Tecnología, Internet y juegos

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Los diez programas de diseño gráfico más descargados (Infografía)

Infografía sobre los diez programas de diseño gráfico más descargados en el Sistema Operativo Windows.
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El diseño gráfico mejora el posicionamiento de las empresas

La identidad visual de una empresa es muy importante. Una empresa con una buena entrada, portada o imagen capta mejor la atención, y es la puesta de invitación a conocer los productos que allí se manejan, por eso es tan importante que el diseño gráfico como imagen corporativa de una empresa, y por eso mismo es que le llega a generar un mejor posicionamiento entre otras empresas.
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¿Has comprado una tarjeta gráfica de NVIDIA? Puede que sea una falsificación, ¡Cuidado!

¿Has comprado una tarjeta gráfica de NVIDIA? Puede que sea una falsificación, ¡Cuidado!

Se ha descubierto que están circulando por el mercado Europeo y Asiático varias partidas de tarjetas gráficas de NVIDIA con GPUs Fermi (GeForce GTX 400 y 500) cuyas etiquetas y sistemas de refrigeración han sido modificados para parecer ser productos más actuales basados en las GPUs NVIDIA GeForce GTX 780/770/680/660/650 Ti. Lógicamente se trata de falsificaciones perpetradas en China que tratan de engañar a usuarios inexpertos haciéndoles creer que están comprando productos con especificaciones muy superiores a lo que realmente son.
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¿Adiós a Facebook? Miren este gráfico demoledor

¿Adiós a Facebook? Miren este gráfico demoledor Como la semana va de encuestas, me van a permitir que les acerque una que el banco de inversión Pipper Jaffray ha realizado entre 7.200 adolescentes...
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Ron Gilbert y Gary Winnick (Maniac Mansion) vuelven a la aventura gráfica clásica con Thimbleweed Park

Ron Gilbert y Gary Winnick, los creadores del excelente ‘Maniac Mansion’, entre otros títulos de LucasArts, tienen entre manos una nueva aventura gráfica llamada 'Thimbleweed Park' que ellos mismos definen así: Es como abrir un viejo y polvoriento cajón de escritorio y encontrar una aventura no descubierta de LucasArts que nunca antes has jugado.
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La historia gráfica de los videojuegos en una serie documental

Viendo algunos de los últimos estrenos como Far Cry 4 o Call of Duty: Advanced Warfare, parece imposible creer que hace solo unas décadas los videojuegos eran poco más que un puñado de píxeles danzando en la pantalla. Pero así es. Su evolución gráfica ha sido tan rápida y espectacular como la del propio sector, y pocos vídeos la explican mejor como esta serie documental elaborada por Stuart Brown. La serie se compone de 5 partes, cuatro de las cuales ya se han publicado en YouTube.
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Vídeos: Evolución de los gráficos de los Videojuegos

Gráficos de los Videojuegos: Todo comenzó con un par de píxeles que utilizaban nuestra imaginación para llevarnos a un mundo de aventuras y diversión.
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Diez conclusiones terriblemente empíricas de un Diseñador Gráfico autónomo

Diez conclusiones terriblemente empíricas de un Diseñador Gráfico autónomo

Emprender DESDE CERO tu negocio de Diseño Gráfico: un ya experimentado profesional nos revela con gran sentido del humor cuáles son las conclusiones a las que ha llegado después de cinco años de satisfacciones y tropiezos al frente de su propio estudio como autónomo, su hilarante y desesperada relación amor- odio con los clientes y su aleccionadora visión de su propio trabajo.
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Así se hacían los gráficos CGI en 1982  

Las secuencias y gráficos CGI (Computer-Generated Imagery, imágenes generadas por computadora), a estas alturas son materia común y cotidiana en nuestros consumos de entretenimiento digital, pero ahora toca el turno de que la BBC nos recuerde cómo eran producidas estas escenas hace 33 años, con una tecnología que ahora parece casi digna de una película de El Santo.
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Mejores tarjetas graficas Abril 2015

Las mejores tarjetas gráficas ordenadas por rendimiento y por precio actualizada mensualmente.
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10 libros clásicos e inmortales de diseño gráfico

Selección de diez libros clásicos e inmortales sobre el mundo del diseño gráfico ideal para estudiantes y profesionales.
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Así son los gráficos de DirectX 12  

Square Enix ha publicado una nueva demostración de cómo serán los gráficos de DirectX 12.
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Downgrades: Juegos donde el engaño pasó factura  

A día de hoy si te hablamos del downgrade gráfico (el noble arte de hacer desaparecer la calidad gráfica anteriormente mostrada) seguro que por la cabeza se te pasarán una lista casi infinita de títulos, ya sean lanzados hace un par de añitos o de forma reciente, aunque lo más factible sea esto ultimo ante la llegada de la “Next-Gen”, juegos que antes de ser lanzados hemos visto recortadas sus pretensiones gráficas ante la imposibilidad de ser soportadas por las consolas de nueva generación o, evitar que el PC dejara en evidencia su poderío.
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Guerra abierta entre tarjetas gráficas por The Witcher 3

AMD ha acusado a Nvidia de sabotaje por implementar la característica Gameworks en el juego de CD Projekt RED.Varios de los últimos lanzamientos en PC contaban con características gráficas sólo compatibles con las tarjetas de Nvidia, dejando a los PC con tarjetas AMD en un segundo plano. Enlaces de interés del artículo: arstechnica.co.uk/gaming/2015/05/amd-says-nvidias-gameworks-completely y www.pcper.com/news/Graphics-Cards/NVIDIA-Under-Attack-Again-GameWorks-
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Cómo mejorar la nitidez de tus películas usando los shaders de la tarjeta gráfica

Aprende a utilizar la potencia de tu tarjeta gráfica para mejorar la nitidez de tus vídeos y películas
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AMD R9 Fury y Fury X: las bestiales nuevas tarjetas gráficas con las que AMD quiere superar a Nvidia

Habemus nuevas tarjetas gráficas de AMD, con apellidos Fury y 300 Series. Nueva generación, nuevos nombres y alguna sorpresa, siempre dentro de las familias R7 y R9 que se estrenaron en 2013. Y es que ya iba siendo hora. En este tiempo NVidia había cogido la delantera con múltiples lanzamientos, y le tocaba a AMD mover ficha. Entre los nuevos modelos - son muchos - destacan las AMD R9 Fury y Fury X, con nuevos núcleos Fiji y que quieren sentar batalla frente a las NVidia de más alta gama.
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7 + 1 Herramientas web útiles para diseñadores: Diseño gráfico

Rediseñar un logotipo o probar la UX (Experiencia de usuario) en su última aplicación son tareas que pueden hacer perder bastante tiempo a un diseñador gráfico. Por suerte, hay muchas herramientas útiles que pueden ayudar a hacer prototipos, organizar y gestionar diseños de una forma más eficiente. Con el objetivo de mejorar su flujo de trabajo les proponemos 8 prácticas herramientas de diseño para empezar a utilizar desde hoy mismo.
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Cómo funcionaban los gráficos en los ordenadores de la “vieja escuela” vol. 2 [ENG]

Cómo funcionaban los gráficos en los ordenadores de la “vieja escuela” vol. 2 [ENG]  

Segunda parte del vídeo que muestra cómo funcionaban los gráficos —con sus correspondientes limitaciones— de máquinas como Apple II o Atari 2600. Relacionada: www.meneame.net/story/como-funcionaban-graficos-ordenadores-vieja-escu
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La deconstrucción gráfica y computacional de un fotograma de GTA V

Adrian Courrèges se ha entretenido haciendo un estudio gráfico de GTA V (que continúa en la segunda y tercera partes), más concretamente sobre versión PC/DirectX 11, aunque muchas de las explicaciones deben ser válidas para el resto de sistemas. Se trata de una disección completa de un fotograma y de todo lo que que las imágenes (a) cobren realismo físico (b) resulten visualmente atractivas y (c) simulen un aspecto casi «cinematográfico» de la experiencia global.
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Basemark está trabajando en el nuevo benchmark Basemark GPU Vulkan

Basemark, líder mundial en gráficos y experto en el rendimiento del sistema, ha anunciado que está trabajando en el nuevo benchmark Basemark GPU Vulkan. Este software de benchmarking permite a la industria el cuantificar y comparar gráficos y rendimiento de computación de la nueva generación de procesadores gráficos móviles y de escritorio compatibles con la nueva generación Vulkan API de Khronos Group.
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ASUS Strix GeForce GTX 1080: así se mejora una tarjeta gráfica de récord

Ya os lo habíamos adelantado: tras la puesta a la venta de la Founders Edition de la GeForce GTX 1080, las diferentes marcas relacionadas con productos hardware gaming sacarían sus versiones mejoradas de la tarjeta gráfica más potente del mercado.
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Presentación de la interfaz gráfica de usuario Xerox Star 8010 de 1982 [ENG]  

Vídeo que muestra la interfaz gráfica de usuario del Xerox Star 8010 presentado por Dave Smith, diseñador de las interfaces gráficas de Xerox entre 1981 y 1982.
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Sale a la luz la aventura gráfica basada en el universo Warcraft  

Tras casi 20 años desde su anuncio, Warcraft Adventures: Lord of the Clans, una aventura gráfica que estuvo en desarrollo a finales de los 90, sale a la luz de mano de un supuesto usuario ruso. La versión distribuida para ser casi completa, y aunque en inglés seguro que es una oportunidad inigualable para saber que se traía Blizzard entre manos.
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NVIDIA podría volver a los nuevos Mac y dotarles de más potencia gráfica que nunca

En 2012 Apple dejó de confiar en NVIDIA para sus equipos, algunos de los cuales pasaron a integrar GPUs de AMD para darles ese plus de potencia gráfica. Eso podría cambiar en el futuro, porque una reciente filtración apunta a la vuelta de las GPUs de NVIDIA en equipos de Apple.
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La historia de Adobe Illustrator: 30 años de diseño gráfico vectorial

La historia de Adobe Illustrator: 30 años de diseño gráfico vectorial

No ha sido un camino corto. De hecho Adobe Illustrator ya lleva la friolera de 30 años entre nosotros. En todo ese tiempo le ha bastado para convertirse en el programa de trabajo con gráficos vectoriales más popular del mercado, después de todo este tiempo y de 20 versiones a sus espaldas. Adobe Illustrator apareció en 1986 como una herramienta de diseño gráfico y desarrollo de fuentes tipográficas y logotipos. Originalmente salió para los ordenadores Macintosh y su primer objetivo fue integrar el uso de ecuaciones matemáticas.
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