Tecnología, Internet y juegos

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MediBang Paint Pro (freeware): Excelente editor gráfico para dibujar manga  

Es lógico que cualquier usuario interesado en comenzar a trabajar con herramientas de diseño y edición sea llevado a las puertas del «paquete Adobe». Después de todo, la cantidad de material compatible es enorme, y se ha instalado como una especie de «estándar de facto» en la industria. Sin embargo, aquellos que se sientan atraídos por el inconfundible estilo del manga y el anime tal vez quieran dar un vistazo a MediBang Paint Pro, que en esencia es un clon de FireAlpaca con soporte en la nube.
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Curso de dibujo y pintura digital con MyPaint  

Curso de dibujo y pintura digital con el programa gratuito MyPaint. Consta, por ahora, de 19 lecciones. Pagina de MyPaint: mypaint.org/ Descargas: github.com/mypaint/mypaint/releases
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Whatsapp ya tiene stickers, función de dibujo y texto para fotos

WhatsApp sigue incorporando nuevas herramientas de comunicación multimedia. La última, una que le acerca bastante a Snapchat, como son los stickers.
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Peppa Pig y el poni violador, Dora y el prostíbulo... ojo con las parodias de dibujos en YouTube

Alertan de la existencia de vídeos con contenido para adultos hechos a base de personajes infantiles. Algunos no están bien etiquetados como contenido no apto para niños.
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Un jugador sorprende con sus dibujos de pantallazos de juegos de NES

Un jugador de videojuegos aficionado a la temática retro está transformándose en la sensación de Reddit de estos últimos días mediante sus creaciones pictóricas basadas en pantallazos de juegos retro.
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Listos los dibujos que decorarán el telescopio espacial Cheops

Cheops, de CHaracterising ExOPlanets Satellite, o Satélite para la Caracterización de Exoplanetas, es un telescopio espacial que la Agencia Espacial Europea está preparando para su lanzamiento en 2018. Monta un telescopio Ritchey-Chrétien de 30 cm de apertura y 1,2 m de longitud que utilizará para estudiar planetas extrasolares cuyo radio esté comprendido entre el de la Tierra y el de Neptuno que orbitan estrellas brillantes en nuestro vecindario local.
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Este fantástico paisaje está dibujado usando solo código CSS  

Lo que ves sobre estas líneas no es una foto ni una ilustración en el sentido clásico de la palabra. Ese bucólico paisaje se ha creado íntegramente usando hojas de código CSS. Su autor, Ben Evans, ha programado cada elemento con líneas de código y, de hecho, modificar la imagen es tan simple como reescribir.
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Competición de dibujo donde el juez es una IA. ¿eres el mejor artista?

Haz un dibujo en el ordenador de acuerdo a la descripción, por ejemplo, un dinosaurio boca abajo. La IA lo puntúa y el sistema te clasifica.
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¿Por qué la IA no sabe dibujar manos?

¿Por qué la IA no sabe dibujar manos?

La inteligencia artificial ha traído muchos cambios (y más que traerá), pero una de las cosas más extrañas que implica es que, por primera vez, es normal que no podamos responder cuestiones sobre cómo funciona una tecnología que nosotros mismos hemos inventado.
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La misión principal de la escuela ya no es enseñar cosas

"La misión de la escuela ya no es enseñar cosas. Eso lo hace mejor la TV o Internet." La definición, llamada a suscitar una fuerte polémica, es del reconocido pedagogo italiano Francesco Tonucci. Pero si la escuela ya no tiene que enseñar, ¿cuál es su misión? "Debe ser el lugar donde los chicos aprendan a manejar y usar bien las nuevas tecnologías, donde se transmita un método de trabajo e investi
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Finlandia sustituirá la enseñanza de caligrafía por el teclado del ordenador

El país nórdico dejará de lado la enseñanza caligráfica para dar más peso a la mecanografía, y solamente enseñará letra de imprenta en sus primeros cursos
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Enseñan a robots a comportarse socialmente leyendo cuentos

Enseñan a robots a comportarse socialmente leyendo cuentos El sistema Quijote, desarrollado por los investigadores Mark Riedl y Brent Harrison enseña a los robots a leer historias, aprender secuencias aceptables de eventos y comprender como resultado formas exitosas para comportarse en sociedades humanas.
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Qué lenguaje o herramientas de programación deberían enseñarse a los niños según su edad  

Programación, robótica, pensamiento computacional… este vocabulario que hasta hace pocos años no entraba en las conversaciones asociadas a la educación o el ocio de los niños ha ganado un peso enorme. Ya no es extraño ni poco habitual que en diferentes materias del colegio, juguetes STEM, extraescolares o el tiempo con los padres, enseñar programación sea un objetivo claro y definido. La gran duda entonces es: ¿qué lenguaje, juego o herramienta de programación es recomendable enseñar o practicar con los niños según su edad?
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Qué lenguaje o herramientas de programación deberían enseñarse a los niños según su edad

Qué lenguaje o herramientas de programación deberían enseñarse a los niños según su edad

Programación, robótica, pensamiento computacional ... este vocabulario que hasta hace pocos años no entraba en las conversaciones asociadas a la educación o el ocio de los niños, ha ganado un peso enorme. Ya no es extraño ni poco habitual que en diferentes materias del colegio, juguetes STEM, extraescolares o el tiempo con los padres, enseñar programación sea un objetivo claro y definido. La gran duda entonces es: ¿qué lenguaje, juego o herramienta de programación es recomendable enseñar o practicar con los niños según su edad?
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Dos andaluces inventan un método revolucionario para la enseñanza de las matemáticas

Dos andaluces han puesto en marcha un revolucionario método de enseñanza de matemáticas on-line para el aprendizaje de las matemáticas, único en el mundo para niños de entre 4 y 14 años, que está teniendo unos resultados extraordinarios en el informe PISA. En esencia es un método adaptativo y personalizado para cada alumno que con sólo 15 minutos al día hace mejorar al niño. Los alumnos que usaron este sistema el curso pasado han mejorado un 40% la nota en la asignatura de matemáticas en los exámenes oficiales de la Comunidad de Madrid.
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Un guante que te enseña a tocar el piano

Mobile Music Touch es un guante que a primer vista parece uno de los típicos que llevamos al gimnasio, pero que puede aportar mucho más que una protección para las manos. El dispositivo wearable ha sido desarrollado para estimular el aprendizaje háptico (a través del contacto) pasivo y su creador asegura que permite enseñar a tocar las primeras frases de una melodía en treinta minutos mientras el usuario está haciendo otras tareas.
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Videojuegos: ¿una forma efectiva de enseñar cualquier cosa a un estudiante?

Hoy la escuela enseña contenidos del siglo XIX, con profesores del siglo XX, a alumnos del siglo XXI. Es decir, que no solo los contenidos parecen periclitados en gran parte (se hace hincapié en la memorización de datos en vez de en la habilidad para encontrarlos y jerarquizarlos),sino que también se usan herramientas obsoletas, como libros rígidos. James Gee, lingüísta de la Arizona State University, confía en que parte de la revolución de la educación tiene que llegar con los videojuegos...
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Cuando enseñas a los niños a programar... [ENG-TWITTER]  

Cuando enseñas a los niños a programar...
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Universidad de medicina usará HoloLens en sus clases de enseñanza (ING)  

La enseñanza de medicina siempre se ha realizado con ilustraciones estáticas 2D. Microsoft y Case Western Reserve University han hecho una alianza para desarrollar programas que permitan a los estudiantes y profesores de medicina mayor flexibilidad y eficiencia en las clases o trabajos que requieran observación anatómica 3D. En el vídeo se ven algunas de las alternativas, como desglosar el cuerpo humano dependiendo del sistema, un órgano fallando en movimiento o un mapa detallado de una zona. En español: goo.gl/YPilIO
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El sacrificio de un robot para enseñar a agarrar objetos a sus compañeros

Recoger un bolígrafo o unas gafas de sol puede ser fácil para ti, pero resulta endiabladamente difícil para un robot, especialmente si no está familiarizado con el objeto en cuestión o está mal colocado.Pero un robot está demostrando que la práctica hace al maestro. Está enseñándose a sí mismo a agarrar todo tipo de objetos mediante horas de repetición. Una vez que ha aprendido a recoger un objeto, puede compartir ese conocimiento con otros robots
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Mozilla te enseña encriptación con emojis

Tal vez en alguna ocasión han recibido a través de WhatsApp u otra plataforma de comunicación móvil uno de esos mensajes en cadena con un juego donde deben descifrar mensajes o títulos de películas por medio de puros emojis. Pues bien, parece que alguien en Mozilla lo vio y decidió que ese era un buen modo de enseñar sobre encriptación de una forma divertida. La internet de hoy en día depende seriamente del cifrado de la información que transfiere, ya sean datos de transacciones bancarias o conversaciones privadas.
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Cómo enseñar a los niños a hackear

Cory explica en esta microentrevista dos o tres cosillas sobre cómo enseñar a los niños a hackear para el bien, a adentrarse en un mundo tecnológico de curiosidades, experimentos y aprendizaje sin liarla parda. Su teoría se basa en que hay dos formas que ya se han demostrado ineficientes –por no decir erróneas– cuando se trata de acercar a los niños a la tecnología...
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Cómo enseñar programación a los adolescentes

Ya casi nadie duda de que la programación es una habilidad esencial en los planes educativos actuales. Todo niño debería aprender a programar, en mayor o menor nivel. El problema es que mientras que enseñar programación a niños pequeños es relativamente sencillo, al llegar a la adolescencia la mayoría de los chavales pierden el interés por la programación.
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¿Es un error enseñar Java como primer lenguaje de programación? [Eng]

Dada su tendencia hacia la verbosidad y la sintaxis estricta, puede que no sea la mejor idea enseñar Java como un lenguaje de programación introductorio. Las alternativas accesibles a Java, como Python, existen y ofrecen a los programadores novatos un estándar más simple sobre el que establecer sus cimientos.
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España es uno de los países donde menos se fomenta y usa las tecnologías en la enseñanza

España se sitúa entre los países donde menos se fomenta y se usa las tecnologías y dispositivos digitales en la enseñanza, según advierte la quinta entrega del informe PISA de 2018, que elabora la Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económicos (OCDE)

menéame