suecos e italianos.
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La fusión fría en el ECAT ha sido replicada en Rusia por Alexander G. Parkhomov [Eng]

El dispositivo de LENR o fusion fría denominado ECAT ha sido verificado por Alexander G. Parkhomov, científico de la universidad de Moscú. El experimento duró 20 horas habiendo obtenido claramente un exceso de energía con un COP de 2.58. Al haberlo hecho de forma independiente del estudio publicado en octubre de 2014 (Lugano) y tan solo leyendo el paper sin NDA, ha podido describir como se consiguió. Esto abre las puertas a la replicación del experimento y de su ECAT y a la aceptación del LENR por mas universidades.
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Un programa de Google no pudo detectar la fusión fría, pero sigue siendo un éxito (ING)  

Los objetivos del equipo de Google eran simples de establecer, pero difíciles de ejecutar: desarrollar una serie de experimentos rigurosos y protocolos reproducibles que limitarían estrechamente las condiciones en las que se puede realizar la fusión fría.
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Nuevo informe técnico sobre el E-CAT y la fusión fría (LENR)

Varias Universidades en Suecia y en Italia han realizado un nuevo estudio del dispositivo durante 6 meses en este año (2014). El disp. LENR (ECAT) ha funcionado durante 32 días seguidos.Mediciones precisas de la energía de OUT/IN han revelado que el dispositivo genera (con 8% margén de error) un COP de entre 3.2 y 3.6 como mínimo. El dispositivo ha generado una media de 1.5MW/h.El reporte de unas 54 páginas estudia el combustible del aparato (1gramo mezcla de Nickel/H) y las cenizas después de los 32días. Ha habido transmutación de elementos!
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Comandos de Guerra, el juego español que vende más que call of duty WWII

COMANDOS DE GUERRA está ambientando en una de las épocas más violentas y estremecedoras de la historia y una de las más cercanas en nuestra memoria: la Segunda Guerra Mundial. Pero Comandos de Guerra no es un juego de guerra, sino un juego de rol para jugar con presonajes envueltos en dicha guerra: soldados que combatieron en ella, civiles que la padecieron, políticos que la dirigieron y, naturalmente, comandos realizando operaciones especiales. Esta tercera edición de Comandos sigue manteniendo el espíritu épico de las dos primeras ediciones,
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Grandes avances tecnológicos logrados en la Segunda Guerra Mundial

Las guerras siempre dejan tras de sí un sinfín de consecuencias terribles, comenzando por las pérdidas materiales y la muerte de cientos de inocentes. Sin embargo, si algo nos hace aprender es, precisamente, pasar por una guerra. Y sin duda, de todas las guerras, en las que más rápido tuvimos que actuar fueron en las dos guerras mundiales, las cuales implicaron que muchos países se involucraran en el conflicto. Es por eso que en esta ocasión les traemos avances tecnológicos que trajo este segundo gran conflicto armado
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Esta guerra mía, esta guerra nuestra (sobre This War of Mine)

This War of Mine traza como muy pocos juegos antes el horror de la guerra y la activación de los mecanismos de supervivencia.
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Potencias nucleares se comprometen a prevenir guerras nucleares

"Afirmamos que una guerra nuclear no puede ganarse y nunca debe librarse." Las cinco potencias mundiales que son miembros permanentes del Consejo de Seguridad de Naciones Unidas expresaron en un documento su compromiso para evitar una guerra nuclear “en la cual no habría un ganador”. La “Declaración P5 (cinco potencias) sobre prevenir una guerra nuclear y eludir carreras armamentistas” entre Estados Unidos, Gran Bretaña, Francia, Rusia y China.
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La guerra de Ucrania y el dominio espacial

Los satélites espaciales han pasado a ser fundamentales en el diseño y desarrollo de conflictos, como está demostrando la guerra de Ucrania. Las imágenes de alta resolución son claves para Defensa, y aunque Rusia también las posee, pero falla en la capacitación técnica de sus profesionales, conceptos operativos y tácticos. EEUU está dando esa ventaja a Ucrania poniendo a su disposición los recursos de las empresas que abastecen a su ejército en este área. Pero Europa presenta las mismas lagunas rusas por falta de autonomía tecnológica.
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Guerra de mineros Bitcoin ¡Cuerpo a tierra! Parte 1

Guerra de mineros, bajando precios se expulsa al mas débil. Debido a la escalabilidad de la minería se está dando lugar en este momento una guerra sin precedentes en el mundo crypto entre pools mineros. El "dumping" es la tecnica que podría estar usandose por parte...
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El Reino Unido concibe un buque de guerra que hará 'jubilarse' a las flotas modernas

La Marina de guerra británica presenta un elegante concepto de buque de guerra del futuro pensado para dejar obsoletos a todos los buques actuales de gran desplazamiento.
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La guerra de las dos rosas: ¿La historia que inspiró ‘Juego de Tronos’?

Una guerra entre dos familias por un objetivo común: el trono de Inglaterra. Los Lancasters contra los Yorks. La rosa blanca contra la rosa roja. ¿Os suena de algo? Las coincidencias entre la Guerra de las dos rosas y Canción de Hielo y Fuego, la serie de novelas de fantasía escritas por el novelista estadounidense George R. R. Martin son evidentes. Pero no es la única fuente de inspiración del autor. El propio Martin ha reconocido se ha basado en múltiples historias y relatos para poder crear lo que hoy en día conocemos como Juego de Tronos.
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"Juegos de Guerra", pero de verdad: Cómo un error informático en 1983 casi desata la tercera guerra mundial

Hace 32 años, sólo meses antes del estreno de la película "Juegos de Guerra", el mundo estuvo muy cerca del Armagedón. En la película, un adolescente y una inteligencia artificial controlan los misiles nucleares en los EEUU y desatan el caos. En la realidad, un programa de ordenador en la URSS evaluó erróneamente las intenciones de los EE.UU, y por poco comienza una guerra nuclear.
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La nueva guerra de las compañias telefónicas

La batalla del Smartphone ha terminado, ya hace tiempo que ninguna compañía ofrece un terminal gratis por contratar línea con ella, la guerra se ha recrudecido en dos frentes: por un lado los contenidos, todavía se dejan sentir los efectos de la guerra por el contenido del futbol; por otro lado un nuevo frente: el de los televisores gratis a clientes que contraten los productos ofertados por las compañías
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Un juego revive la Tregua de Navidad de la Gran Guerra

Un juego revive la Tregua de Navidad de la Gran Guerra

Relay es un juego que nos pone en la piel de un operador de telégrafo en primera línea de fuego durante la Nochebuena de la Primera Guerra Mundial. Tu misión es transmitir con éxito los mensajes. Las anécdotas que reflejan humanidad y que tienen lugar en tiempos de guerra suelen llamar mucho la atención, quizá por lo salvaje y descerebrado del contexto en el que tienen lugar. Una de tantas, y bien conocida, es la que se bautizó como Tregua de Navidad y que tuvo lugar el 24 de diciembre de 1914 en el frente occidental de la IGM.
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'Tercera Guerra Mundial' alcanza récord histórico de búsquedas en Google

Segun CNN, el ataque químico en Siria, el bombardeo del presidente de Estados Unidos, Donald Trump, a una base aérea en ese país, los bombarderos rusos que han sido interceptados en la costa de EU y las constantes amenazas de Corea del Norte de “guerra total” tienen al mundo preguntándose si estamos al borde de una nueva guerra.
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Historia Tecnológica en la Primera Guerra Mundial

La Primera Guerra Mundial fue el primer conflicto bélico moderno de la historia. Y como tal, deparó millones de muertos, pero también una revolución integral y transversal de las armas de guerra. No sólo en materia de tácticas, sino en aspectos antes ajenos al arte bélico como la aviación, los submarinos o los carros blindados. Aquello que se libró en los campos belgas y picardos durante cuatro años era reconocible como una guerra sólo por el barro y la sangre, pero todo lo demás había cambiado. Y lo había hecho para siempre.
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Guerra Civil Bot 2020, la cuenta de Twitter que está organizando una batalla ficticia entre las provincias de España

Guerra Civil Bot 2020, la cuenta de Twitter que está organizando una batalla ficticia entre las provincias de España

Después de World War Bot, que tiene a todo Twitter enganchado a una Guerra Mundial ficticia entre todos los países, llega Guerra Civil Bot 2020, la cuenta que ha centrado el foco bélico en España.
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La guerra es siempre el mayor error

La guerra es siempre el mayor error

El 25 de febrero de 1991, durante la Guerra del Golfo, una batería de misiles Patriot estadounidenses en Dharan (Arabia Saudita) no logró interceptar un misil Scud iraquí. Murieron 28 soldados estadounidenses. La causa: un error de 0.000000095. Los Patriot eran (son) misiles tierra–aire de largo alcance y carácter defensivo. Cuando el radar de la batería detectaba un ataque enemigo con misiles, los Patriot eran lanzados con el propósito de destruir el objetivo antes de que llegara a su objetivo. ¿Qué ocurrió?
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Así invierte Google en la industria de la guerra

Así invierte Google en la industria de la guerra

Google prometió que no usaría su IA en el negocio de la guerra, pero su brazo inversor gana millones con contratos de defensa en EEUU "No diseñaremos o distribuiremos inteligencia artificial en áreas como armas u otras tecnologías cuyo propósito principal pueda ser causar daño a personas". "Creemos que Google no debería estar en el negocio de la guerra". delaraciones de Sundar Pichai, CEO de Google y de su matriz, Alphabet hace dos años.
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Del ocio al gran bloqueo: el brutal gráfico que muestra cómo la guerra ha cambiado Internet en Rusia

Las apps más descargadas en la App Store en Rusia han variado de forma significativa desde que arrancó la guerra: en febrero la gente se decantaba por Zoom, Telegram y otras apps de redes sociales; en marzo, tras la invasión de Rusia a Ucrania y la guerra que llegó después, los rusos se decantan por apps de seguridad y VPN. Solo Telegram se mantiene entre las apps más descargadas entre febrero y marzo. Todo lo demás son herramientas de seguridad VPN.
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La guerra mutante (Roger Senserrich)

La guerra mutante (Roger Senserrich)

...Estas dos tecnologías, combinadas, pueden potencialmente cambiar por completo las guerras del futuro. Las armas contracarro y los drones son baratos, abundantes y pueden destruir vehículos con facilidad. La primacía del acero, blindaje, y artillería salida de la Primera y Segunda Guerra Mundial quizás esté dando paso a un retorno de la infantería como elemento decisivo en el campo de batalla. La era de los ejércitos mecanizados y ataques rápidos puede acabar por revertir, paradójicamente a una de soldados a pie...
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menéame