Tecnología, Internet y juegos

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La decepcionante presentación de realidad aumentada de Magic Leap  

La decepcionante presentación de realidad aumentada de Magic Leap. El vídeo es parte de la última demo pública de la experiencia de realidad aumentada de Magic Leap.
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Harry Potter: Magic Awakened, el nuevo videojuego de la saga  

El deseo de tantos años se verá cumplido en los amantes del mundo mágico de J.K Rowling. Un videojuego de carácter más adulto, al estilo RPG y con un mundo abierto verá la luz bajo el título Harry Potter: Magic Awakened, probablemente para el año venidero. Aún no hay nada del todo confirmado, pero evidentemente Warner Bros se está tomando muchas molestias en erradicar la filtración del trailer de HP: Magic Awakened, donde se han sacado multitud de conclusiones e información de valor sobre este proyecto...
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Presentando a Mica [ENG]  

Mica es un personaje creado exclusivamente por ordenador por Magic Leap cuyo objetivo es el de darle la apariencia más humana posible y una inteligencia artificial avanzada. Más información: techthelead.com/meet-mica-magic-leaps-eerily-human-like-a-i/
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La cucaracha de Bitcoin que creó de la nada 184 mil millones de tokens BTC

La red de Bitcoin ha encontrado varias cucarachas importantes desde su inicio, pero la más intrigante se descubrió en 2010. La cucaracha fue detectada por primera vez por el desarrollador principal Jeff Garzik, quien notó que el Bloque de Bitcoin 74638 tiene resultados de transacción bastante extraños. Cada transacción en el bloque se situó en la friolera de 92233720368.54 BTC cada una.
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'Magic: The Gathering' es el juego más complejo del mundo, tanto que ni siquiera las máquinas saben cómo ganar

'Magic: The Gathering' lleva 25 años siendo el rey de los juegos de cartas. Hechizos, criaturas, objetos mágicos... el juego de cartas coleccionables de Wizard of the Coast congrega a millones de personas en todo el mundo, pero además de su popularidad, también esconde una complejidad muy elevada.
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Esta es la historia de General Magic, la alucinante y desconocida empresa que intentó crear un iPhone en los 90

Esta es la historia de General Magic, la alucinante y desconocida empresa que intentó crear un iPhone en los 90

Es muy posible que el nombre de Marc Porat no te suene de nada: la suya una historia apasionante, una que pudo convertirle a él en el nuevo Steve Jobs y a su empresa, General Magic, en la nueva Apple. Tanto él como la empresa fracasaron en la práctica, pero quienes trabajaron allí se han convertido en verdaderos gigantes de la industria que están en puestos directivos de Apple, Twitter o Google y que también crearon empresas como eBay o Android.
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Los papás de BB-8: la empresa que diseña las criaturas de 'Star Wars'

Imposible imaginar ‘Star wars’ sin los efectos especiales. Y, sin embargo, pocos saben quiénes están detrás de esa magia: los genios de Industrial Light and Magic, que llevan cuarenta años ideando los efectos de las películas de George Lucas y de otras 300 producciones.
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Análisis de Kentucky Route Zero

Ya sé que a nadie le gustan los textos que empiezan explicándose a sí mismos, pero que me parta un rayo si esta no es la ocasión en la que puedo permitírmelo. Kentucky Route Zero es un juego que en ningún momento de su existencia parece no estar hecho del más puro y genuino milagro, una rara avis que te congela los huesos, que apela a algo concreto y primigenio dentro de ti. Y no sé si podré vivir conmigo misma si dejo que cerréis esta ventana sin haber conseguido los dos retos que me presenta ahora esta página en blanco: haceros creer que...
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El ascenso de Skywalker: Industrial Light & Magic revela la magia detrás de sus efectos visuales  

El domingo el equipo que está detrás de El ascenso de Skywalker competirá por el Oscar a los mejores efectos visuales. Este vídeo de Industrial Light & Magic desgrana las capas de trabajo que se han ido sucediendo en algunos de los momentos más sorprendentes de la película – incluyendo el montaje de la despedida de Leia a partir de escenas eliminadas rodadas por Carrie Fisher años antes, la mezcla de modelos de la vieja escuela y efectos digitales, y la creación del flashback de Luke y Leia utilzando elementos de El retorno del Jedi.
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General Magic - Q&A en el estreno en Silicon Valley [ENG]  

General Magic the Movie es un documental (del que ya se ha hablado en menéame) sobre General Magic, una empresa que terminó fracasando pero que fue la semilla de la que empezó el iPhone poco después. Entre sus empleados notables estaban Andy Rubin (Android), Tony Fadell (iPod, Nest), Pierre Omidyar (eBay). Después del estreno del documental en un cine en Silicon Valley hubo una sesión de preguntas donde estaban muchas de estas personas. Este es el vídeo.
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Cómo construir un Magic Mirror y no morir en el intento

Construye paso a paso tu propio "Magic Mirror" con Raspberry.
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Honor presenta un móvil, unos auriculares y un reloj

Hoy mismo han presentado el Honor 9X Pro, un terminal de gama media que se parece mucho al Mi 9 Pro. Veremos que tal, y qué tal también los auriculares y el reloj.
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Compré un ratón vertical para entender lo que supone manejar el ordenador con él: entre la ergonomía y la versatilidad

Llevaba un tiempo rumiando la idea de probar un ratón vertical. Llevo años usando un Magic Mouse 2 de Apple, que pese a que nunca me ha dado problemas en forma de dolores de muñeca, no tiene fama ergonómicamente bueno. Así y todo, hace un mes pulsé el botón "Comprar" en Amazon y me hice con un Logitech MX Vertical aprovechando su bajada de precio. En teoría, un ratón vertical está pensado para rebajar la tensión muscular de la mano (un 10% según dice Logitech en su web) y ofrecer una "posición de sujeción natural". Su ángulo de inclinación es
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La competencia entre estados superconductores y aislantes correlacionados en el grafeno bicapa rotado con ángulo mágico

El grupo del alemán Dmitri K. Efetov (ICFO, España) publica en Nature dos dispositivos con ángulo cercano al mágico en el que los estados aislantes fuertemente correlacionados y los estados superconductores compiten entre sí, con lo que su origen sería independiente. Si futuros estudios confirman estas observaciones, resultará que el MATBG no es un buen modelo para desvelar el origen de la superconductividad no convencional en cupratos, pnicturos y sistemas de fermiones pesados.
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Los personajes de un videojuego aragonés 'cobran vida' en forma de ninots de falla

El artista fallero valenciano José Luis Platero ha llevado a cabo la construcción de una colección de cuatro figuras extraídas del videojuego aragonés ‘Chemical Battles’ y del famoso ‘Fortnite’, de la empresa zaragozana Magic Fennec,
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Might and Magic [ENG]

Might and Magic [ENG]

Lo que sí tenía Might and Magic era la cualidad de ser divertido. Jon Van Caneghem, el líder de la serie, era un jugador compulsivo de toda la vida, y llenó sus creaciones con las cosas que él mismo disfrutaba: misiones que cumplir, mazmorras que explorar, botines que recoger y una absurda variedad de monstruos con los que luchar, todo ello dentro de una filosofía de juego no lineal y abierta que evitaba el tipo de tramas (¿excesivamente?) elaboradas que habían empezado a marcar a muchos de sus compañeros de la serie a principios de los 90s.
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Heroes of Might and Magic [ENG]

Heroes of Might and Magic [ENG]

La serie de juegos de estrategia de fantasía Heroes of Might and Magic fue una anomalía durante su periodo de máxima popularidad a principios del milenio: seguía siendo desafiantemente por turnos en una industria que se había vuelto casi totalmente en tiempo real, y también seguía confiando en el arte de píxeles dibujado a mano en lugar de los modernos gráficos en 3D. Todo esto daba a la serie la sensación de -¿me atrevo a decir? - un juego de mesa, en una época en la que este tipo de cosas estaban muy pasadas de moda [...]
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El “ángulo mágico” en el grafeno es un descubrimiento que marcará el futuro de los semiconductores

Las investigaciones centradas en el grafeno continúan a buen ritmo y cada vez más hay novedades que podrían revolucionar la tecnología tal y como la conocemos hasta ahora.
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Análisis del extractor “mágico” de granos  

Os mostramos el extractor de granos automático. Unboxing y manejo.
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Secuelas en los juegos de estrategia, Parte 3: Heroes of Might and Magic II [ENG]

(...) Pero la serie Heroes en su conjunto también es conceptualmente diferente de Civilization y Master of Orion. Se trata de un juego a menor escala, construido en torno a mapas creados por humanos en lugar de generados proceduralmente, con elementos narrativos más evidentes y preestablecidos. Todos estos factores hacen que Heroes II difumine los límites entre la secuela basada en la ficción y la basada en sistemas. Su campaña -que, como veremos, es sólo una parte de lo que ofrece- se presenta como una continuación directa de la historia (...)
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El 'material mágico' que puede sustituir al cobre, aluminio y acero

El Galvorn es un “material mágico” más resistente que el acero y más ligero que el aluminio que promete disminuir radicalmente la producción de dióxido de carbono. Es lo que afirma la empresa especializada de desarrollo de materiales DexMat, que asegura que hará obsoleto el cobre en aplicaciones eléctricas como las baterías de los coches. También, afirma, sustituirá al aluminio y el acero en industrias como la construcción, la automoción y la aviación. El nombre lo han sacado de El Señor de los Anillos.
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El editor de Magic: The Gathering admite haber utilizado arte de IA tras prohibirlo [ENG]

El editor de Magic: The Gathering admite haber utilizado arte de IA tras prohibirlo [ENG]

El editor de Magic: The Gathering, Wizards of the Coast, se ha visto obligado a admitir que publicó una imagen de marketing del juego con "algunos componentes de IA", a pesar de insistir inicialmente en que el arte había sido "creado por humanos y no por IA". Wizards of the Coast había prohibido el uso de ilustraciones de IA en sus productos en 2023, después de que aparecieran ilustraciones generadas por IA en un libro de consulta de Dragones y Mazmorras y causaran indignación.
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Heroes of Might & Magic 2, retroanálisis. Un clásico imperecedero de la estrategia fantástica

Heroes of Might & Magic 2, retroanálisis. Un clásico imperecedero de la estrategia fantástica

Retroanálisis de Heroes of Might & Magic 2, uno de los grandes precursores de la estrategia por turnos. No hay RTS actual que no esté influenciado, de alguna manera, por la saga Heroes of Might & Magic, así de sencillo. Después de una primera entrega, Heroes of Might & Magic: A Strategic Quest (1995), que presentó una fórmula fruto de la combinación acertada a partes iguales de la gestión y el combate en un emplazamiento de fantasía, el gran salto de New World Computing se daría con Heroes of Might & Magic 2 (1996).
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