Tecnología, Internet y juegos

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9 millones de usuarios han visto la última película de Super Mario… en Twitter. Dad las gracias a Elon Musk

En teoría, el éxito de una película de estreno se mide por la cantidad de personas que la ven en el cine. Pero los productores de 'Super Mario' van a tener que apuntarse 9 millones de espectadores en una columna aparte, con el título de 'Twitter'. No es complicado comprender cómo llegó la película a Twitter. Pero la clave reside en cómo pudo hacerlo dividida en tan sólo dos partes (una de ellas de 60 minutos)… y en cómo permaneció online el tiempo suficiente como para acumular tal cantidad de visitas.
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El MIT ha descubierto un problema matemático imposible. Y está dentro de todos los juegos de Mario en 2D

El MIT ha descubierto un problema matemático imposible. Y está dentro de todos los juegos de Mario en 2D

Son juegos indecidibles. El trabajo que ha aparecido en arXiv y que ha publicado un equipo del Laboratorio de Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial del MIT, indica que los juegos de Mario 2D lanzados desde New Super Mario Bros., con la excepción del último título, 'Super Mario Wonder' (porque es reciente y se necesita más estudio, explican), son todos indecidibles.
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Super Mario Bros cumple 30 años

Super Mario Bros cumple 30 años. En él hizo su aparición Mario, uno de los personajes más icónicos de la historia de los videojuegos, en forma de antiídolo.
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Shigeru Miyamoto, el As de Nintendo. La meteórica trayectoria del creador de Super Mario

Donkey Kong, Super Mario, Zelda, Star Fox, Pikmin… La figura de Shigeru Miyamoto se puede identificar a través de muchos nombres, pero todos se resumen en una palabra: diversión. Un recorrido por la dilatada y apasionante trayectoria del diseñador que cambio al videojuego, y a Nintendo, para siempre.
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Floppy Music by Minihui - Super Mario Bros

Floppy Music by Minihui - Super Mario Bros
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Realizan una recreación HD de Super Mario 64 con Unity

Increíble lo que puede lograr un aficionado con recursos gratuitos
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Recrean funcionamiento de ordenador en Super Mario Maker  

Un jugador ha creado un nivel que recrea el funcionamiento de un ordenador mientras realiza distintos cálculos.
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Vídeo con los 90 niveles de Super Mario Bros. 3 jugados a la vez

El usuario de YouTube Viktor Bohush ha subido un curioso vídeo en el que se pueden ver, simultáneamente y con resolución 4K, todos los niveles de Super Mario Bros. 3.
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Así ganó el premio Príncipe de Asturias Shigeru Miyamoto, el diseñador estrella de Nintendo

El padre de Super Mario, Zelda o Donkey Kong se alzó con un reconocimiento que sirvió para mejorar la imagen del videojuego en España
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Así aplastó al Spectrum la Nintendo de Super Mario Bros

Más de un directivo de Nintendo debió mirar a Shigeru Miyamoto con cara de asombro. En la era dorada de los recreativos, a principios de los 80, el diseñador proponía crear un videojuego donde un señor con bigote, peto y gorra brincaba entre plataformas.
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Impresiones tras jugar a Super Mario Run. ¿En serio Nintendo?  

Super Mario Run era uno de los juegos más esperados para este año. Nintendo ha cumplido con su fecha de salida… Pero no con lo que se esperaba de este mítico personaje.
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Descubren una música oculta en el primer Super Mario

Se desbloquea manipulando el código del juego. Uno de los puntos más atractivos para los jugadores curioso es el descubrimiento de secretos en...
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Vendieron el Super Mario Bros. 3 más caro del mundo en 156.000 dólares

La copia para la consola NES de Nintendo se encontraba sellada y casi en perfectas condiciones. El juego fue lanzado en 1990
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¿Doom corriendo en la 'Game & Watch: Super Mario Bros.'? Un modder lo hace posible  

Todo comenzó cuando los fans de 'stacksmashing', un youtuber con buen manejo de cables y circuitos, lanzó la idea de hackear la 'Game & Watch: Super Mario Bros.' de Nintendo. Una propuesta a la que sus fans respondieron casi de forma unánime, tanto en Twitter como en los comentarios de YouTube, con una palabra: «Doom».
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Super Mario Bros completado con dos jugadores simultáneos  

Existe una versión no oficial de Super Mario donde se puede jugar a dos jugadores al mismo tiempo. En este vídeo se aprecia como dos jugadores logran completarlo en tiempo récord.
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MarI/O: aprendizaje autónomo para videojuegos [ENG]  

MarI/O es un programa hecho con redes neuronales y algoritmos genéticos que lo peta en Super Mario World.
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SuperTux, el Mario Bros de Linux, acaba de publicar su primera versión estable en 10 años

SuperTux, el juego de código abierto inspirado en Super Mario Bros, se actualizó este domingo a la versión 0.4. La peculiaridad de este lanzamiento es que es la primera versión estable del juego desde el 9 de julio de 2005, hace más de diez años. Un “desarrollo lento, pero firme”, aseguran sus creadores.
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Nintendo Game and Watch 2020, probamos la consola con nostalgia de los 80

Nintendo apela a la nostalgia de los 80 con su remake de la mítica Game and Watch con Super Mario como protagonista y un inesperado bug.
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28 años después, la N64 sigue superando sus límites: los desarrolladores de software casero no abandonan la Nintendo 64 [EN]

28 años después, la N64 sigue superando sus límites: los desarrolladores de software casero no abandonan la Nintendo 64 [EN]

A pesar de la existencia de ports de N64 a PC con trazado de rayos, la ambición de los desarrolladores de software homebrew por centrarse en el hardware original sigue siendo firme, incluso 28 años después del lanzamiento de Nintendo 64. Desde desarrolladores como Kaze Emanuar, que han hecho hacks de la ROM de Super Mario 64 con ambiciosas reescrituras del motor a 60 FPS, hasta el equipo de Smash Remix, que ha ampliado el primer título de Smash Bros para convertirlo en un glorioso todos contra todos de 30 personajes.
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SuperTuxKart 0.9 disponible con un nuevo y espectacular motor gráfico

SuperTuxKart 0.9 ya esta disponible con una nuevo motor gráfico y muchas novedades.
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Super Mario llega a tu móvil: así empezó la historia de los videojuegos de bolsillo

Desde luego, este salto al mundo móvil no representa el primer intento de la compañía japonesa de hacerse un hueco en el mundo de los videojuegos portátiles. Que se lo digan si no a todos aquellos que tuvieron una Game Boy o una Game Boy Advance. Esta tradición les viene de largo: en los 80 ya marcaron todo un hito con las Game & Watch. Aunque ya había habido experiencias con videoconsolas portátiles, estos pequeños dispositivos de Nintendo popularizaron un modo de jugar que no ha desaparecido desde entonces.
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Nintendo planea lanzar 2 o 3 juegos para móviles al año

A pesar de que Super Mario Run no parece haber contentado a todo el mundo, sí ha logrado ser popular entre los usuarios de iOS, que ya han descargado el juego más de 50 millones de veces, según ha anunciado Nintendo este viernes. Esta cifra, junto a la de los ingresos que no conocemos, parece que animará a Nintendo a seguir explorando el mercado de los juegos para móviles tal y como tenía previsto. Esta aventura móvil se traducirá en la entrega de 2 o 3 juegos al año a partir de 2017, según ha anunciado Tatsumi Kimishima, presidente de Nintendo
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‘Super Mario Bros’: cuando los videojuegos se dibujaban píxel a píxel en papel gráfico  

Un vídeo por el 30 aniversario de la franquicia que vale oro. Ya no solo por los bocetos, sino porque nos lo explican Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka, creadores del juego.
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Descubren nuevo truco en el "Mario Bros." original de los años 80

Se ha publicado un vídeo que muestra un nuevo truco para conseguir vidas ilimitadas en el clásico juego de Mario Bros que se desarrolló allá por los 80.
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menéame