Tecnología, Internet y juegos

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Netflix estrena Minecraft Modo Historia, una serie interactiva

Ya está disponible esta producción en la que los espectadores toman decisiones mientras la ven y que influyen en la historia.
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El primer RPG de la historia vio la luz en 1974: ‘The Game of Dungeons’ (‘DND’)

Su nombre real parece que era ‘The Game of Dungeons‘, pues este es el título que aparecía en la pantalla cuando corríamos este videojuego en 1974, sin embargo, todo el mundo lo conoce como ‘DND‘ (o dnd), el nombre del archivo ejecutable del sistema PLATO, programado en lenguaje TUTOR, que hacía surgir ante nuestra vista aquel primer entretenimiento electrónico de rol de la historia.
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Funko Pop: historia y curiosidades, ¿cuántos Funko existen?

Los Funko Pop son los muñecos cabezones favoritos para coleccionistas. Hay Funkos de Fortnite, Funkos de Harry Potter, Funkos de Marvel... y prácticamente de cualquier franquicia que te pueda venir a la cabeza, pero... ¿conoces la historia de Funko Pop? Hoy repasamos las mejores curiosidades, los Funkos más caros y la gran pregunta: ¿Cuántos Funkos existen? Si vives en este planeta, conoces Funko Pop. Los muñecos cabezones se han convertido en regalo habitual y en el capricho friki por excelencia para cientos de miles de consumidores...
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Más de 300 joyas de la informática en un rincón de Cáceres: así es el Museo de Historia de la Computación

Más de 300 joyas de la informática en un rincón de Cáceres: así es el Museo de Historia de la Computación  

El Museo de Historia de la Computación de Cáceres es un lugar extremadamente interesante para todos los tecnófilos que tengan la oportunidad de pasar por Cáceres. A simple vista se trata de un local con una fachada pequeña a las puertas de la zona monumental. Pero no os confundáis: la visita da para varias horas de ver ordenadores, curiosear con ellos y charlar con Carlos. Casi todos los ordenadores están en perfecto estado de revista y tenemos tres salas llenas a rebosar de ordenadores, software y publicaciones.
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Breve historia de la IA en los videojuegos (Primera parte)

Los videojuegos son cada vez más espectaculares y cercanos a la realidad, tanto en gráficos como en la interacción entre el jugador y el entorno completo en el cual se desarrolla la acción. Sin embargo, no están utilizando los últimos avances que vemos en otros campos de la Inteligencia Artificial y Machine Learning. ¿Por qué? Para responder a esta pregunta, empezaremos con un poco de historia en esta primera parte de este artículo ...
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Cómo ver las Historias de Instagram, en oculto, sin que se den cuenta

A tus pies una serie de trucos para espiar stories de forma anónima, te dejo cómo ver las historias de Instagram en modo oculto sin que nadie se de cuenta.
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Los historiadores quieren que se pare la moda del coloreado, suavizado y upscaling de vídeos del pasado a 4K

Dejad el pasado como está. Es básicamente lo que defienden algunos historiadores, que han denunciado que los procesos que permiten mejorar los vídeos y fotografías antiguas para mostrarlos en color y con mayor definición y resolución no tienen sentido.
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La enrevesada historia técnica y la batalla legal de los formatos de compresión: de ARC a ZIP

Este vídeo de Nostalgia Nerd resume varias décadas gloriosas acerca de un tema muy particular: el algoritmo/formato de compresión ZIP y por extensión otros que fueron muy populares por diversas razones en los años 90, como ARC, ZOO, ARJ y por supuesto ZIP, que salió victorioso de aquellas épicas guerras. Lala historia se remonta a 1952, cuando apenas ordenadores como tales. David Huffman del MIT ya se entretenía en describir la codificación Huffman como algoritmo de compresión; la base de sus ideas se utilizó de una forma u otra en muchos prod
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La Historia de la Realidad Virtual

La Historia de la Realidad Virtual

Este artículo repasa la historia de la realidad virtual desde sus distintas etapas evolutivas: sus inicios revolucionarios a finales de los 90, su fracaso en mitad de los 90 y finalmente el reciente auge y popularización que tiene hoy día esta tecnología que finalmente está aquí para quedarse.
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Los 20 ordenadores personales más importantes de la historia de la tecnología

El camino que ha recorrido la informática personal durante las últimas cuatro décadas y media está lleno de altibajos. Algunas de las empresas cuyas contribuciones nos han traído hasta aquí, como Sinclair Research, Commodore o Amstrad, ya no existen. Otras siguen su curso, pero carecen de la relevancia que tenían en los albores de la informática personal, como Atari.
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"Cuidado con lo que calcules, te puede dar un electroshock": la historia del analizador diferencial "low-cost" de Arnold Nordsieck

n una realidad en la que los tubs de vacío eran la base de las computadoras, en la primera mitad del siglo XX, la idea de algún sistema que fuese más eficiente y sencilla era algo valioso. Una de esas ideas fue la de los analizadores diferenciales, de los cuales aún se conserva alguno. Este tipo de computadores ya fueron inventados en el siglo XIX (por James Thompson), pero empezaron a ser diseñados y construidos de una manera más práctica y funcional en la década de los 30, en departamentos (o sótanos) de universidades principalmente...
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La Historia de los Videojuegos con John Romero

La Historia de los Videojuegos con John Romero

Conoce la historia de los videojuegos desde el punto de vista y experiencia de John Romero, una de las figuras más aclamadas en la industria.
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“TK”, el tiktoker mexicano que enseña Historia con humor a millones de personas

A pesar de tener más de cinco millones de followers, la sencillez sigue predominando en la voz y la forma de hablar del tiktoker “TK”. Cuando empezó la pandemia, se abrió una cuenta en la plataforma para hablar de historia. Hoy, a través de videos divertidos e informales de menos de un minuto, su hobbie ayuda a personas de toda América Latina y el mundo a interesarse por una disciplina normalmente considerada aburrida.
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Historia de Arrakis. Un éxito emprendedor

Historia de Arrakis. Un éxito emprendedor

Historia de uno de los pioneros proveedores de Internet en España. Arrakis fue fundada por tres veinteañeros en 1995 y supieron diferenciarse y convertirse en los líderes del mercado nacional. Cuatro años más tarde vendieron la empresa a British Telecom por 13 millones de euros de la época.
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Qué fue de Olé, el primer gran buscador en español: una historia fugaz marcada por el crecimiento brutal y la polémica

Qué fue de Olé, el primer gran buscador en español: una historia fugaz marcada por el crecimiento brutal y la polémica

Olé era un buscador web, el primero disponible en castellano y que logró un auténtico alcance y popularidad. En enero de 1996, cuando fue lanzado, sumaba unas 34.900 visitas, en mayo rondaban ya las 1,02 millones con un punto de inflexión claro en marzo, cuando había finalizado su fase inicial de pruebas. Los usuarios accedían desde España y otros países, como México o EEUU. Su buena evolución no impidió sin embargo que se decidiese desprenderse del buscador, un movimiento polémico sobre el que, a la postre, correrían ríos de tinta...
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El museo de los horrores de la telefonía: los móviles más feos y con peor diseño de la historia

El museo de los horrores de la telefonía: los móviles más feos y con peor diseño de la historia

Si hay una marca que se ha caracterizado a lo largo de la historia por sus diseños extravagantes esa es Nokia. Presentado en 2003, el Nokia 7600 fue un móvil con un diseño único. Teclas numéricas a los lados, una pantalla a color central y unas curvas completamente distintas a lo habitual. Se necesitaban las dos manos para utilizarlo y era muy incómodo. Al final el Nokia 7600 quedó como un experimento fallido.
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La historia de Internet y sus inicios contada por una inteligencia artificial

Una IA cuenta la historia de internet se remonta a la década de 1960, cuando se desarrolló una red de computadoras llamada ARPANET por parte del Departamento de Defensa de Estados Unidos. El objetivo de esta red era mejorar la comunicación entre distintos laboratorios y universidades, de forma que si uno de ellos sufría un ataque o un fallo, las comunicaciones no se verían afectadas.
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La historia de la humanidad en selfies  

En el artículo de hoy vamos a ver cómo, tirando de la Inteligencia Artificial, un tiktoker italiano ha recreado varias etapas de la historia de la humanidad en selfies, desde los neandertales hasta la vez que el hombre llegó a la Luna. Estos son algunos de ellos…
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Los 6 aviones más raros del mundo

La aviación ha experimentado una evolución constante desde sus inicios, con la creación de aviones cada vez más avanzados y sofisticados. Sin embargo, en ocasiones también han surgido diseños más extraños e inusuales que, aunque no hayan llegado a ser ampliamente utilizados, han dejado una huella en la historia de la aviación. Repasamos los 6 aviones más extraños de la historia de la aviación
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La Historia de Telesincro: De los primeros Computadores Españoles a los TPVs más usados de Europa

Artículo sobre la historia de telesincro SA (ahora conocida como Ingénico Barcelona SA) de 1963 hasta la actualidad, la primera empresa de informática española, que comenzó en 1963 en el sector de automatismos, dedicándose inicialmente, basándonos en patentes de la época, al desarrollo de tecnología para ascensores. No fue hasta 1965 que comenzaron a diseñar su primer computador, el Winner/Contafac basándose en el Philips Prima. Este equipo sería un éxito y continuarían desarrollando...
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Narrativa y ocio electrónico: Así contaban historias los primeros videojuegos

Narrativa y ocio electrónico: Así contaban historias los primeros videojuegos

Mucho antes de que se debatiera sobre las posibilidades de la narrativa interactiva, de que se hablara de la narrativa contextual y de la emergente, de world-building y de diálogos y caracterización, el videojuego tuvo una forma de contar sus historias mucho más sencillas. Tomemos el caso, por ejemplo, de Space Invaders. Si le pidiéramos a una persona que no hubiera visto un videojuego en su vida que describiera una imagen del juego, quizá diría que las filas de elementos de la mitad superior de la pantalla son una especie de bichos o...
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Historia del Ping-Pong de 1977: Primer videojuego español creado en la Universidad Politécnica de Madrid

En la corta historia de la informática cualquier máquina, software, o componente, es el primero hasta que se encuentra información de otro anterior. Hasta hace muy poco, se había adjudicado el hito de ser el primer videojuego español a 'El Paracaidista' creado para recreativas en el año 1979. Pero, recientemente, he tenido acceso a una detallada información que nos confirma que existió otro videojuego anterior, llamado 'Ping Pong', presentado en marzo de 1977 en el primer Seminario de Microprocesadores de la Universidad Politécnica de Madrid.
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El Internet de finales de los años 90 (historia, sociología, cultura)

El Internet de finales de los años 90 (historia, sociología, cultura)

Una de las más grandes transformaciones culturales de la Historia de la humanidad ha sido el surgimiento de Internet. Nos resulta muy difícil imaginarnos un mundo sin esta innovación tecnológica y aunque seguimos presentes unas cuantas generaciones que conocimos la sociedad anterior, viviendo además de forma consciente el proceso que todo ello implicó, cada vez seremos menos los individuos —ley de vida— que podremos contarlo directamente. Alguien que nació a lo largo de los 90 pudo percibir desde la infancia ciertos cambios, y de eso hace...
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¿Cuál es el origen y la historia del estándar Unicode?

¿Cuál es el origen y la historia del estándar Unicode?

Seguramente en casi todos los artículos relacionados con los emoticonos se menciona la palabra "Unicode". Como el "Unicode" es algo bastante desconocido para el común de los mortales, a continuación, te vamos a explicar cuál es el origen y la historia de este estándar de codificación, que está regulado por un comité que se dedica a aprobar los emojis.
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Los peores flyers de recreativas de la historia

Top de los peores panfletos publicitarios de las máquinas recreativas. Iconos de nuestra infancia reducidos a verdaderas pesadillas visuales.
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menéame