Tecnología, Internet y juegos

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5.000 programadores hablan de sus salarios [EN]

Vamos a analizar los resultados más interesantes de la encuesta de salarios para programadores en 2016 de O'Reilly (excluyendo estudiantes y gerentes de empresa). Algunas conclusiones que se sacan es que la brecha de género es real, ganando las mujeres 13.000 dólares menos de media que los hombres; los empleadores valoran realmente la edad y la experiencia, derribando el mito de que la programación "es un empleo de gente joven"; los programadores que atienden a más reuniones y dedican menos tiempo a programar ganan de media más dinero...
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Webs para descargar programas gratuitos que no llenarán tu ordenador de basura

Buscas un programa o aplicación gratuito, freeware, consultas en Google y acabas en una “web de descargas”. Todo correcto, parece fácil. Pulsas el botón de Descarga y se abre otra pestaña con publicidad. Ahí hay otros 16 botones de descarga. Ninguno es el que deseas. Con un poco más de “suerte” se te descargará un archivo ejecutable que promete ser el programa que buscabas pero de paso el instalador incluirá software basura. Vamos a recopilar algunas de las webs que tratan bien al usuario, no incluyendo crapware en los instaladores.
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Cinco programas gratuitos para editar fotos como un profesional

Gratis: De Gimp a Polarr: cinco programas gratuitos para editar fotos como un profesional. Noticias de Tecnología. Los programas para editar fotos desde cero y con calidad profesional no siempre son baratos. Por suerte, existen algunas opciones a considerar sin tener que rascarse el bolsillo
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FossHub ha sido hackeado y la mayoría de sus programas contienen virus

FossHub ha sido hackeado y la mayoría de sus programas contienen virus

Fosshub es uno de los mayores repositorios open-source de la red, y es el sitio al que redirigen la mayoría de programas de código abierto, algunos tan famosos y populares como qBittorrent, Audacity, Classic Shell, MKVToolNix, Calibre, HWiNFO o IrfanView. Todos estos programas se han visto comprometidos con virus muy peligrosos que incluso bloquean el arranque del ordenador.
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De vagabundo a la NASA: el jubilado que creó el Apple Writer y sigue programando

De vagabundo a la NASA: el jubilado que creó el Apple Writer y sigue programando

De vagabundo a la NASA: el jubilado que creó el Apple Writer y sigue programando. Paul Lutus ideó dispositivos electrónicos para la NASA, desarrolló uno de los primeros programas exitosos de Apple, recorrió los océanos en barco durante años... y sigue trabajando por placer. A Lutus le sigue encantando programar. A sus 71 años se ha atrevido a desarrollar algunas aplicaciones que podemos encontrar en Google Play.
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¿Cuál es el programa de ordenador más antiguo todavía en uso? [ENG]

¿Cuál es el programa de ordenador más antiguo todavía en uso? [ENG]

Se acepta ampliamente que el primer programa de ordenador lo escribió Ada King, condesa de Lovelace, en 1842, aunque no se construyó el dispositivo al que fue destinado en vida de ésta. ¿Cuál es el programa de ordenador más viejo que no sólo fue escrito y puesto en práctica, si no que sigue estando en activo hoy en día?
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Inteligencia artificial que programa robando código de otros programas [ENG]

El sistema capaz de escribir código de programación llamado (PDF) DeepCoder, desarrollado por investigadores de Microsoft y de la universidad de Cambridge, puede resolver desafíos básicos como los habituales en las competiciones de programación. Via: www.microsiervos.com/archivo/ia/inteligencia-artificial-programa-roban
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El estrés en los programadores está literalmente volviéndolos locos

Ser un programador en la actualidad, debe ser uno de los mejores empleos tanto en el aspecto monetario como en seguridad laboral, pero puede ser increíblemente dañino para la salud mental. Dos cosas están sucediendo que literalmente están volviendo locos a los programadores.
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¿Qué es y qué no es la obsolescencia programada?

El tema de la obsolescencia programada tiene más mitos que verdades. ¿Cuánto nos engañan los fabricantes? Lo cierto es que la poca reparabilidad de un producto no tienen nada que ver con la obsolescencia programada que los fabricantes determinan. ¿Vivimos engañados?
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Algobrix, para que los niños aprendan a programar jugando

Cada vez se ponen en marcha más proyectos destinados a que los niños aprendan a programar de una manera sencilla y entretenida. Como ya sabéis, el potencial de la programación es enorme, y será cada vez más importante a medida que pasan los años. Hoy os hablamos de Algobrix, un juego para que los niños de entre 5 y 13 años aprendan a programar de forma divertida.
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España extraditará al programador ruso Lísov a EE.UU

La Justicia española decidió extraditar a EE.UU. al programador ruso Stanislav Lísov, según la Audiencia Nacional. "La Sección Cuarta de la Sala de lo Penal acordó conceder la extradición del ciudadano ruso Stanislav Lísov a EE.UU.", informó el tribunal. El programador ruso fue detenido el pasado mes de enero en el aeropuerto de Barcelona durante sus vacaciones y fue acusado de un presunto delito de fraude y estafa. Su detención se llevó a cabo en cumplimiento de una orden internacional de detención dictada por Interpol.
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Programas matemáticas de mucha ayuda

programas matemáticos que servirán de mucha ayuda a estudiantes y profesionales, programas de calculo, aficionar y resolución de problemas de diferentes tipos
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Programar aplicaciones móviles te será más fácil con MiríadaX

A partir del 20 de noviembre Empleo Digital de la Fundación Telefónica desarrollará, desde el portal de cursos virtuales gratuitos MiríadaX, la cuarta edición del MOOC Creando Apps. Aprende a programar aplicaciones móviles, en el cual conocerás las nociones básicas para programar aplicaciones móviles. El MOOC tiene una duración de 6 semanas y todavía recibe inscripciones.
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GrafX2: El programa definitivo para crear pixel art

Si tienes una debilidad nostálgica por los juegos de antes y estás con planes de crear tus propios juegos, o bien si simplemente tienes ganar de crear asombroso arte con píxeles, hoy es tu día de suerte. Porque con GrafX2, el autoproclamado programa definitivo para crear pixel art, podrás dar rienda suelta a tu imaginación sin restricciones. Inspirado en los programas Deluxe Paint y Brilliance para Amiga, GrafX2 es el editor gráfico definitivo para crear pixel art. Este software tiene una larga historia, ya que las primeras versiones...
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¿Existe una regulación para la obsolescencia programada?

Las alarmas han sonado en primer lugar en Francia, donde las autoridades de protección al consumidor han iniciado una investigación contra Apple y Epson. La asociación Alto a la Obsolescencia Programada (HOP) acusa a la primera de aprovechar la actualización de sus sistemas operativos para ralentizar el funcionamiento de las versiones más antiguas del iPhone y así potenciar las ventas de los modelos más recientes. A la segunda, la acusa de programar la obsolescencia de los cartuchos de tinta de sus impresoras para que sean
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Ética y desarrollo software: el debate de si hace falta un juramento hipocrático para programadores

Las situaciones con implicaciones morales son más comunes de lo que cabría pensar. Y con frecuencia alcanzan calados dignos de los diálogos socráticos o las disquisiciones de Kant. A principios de 2017 varios programadores compartían con Xataka algunos de los bretes éticos con los que habían lidiado en sus empresas: el desarrollo de software para la mejora de armas que luego se usan con fines ofensivos, programas para empresas petroleras con un impacto directo en la degradación del medioambiente…
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Bigtrak: un vehículo programable de MB en 1979

En el último año de la década setentera del siglo pasado, la compañía estadounidense Milton Bradley (MB) lanzó al mercado juguetero un vehículo programable de aspecto lunar llamado Bigtrak. Tenía seis ruedas —con tracción sólo a dos de ellas—, una luz azul frontal al más puro estilo de un cañón de fotones y un teclado de membrana superior con el que se podían programar hasta 16 órdenes secuenciales que se ejecutaban por lotes una detrás de otra: avanzar, girar, retroceder, disparar, etcétera.
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¿Quieres saber como aprender a programar desde cero? Estos cursos son tu respuesta

Quieres saber ¿como aprender a programar desde cero, de forma rapida y sencilla, sin tener que gastar un centavo? Pues estas en el lugar en el correcto. Hoy te traemos varios cursos gratis de programacion, con los que podras aprender a programar desde cero. Solo tienes que seguir leyendo esta entrada, para que puedas saber más acerca de estos cursos y puedas acceder a ellos de forma gratuita. La programación consiste en el acto de organizar las acciones en un orden determinado con el fin de lograr un objetivo. Este puede ser la realización de
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Empresas con el sello "ISSOP", contra la obsolescencia programada

CASIO, Sostre Cívic y TAT_lab, entre las empresas que han obtenido el sello que certifica una fabricación sostenible. El 28 de enero de 2016, en sede de la Fundación Feniss (Fundación Energía e innovación Sostenible sin obsolescencia programada) entregaron los primeros sellos “ISSOP” (innovación sostenible sin obsolescencia programada). Se trata de una certificación impulsada por la fundación que distingue a aquellas empresas que no incluyan la obsolescencia programada en la fabricación de sus productos o que, al menos, (...)
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10 herramientas de creación de videojuegos para programadores principiantes

Muchos desarrolladores de software mencionan los videojuegos como su motivación inicial para aprender a programar. Por fortuna, hoy en día disponemos de todo un abanico de herramientas para crear nuestros propios juegos. Hace unas décadas los aspirantes a programador no contaban con muchas de las herramientas que hoy en día les facilitan la vida: había que estar listo para pelearse con C o ensamblador
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El código fuente de millones de programadores descansará en el Ártico durante 1.000 años

El proyecto de GitHub para almacenar el código fuente de incontables programas en un almacén el Ártico garantizará que estará disponible durante generaciones.
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Programas para el aprendizaje de sistemas alternativos

Hoy, como siguiente artículo relacionado con el mundo de la informática, voy a seguir hablando de los programas informáticos para personas con diversidad funcional auditiva. Son también conocidos como: "Programas Informáticos para el aprendizaje del Bimodal y Palabra Complementada y Diccionario Dactilológico". El Bimodal y la Palabra Complementada son sistemas de Comunicación Aumentativa usados por personas con deficiencias auditivas severas y profundas...
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Antonio García Vicente, el programador y emprendedor social de 13 años que quiere cambiar el mundo y la educación

Antonio García Vicente (Villanubla, Valladolid) tiene solo 13 años, pero su currículum, siendo apenas un adolescente, es impresionante. Con seis años empezó a programar, con siete entró en el Club de Jóvenes Programadores de la Universidad de Valladolid y con ocho replicó este espacio fundando en su colegio el Club de programación el Páramo de Villanubla. Con esa misma edad fue el ponente más joven de TedXYouth Valladolid y desde entonces no solo da charlas para motivar a otros jóvenes como él a descubrir las infinitas posibilidades...
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Un programador autodidacta crea una novia virtual usando ChatGPT: "Me he gastado más de 1.000 dólares en la nube para hablar con ella"

La inteligencia artificial no deja de dar noticias que producen sentimientos que andan a medio camino entre el asombro y la inquietud. La penúltima de estas historias habla de un programador autodidacta que ha creado una pareja virtual a partir de programas de aprendizaje automático como el archiconocido ChatGPT. Esta tenía capacidad de ver, reconocer personas (entre ellas, su amante en carne y hueso) y objetos e interactuar ante su creador. Ahí es nada.
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Así era Zvezda, el ambicioso proyecto soviético para colonizar la Luna (y ganarle la partida a EEUU)

Una de las claves para no quedarse atrás en la carrera espacial era el programa N1-L3. De manera similar a como se plantearon las cosas en el programa Apolo, establecía el envío de cosmonautas para desarrollar tareas científicas en la Luna. El programa iba incluso más allá. Uno de sus componentes más importantes era el de conseguir presencia soviética a largo plazo en la Luna. Sergei Korolev, jefe del programa espacial de la URSS, delegó a la oficina de diseño Barmin, encabezada por el ingeniero y diseñador Vladimir Barmin, el proyecto Zvezda.
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