Tecnología, Internet y juegos

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Salon da el paso: si bloqueas nuestros anuncios usaremos tu ordenador para minar criptomonedas

O aceptas publicidad en mi web, o te pones a minar criptodivisas. Es lo que ha hecho Salon, un medio digital que ha anunciado que si bloqueas sus anuncios activarán el minado de criptodivisas mientras visitas sus páginas. La medida plantea un debate claro en esas nuevas formas de buscar rentabilidad a los medios online, sobre todo tras la popularización masiva de las tecnologías de adblocking.
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¿Tienes 5 duros? Documental Arcade Vintage  

Aquí tenéis una versión extendida del Documental con fotos actualizadas de nuestro Salón Recreativo y una voz en off mejorada.
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Bandai Namco venderá una nave de Star Wars para la sala de estar

Este 2015 es el año del retorno de Star Wars a los cines y todo el protagonismo en el mundo del videojuego se lo está llevando Star Wars: Battlefront, pero no es el único "lanzamiento" basado en la saga de películas de Lucasfilm. La división de recreativas americana de Bandai Namco ha confirmado que lanzará una versión doméstica del arcade Star Wars Battle Pod al precio de 35.000 dólares. Además, contará con una edición para coleccionistas de 100.000 dólares.
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Los últimos días del salón de recreativas más increíble de Japón (ENG)

Japón es conocido por sus salas de videojuegos, desde las colecciones más pequeñas de juegos de garras en los sótanos hasta edificios enteros de edificios altos repletos de piso tras piso de videojuegos. El domingo 17 de noviembre, quizás la sala de juegos más elaborada del país, Anata no Warehouse en Kawasaki, cerrará por razones que aún no se han explicado. El mega-arcado de cinco pisos fue idea de Taishiro Hoshino, escenógrafo del teatro kabuki, que lo inauguró en 2009.
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Renegade (1987) Imagine

Renegade (1987) Imagine

Esta famosísima recreativa de Taito viene a ser una especie de violento refrito entre River City Ransom y un proto-Double Dragon pero desarrollando toda su acción en escenarios casi estáticos (...) en el caso del Spectrum no escatimó en medios ya que el proyecto recayó en el genio de Mike Lamb, responsable entre otros de Robocop o Arkanoid (...) Renegade es un juego que a día de hoy es sorprendentemente jugable. Manejamos a Mr. K., un tipo duro de la calle que exhibe sus musculosos brazos y se pasea con sus fardonas gafas de sol
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Paperboy (1986) Elite Systems Ltd

Paperboy (1986) Elite Systems Ltd

Paperboy, una de las máquinas recreativas más famosas de la época, tuvo conversiones a infinidad de plataformas de ordenador y consola. Por supuesto el Spectrum recibió la suya. La magia de disfrutar de un arcade en nuestros Speccys era difícilmente igualable por otros géneros. Hoy analizaremos el juego que llegó a nuestras casas (...) Además de las ediciones jewel de MCM y en estuche de Zafiro, pudimos comprarlo en el pack de estuche grande 6 Pak Vol.3
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Los documentos perdidos de la máquina recreativa Tron [ENG]

Los documentos perdidos de la máquina recreativa Tron [ENG]

Inspirado en los acontecimientos de la película de Walt Disney Production que llegó a los cines unos meses antes, el juego arcade Tron está considerado como un título clásico entre los coleccionistas actuales. El diseño en sí es espectacular, con una retroiluminación especial diseñada para imitar los impresionantes efectos visuales de la propia película. Cabe destacar que, aunque la película fue considerada un fracaso, el juego de arcade superó la recaudación de la película, generando unos ingresos estimados de 45.000.000 de dólares (...)
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Más fútbol alternativo - Football Power de Gaelco

Siguiendo con la serie de videojuegos de fútbol que se salen de la tónica habitual del género, merece un lugar de honor en dicha lista la mención a Football Power, una máquina recreativa diseñada por Gaelco en el año 1999 Su simulación de fútbol es tridimensional, muy en la línea de los Virtua Striker de SEGA, pero con una diferencia sutil y definitiva: no hay botón de disparar a puerta (...) había un balón de reglamento pegado a la tarima donde se montaba la máquina, y dicho balón podía -y debía- ser pateado
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‘Out Run’, cuando todos los niños tuvimos un Ferrari

‘Out Run’, cuando todos los niños tuvimos un Ferrari

Sumidos en este delirio, también muy influenciados por Miami Vice, llegó a los bares, espacio donde los niños pasábamos el tiempo libre entre señores que se fumaban cuatro paquetes diarios y desayunaban aguardiente, la recreativa definitiva: el Out Run. Una máquina, que así se llamaban, con volante, palanca de cambios y pedales. Para mayor realismo a la hora de recrear la sensación de conducir un descapotable con tupé al viento, gafas de sol (...) el protagonista del videojuego iba acompañado de una rubia.
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Phoenix (o la de naves que tiene barrera)- Amstar 1980

La santisima trinidad de arcades espaciales de la primera etapa de Recreativos Ciriaco, allí por el 83 más o menos, lo formaban para mi: Scramble, Astro Fighter y, como no, Phoenix o su versión en español Ave Fénix (...) era un matamarcianos más de la época, muy en línea con Galaxian (...) Pero para mi tenía una clave que lo diferenciaban del resto:la barrera (Campo de Fuerza para los más sibaritas) era un elemento innovador en este tipo de juegos (...) es muy recordado dada la envergadura de su jefe final, una especie de nave sobre un bloque
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Publicados manuales de Donkey Kong (Video Game), Enduro Racer y Pole Position

Publicados manuales de Donkey Kong (Video Game), Enduro Racer y Pole Position

Gracias a Juanma Ruiz Hierro hemos publicado los manuales de Enduro Racer (Unidesa), Donkey Kong (Video Game) y Pole Position (Sega Sonic). La máquina Enduro Racer de SEGA fue comercializado oficialmente en España por Unidesa - Cirsa. El manual de Pole Position corresponde al videojuego de Namco fabricado por Sega SA. Aclaramos esto porque Sega SA lanzó años más tarde un pinball con el mismo nombre y temática (el manual del pinball Pole Position también está publicado en la web). Donkey Kong de Video Game fue uno de los clones...
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El Paracaidista: El primer videojuego español

El Paracaidista: El primer videojuego español

No hay duda que el primer gran éxito comercial internacional de un software lúdico español fue 'La Pulga', pero... ¿Cuál fue el primer videojuego español? Es una pregunta difícil, porque antes de 'La Pulga' existieron varios videojuegos... algunos comercializados, otros no. Pero que algo se comercialice o no, no le resta valor para determinar si fue el primero en ser creado. Se puede hablar del primer videojuego español y el primer videojuego español comercializado, y lo uno no resta a lo otro. Explorando la historia he conseguido llegar al...
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ExpoGuay, Salón Infantil Del Bajo Aragón  

ExpoGuay, Salón Infantil del Bajo Aragón, se celebra los días 26 a 30 de Diciembre en el Recinto Ferial de Alcañiz, que se convierte así en un espacio de 7.000 m² repleto de actividades, juegos, actuaciones, sorteos, …, a diario, en horario de 16 h a 20 h. Esta cita, tradicional en la Ciudad de los Calatravos en estas fechas navideñas, viene celebrándose año tras año gracias a la colaboración y al esfuerzo de asociaciones, clubs, entidades y empresas locales... www.teloponefacil.es/wp-content/uploads/2014/11/Miniatura-cartel.jpg
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Telekiki presenta campaña de economía colaborativa para presentar producto en el SEB

Telekiki , una nueva web de citas, quiere presentar su producto a nivel nacional en el Salón erótico de Barcelona, se ha quedado sin fondos en la programación de la web y ahora ha creado una iniciativa de economía colaborativa para que puedan llegar a la presentación en la feria de octubre. Si quieres que Telekiki pueda presentar su portal y disfrutar de una nueva forma de entender las citas y el sexo por internet, pasate por Kickstarter y colabora, solo piden un leuro!.
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Novedades del Salón del Automóvil de París 2016  

Vídeo informativo que presenta las principales novedades del Salón del Automóvil de París, que tiene lugar entre el 29 de Septiembre y el 16 de Octubre de 2016.
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Así era el primer BMW eléctrico que nunca llegó a producción

En septiembre de 1991 BMW presentaba en el Salón del Automóvil de Frankfurt su visión de cómo iban a ser los coches 25 años después. El BMW E1 inauguraba la movilidad del futuro en forma de concept con motor eléctrico, nacido de las manos de los ingenieros de la división BMW Technik. A pesar de la expectación que causó, no llegó a producirse en serie: ni la tecnología, ni las infraestructuras ni la legislación estaban preparadas para dar la bienvenida a las baterías de los coches eléctricos, que han sido los protagonistas del Salón de Frankfurt
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Consejos para volar drones en nuestro salón

Volar un dron en nuestra casa es posible aunque hay que evitar ciertos peligros.
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Las consolas desaparecerán para 2020, según Michael Pachter

“El software de consolas terminará con las propias videoconsolas”, asegura Michael Pachter en el último programa de Pachter Factor sobre el futuro de la industria del ocio electrónico. Una vez más, el conocido analista ha pronosticado el futuro inmediato de las consolas y videojuegos, asegurando que entre el año 2019 y 2020 las consolas desaparecerán debido a los propios juegos. “En los próximos dos o tres años tendremos la oportunidad de descargar todos nuestros juegos en un PC y jugarlos directamente en el televisor del salón".
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Peugeot E-Legend: un eléctrico con 600 km de autonomía y 462 CV de potencia

Peugeot presentará en el próximo Salón Internacional de París el prototipo e-Legend, un eléctrico con más de 462 caballos de potencia y 600 kilómetros de autonomía. El nuevo concepto de cero emisiones del Grupo PSA combina el atractivo de los clásicos más deportivos y las grandes prestaciones de la nueva generación de motores eléctricos y baterías.
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Hopium recibe un pedido de 10.000 coches de hidrógeno [FR]

Aunque esta berlina de lujo no se producirá hasta 2025, su modelo "La Machina", de 500CV y 1000 km de autonomía acaba de recibir un mínimo de 10.000 pedidos por parte de Agilauto, después de que deslumbrara en el reciente salón del automóvil de Paris. La cifra es sorprendente si tenemos en cuenta que la tecnología de hidrógeno que aporta es nueva y la red de hidrogeneras es muy pequeña en Francia.
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Jugar maquinitas ahora podrá contribuir a la Cruz Roja

Los aeropuertos de Estocolmo-Arlanda y Gotemburgo-Landvetter han probado una nueva y divertida estrategia denominada Charity Arcade, para incrementar las donaciones a la Cruz Roja de Suecia y a su vez, liberar a los viajeros del estrés y el tedio provocado por los tiempos de espera entre vuelos.
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Juegos que se autodestruían: "Capcom Suicide"

Juegos que se autodestruían: "Capcom Suicide"

Hemos visto unos cuantos intentos hechos por compañías obsesionadas con la piratería y la protección de sus juegos para evitar bootlegs y modificaciones en general de sus productos. Intentos que, la inmensa mayoría de las veces, ha repercutido sobre el comprador original del juego en vez de a quien iba dirigido. Hoy tenemos un caso extremo: las baterías suicidas de Capcom. Un mecanismo de defensa casi inexplicable - o mejor dicho, indefendible- que afectaba a una gran mayoría de placas de videojuegos arcade de la compañía nipona.
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PONG Mecánico  

El uruguayo Daniel Perdomo es el encargado de hacer realidad esta nueva versión del videojuego PONG. Ha aprendido todo lo que necesitaba (ingeniería mecánica y electrónica) con videotutoriales de YouTube, Google y foros. Dos años de trabajo en horas libres que dan como fruto un capricho geek/friki de lujo. El PONG Mecánico. Via www.yonkis.com/pong-mecanico/
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La extraña historia de los anuncios de Konami [ENG]  

En los 80 Konami amaba la música genial, las cabezas Moai y un tipo específico de camiseta (ING)
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El juego de arcade de Beavis and Butt-Head que estuvo perdido durante años

El juego de arcade de Beavis and Butt-Head que estuvo perdido durante años

El salón de videojuegos más grande de los Estados Unidos tiene en su colección una interesante rareza. Se trata del juego de arcade de Beavis and Butt-Head que estuvo perdido durante años. Desarrollado por Atari en 1996, el juego fue cancelado y sólo existe una docena de prototipos construidos.
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menéame